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沉沒的魔獸之道 幽助一隊打到底

作者:Luke mS│神魔之塔│2019-02-17 22:57:18│巴幣:10│人氣:186



影片


隊伍:幽助(隊長) 光北遺 克莉絲 傑拉爾 光主 幽助(隊友)
龍刻:鍛造龍印簡樸 (自製空殼)

隊友幽助使用弦琴武裝。

隊員龍刻皆為充能條件為「消除任意符石」之自製空殼。如果放不滿一隊的話就盡量放充能條件為「消除任意符石」的龍刻。
如果完全沒有自製空殼的話,隊長龍刻可改為「虛之狂暴龍紋」,隊員龍刻盡量塞虛之狂暴龍紋」。如果放不滿一隊的話就盡量放充能條件為「消除任意符石」的龍刻。

前四關照著開就能穩過,最後一關(魔羊)有一點點風險。
雖然說我打的順序是從五打到一就是了XD 也就是最危險的魔羊先打
全程打下來約15~20分鐘,不用換隊/換龍刻,超懶人打法
沒有光北遺的話可換成照相機

隊伍順序不要換



(一) 海獸的沉睡

R1 1c三次(留住光暗珠)後平砍 如果第一回合卡光或卡暗的話就努力消多一點讓盤面有光暗
R2 1c兩次後克莉絲
R3 傑拉爾
R4 1c兩次後光北遺
R5 1c後克莉絲
R6 1c後左幽助變身 左幽助巨大靈丸 傑拉爾


(二) 三頭犬的門衛

R1 1c三次後拼拼圖
R2 拼拼圖 不能超出去
R3 右幽助靈丸 光珠拼拼圖
R4 克莉絲 木珠拼拼圖 不能超過
R5 光北遺轉珠 左幽助靈丸 左幽助變身 右幽助變身 光強珠拼拼圖
R6 左幽助巨大靈丸 水強珠拼拼圖 不能超出去
如果水強不夠的話就等下回合 如果水強太多的話就開傑拉爾


(三) 蛇妖的石化

R1 1c後首消4c
R2 1c後首消5c
R3 首消6c 轉歪的話還有一回合機會
R4 右幽助變身 右幽助巨大靈丸 隨便轉
下回合首消7c
R5 左幽助變身 左幽助巨大靈丸 隨便轉
下回合首消8c
R6 傑拉爾 主角 上面首消2c


(四) 鷹頭獸的光輝

R1 1c四次後平砍 首消無水 如果不好轉的話可以加開光北遺
R2 1c後克莉絲
R3 左幽助變身 左幽助巨大靈丸 消掉電擊
R4 無腦六直
R5 右幽助變身 右幽助巨大靈丸 消掉電擊
R6 無腦六直


(五) 魔羊的侍奉

這關是唯一可能翻船的,龍刻會搞成那樣也是因為這關的R2
隊員龍刻編號如果跟隊長龍刻編號一樣的話充能速度變成2倍
全任消自製空殼/虛之狂暴龍紋的話首消一顆可以充能2.4單位
第一次開龍刻要100單位,100/2.4=41.67,因此首消42顆就能滿龍刻
如果對自己技術有信心的話R2要直接平砍消鎖定也可以


R1 首消4c(12顆)後轉高c平砍帶走
R2 第一回合轉高c存龍刻 第二回合平砍 龍刻解鎖定
R3 1c兩次後左幽助變身 左幽助巨大靈丸
R4 傑拉爾 首消無暗
R5 主角 把四顆石化珠拉到上三排去 盤面不要消珠
回合末主角開出來的三排就會把那四顆石化珠吃掉 下回合右幽助靈丸 右幽助變身
R6 右幽助巨大靈丸


如果第一回合直接天降到7c以上,直接進R2的話打法如下:
R2 第一回合轉高c消鎖定 第二回合全消鎖定
R3 1c三次後左幽助變身 左幽助巨大靈丸
R4 傑拉爾 首消無暗
R5 主角 把四顆石化珠拉到上三排去 盤面不要消珠
回合末主角開出來的三排就會把那四顆石化珠吃掉 下回合右幽助靈丸 右幽助變身
R6 右幽助巨大靈丸


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