※警告※
此文含有該地圖的全面劇透
欲避免者請先玩過地圖或自行迴避
▲遊戲截圖引用自原作者文章
◆地圖原文:
地圖裡有些令我驚豔的地方,但也就那兩個:中間和結尾的紅石音樂
尤其是結尾的BadApple真的很還原很棒,如果能搭配上title指令做出製作人員名單
配這音樂就更讚了
可惜的是,這麼讚的音樂,卻搭配了卡半天還需要作者幫忙提示才能過關的解謎
蛇頭龍尾的設計讓我好幾次都差點想要放棄繼續玩了
我們來說說為什麼解謎的部分讓玩家我這麼挫折吧:
◤ 防呆設計不夠全面
對,我就是這麼呆,我會在卡關的時候到處走、到處調查看看會不會有其他東西可以用
遇到這個問題的時候我在第三關,告示牌:「木製壓力板是可以回收再利用的」
旁邊的箱子是空的,所以我就想「或許他是要告訴我這關不會給壓力板,請自己拔前面的」
所以我就去上一關拔了壓力板之後,放到這一關的門前踩了,但門沒開
而這關其實正確解法是把壓力板放到箱子裡門就會開了,但我沒想到這一點
於是我往回走,竟然在原先第一關的地方看到一扇以前沒看過的鐵門,沒有打開
於是我就以為壓力板是要放這裡了
但這扇門其實應該是要後面關卡才會用到,竟然提前出現了
而且門應該要用拉桿或紅石火把開,造成雖然有給按鈕,但我為了要出來
就把按鈕給用在房間的裡面,結果就是在第五關永久卡關 (被反鎖出不來)
一直到作者給了我影片才終於解決
但問題還是出現了第二次,第六關的解法是原先在牆壁上的火把,其中一根變成了紅石火把
箱子裡也給了一根,而正確的解法是將箱子的紅石火把插在和牆壁上紅石火把的相對的位置
也就是門的左上和右上方各一根
但因為規則1上寫了「可拆(重複使用的) 火把類 木製機關」
因此手癢的我會在每次進房間時就把火把全部拆掉
唯一一個可以解開房間的線索就被玩家我給毀了,再度永久卡關在第六關
直到我拆了機關才解決
雖然看似是玩家不夠聰明所造成的,但我認為這屬於設計上的失誤
除非是故意這樣設計,否則會造成永久卡關的問題都是應該被修復的
◤ 規則上的疑慮 + 提示不完全 + 誤導性的提示
在第八關羊毛門時,我卡了很久,甚至我關掉遊戲休息,想了半天都還是想不到怎麼解
這關的設計是原先鐵門的地方變成了兩格羊毛、
角落多了兩幅可以穿過的畫、畫背後有會讓玩家受傷的仙人掌、
箱子放著一組鐵礦、告示牌寫著「好像有風聲」
作者的解法是拿走箱子內的鐵礦去前面的關卡燒
然後和第七關的燧石合成成打火石燒掉羊毛就可以前往第九關
但這關本身有幾個問題:
1.「燒掉」羊毛「方塊」是不是違背規則2「不可破壞方塊」?
在正常的遊玩下,很容易讓人在心理上產生這樣的悖論
這點可以用修改規則或增加額外提示的方式來修正問題
2.告示牌和畫讓提示變成誤導
這關的告示牌寫著「好像有風聲」,不禁讓人想到穿畫的老梗
但穿過去後又被告示牌提示「不可以穿牆哦」
實際上這關的告示牌和畫都是和解題無關的東西,設計上看來也不像是用來裝飾的物品
放在這裡除了誤導還稍微有點冗贅
◤ 規則與設計上的漏洞
玩家在玩遊戲時,有些人會耍一些小聰明鑽漏洞 (例如我)
來嘗試讓遊戲難度降低,而這也是遊戲系統受到考驗的時候
例如第三關要把壓力板放進箱子來開門,但其實玩家拆牆上的火把放進去也可以,
這樣就可以省一個壓力板下來
第九關只要先把木製壓力板拆掉就可以不被活塞鎖起來
這些雖然是小細節,但有可能破壞掉後面的解題結構
◆總結
整理下來,我自己覺得這張地圖還有蠻大的進步空間
雖然聽音樂的房間放的燈籠、可以坐的椅子都做的很不錯
音樂更是一級棒
但不可否認的是,佔了大半時間的解謎的品質比不上音樂的等級
兩者不太配啊w
不過也同時意識到,自己是不是被現在的地圖給養大胃口了呢?
以上,致作者與所有地圖製作者
希望這樣的評論可以讓大家作為參考