關於活動
- 這是官方的新推出的一個新活動類型
- 活動目前是β版屬於試辦性質
- 結束後將依照玩家意見進行改良與調整
關於獎勵
- 各種能力強化戒指
- 經驗值書
- SR以上確定卷*3
- SSR以上確定卷*1
- 限定SSR武器
關於玩法
- 編成兩到三隊挑戰不同的BOSS
- 以收集討伐章為主
- 即使失敗了仍可以繼續挑戰
關於編隊
- 所有隊伍中的角色都不可以重複
- 角色重複的定義包含了SSR、SR、R別與屬性別
- 舉例來說,隊伍編入了SSR暗屬性維拉,那麼其他隊伍不管是SR的維拉、或是光屬性的維拉均不可使用
- 友召只選一次,並作用於所有的隊伍
- 各個難度在第一次進行時,需要重新設定編隊,第二次之後則不用
編隊建議
- EX+難度以上建議以水屬性隊伍為主,因為BOSS帶有屬性抗性
- 試過水溫之後,按隊伍強度適當地分配角色
- 強度足夠的隊伍,可考慮把支援角色的位置空下,把角色留給其他隊使用
- 一般來說,主力隊伍(角色)應該放在最後一隊
攻略建議
- EX以上難度:
無,依難度攻略。
- EX+難度
第一場:
對慘霧、破甲的兩面、單面降攻防技能免疫,並具備消除我方強化效果、延遲我方技能回合的能力,非常拖台錢,戰力若足夠建議配合爆發角色早早帶走;戰力若稍稍不足,則建議主角職業使用混沌領主、配合十天眾四弟、水狐等角色積極使用SLOW技能,若運氣好還可以上麻痺、恐怖、魅惑等。
第二場:
75%特動傷害一般、50%特動為攻擊強化、25%特動則是特大傷害。
強度大略接近古戰場HELL90的程度,只是HP少了一些,只要注意特動與CT時機及時減傷,並不會太棘手,建議隊伍最少需具備減傷手段。
- HELL難度
第一場:
牛攻擊的傷害較高、HP較少,袋鼠則是傷害低、但CT較短,建議先收拾牛再來才是袋鼠。
第二場:
同EX+難度說明。
第三場:
同EX+難度說明。
- 如果不是非常想要挑戰自我、或是為了磁性粒子的話,建議石頭拿完還是只打EX難度就好,比較快與實際一些。
(11/12 官方後來已將HELL難度的HP向下修正)
題外話
碧藍幻想的遊戲「系統」與「活動」發展至今日,已經可以說是異常地繁多,例如系統面有共鬥、賭場、轉世探索、每日任務、輪替任務、主線任務、參加救援等等,其中共鬥、賭場這兩項根本就不需要花費任何資源與道具,而各種劇情、討滅戰活動、四象降臨等等也已經達到96個(非重複),只要你有新鮮的肝以及足夠的時間,理論上是可以24小時耗在遊戲上頭,其遊戲性有如爆炸一般的成長,根本讓人原地豹炸。
而筆者最近正好在試玩《第七史詩》這款手遊,恰巧在哈拉區看到這麼一段話,截圖如下:
上面這些話主要是想強調遊戲本身重農的這一塊,營運開發出了新活動,如筆者一類的長期玩家固然感到新鮮與高興,但一方面卻又擔心萌新一進來會不會看得眼花繚亂而棄坑了,因為……
這篇其實不是招生文
我的活動已經結束了_(´ཀ`」 ∠)_