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[達人專欄] 【雷迪輕小說】《妹妹說要靠新手裝打進排名第一,沒搞錯吧!?》3-12

作者:舔醬油的小作家雷迪│2018-10-20 20:33:37│巴幣:122│人氣:1410
若是還不了解作品的讀者,還請先進入此傳送門看第一集,有附簡介唷,可以先看看簡介再決定要不要追文XD:請碰一下這裡,神秘力量將會帶你傳送。

再來也附上,上一集的傳送門:3-11


  頂尖對決——就在不久後即將開始。

  巨大舞台螢幕以及聚光燈綻放出熾熱的高溫,但壟罩在其下的兩名選手眼神卻銳利無比,彷彿已將所有的精神全部投注在接下來的戰鬥中。

  他們座位分隔左右,並面對觀眾席的方向。為了避免被外界的聲音影響,兩名選手都待在強化隔音的玻璃牆另一面打比賽。

  現在雙方的角色已經進入遊戲的村莊中,並等待著GM下一個指示。

  然而,此時坐在場外的天空,仍然不敢相信天藍在那時候所說的話。

  ——『雖然挺浪費時間的,不過我答應這項規則。』

  就在楓香鼠提出對自己極為有利的「無時間限制」條件後,妹妹仍然接受他的提議。超出天空理解範圍的舉動,讓他好一陣子沒有開口說話。

  「別那麼愁眉苦臉,相信你妹妹吧,天空。」

  來自一旁的安慰,柊樹帶著以往的從容拍了一下天空的肩膀。

  「這根本是把冠軍頭銜送給對方的行為,這叫我怎麼安心下來。」

  「嗯嗯!同意,藍浣熊之前能打敗人家,也是靠著時間限制的戰術。不然這容錯率可是比把裝備強化到+25的機率還低呢。」

  另一旁的愛麗絲雙手抱胸,點頭表示能理解天空的不安。

  的確如此,畢竟天藍從第一場打到現在——並沒有打過任何KO局。

  全都是靠著血量優勢獲勝,穿著新手裝的她,即使對面站著不動的敵人,也不可能在時間內把對方結束掉。就算是一名裝備平素的無課玩家,用新手裝KO也好歹要花上十分鐘吧。

  「更不用說……天藍不可能有什麼秘密武器,除了硬是把楓香鼠KO以外,沒有其他獲勝辦法。」

  天空那樣說著,封殺了時間限制的條件,就意味著只能把對方的血量歸零才能結束遊戲。但光是傷害就有懸殊差距,而且在遊戲內已經既定好的設定、無論是技能還是行動,都不可能發生超出遊戲設定範圍外的事。

  現實不是熱血漫畫,所以絕不可能發生「突然秒殺楓香鼠」的奇蹟。

  「——」

  不過,雖然天空開口吐出的是「事實」,但柊樹仔細咀嚼他的話語後,卻是眉頭緊皺。

  「天空,你覺得不可能會發生……『遊戲範疇外』的事情嗎?」

  「如果真的發生的話,那已經是BUG了吧,只要官方判定為BUG,肯定也會重賽的。」

  「沒錯沒錯,除非用『金錢』主導這場比賽,不然怎麼可能發生超出遊戲範疇外的事情呢。」

  天空與愛麗絲同時反駁柊樹的懷疑。不過柊樹卻露出微笑,然後……接下來這麼說了。

  「不可能超出遊戲範疇外嗎?那麼,等等或許就會讓你們大開眼界了。」

  彷彿等會兒會見證什麼奇蹟一般,柊樹遠望舞台上的兩名選手。天空與愛麗絲則是看著他眨了兩眼。


  ……在遊戲既定的範疇內——超越遊戲範疇。


  畫下這樣的與論,緊接著比賽開始了——


  以寬廣的峽谷地形作為最終戰役,虛擬沙塵飛揚,諸多可利用的突起岩塊作為站在高處的手段,可說是峽谷戰場的最大特色。

  而且每次生成地圖,突起岩塊的高度與寬度、生長位置都是隨機,考驗選手的反應與利用能力,既然是最強與最強的對決,那官方選一個掌握度最低的戰場也是理所當然的事。

  映在大螢幕上的時間開始倒數,兩名選手戴上耳機,已經將食指就位在鍵盤上,接著——5、4、3、2、1……

  Fight!

  在女性的系統語音響徹整個大廳後,彷彿凍結的氣氛來臨……除了大螢幕上的兩名角色。

  一個是手握著宛如彰顯自身存在巨大雙手劍,散發著無與倫比的氣勢——劍士「藍浣熊」。

  另一個是雙手握著漆黑色的雙槍,散發著穩重且銳利的姿態——武裝神兵「楓香鼠」。

  然而就在開局的第一幕,兩人並非衝向前砍殺敵人,而是採取防守走位以及搜索地形,他們躲至突起的岩塊附近,於此同時——

  「咦,他們是在……?」

  包括主播,觀眾席的所有人都為之驚嘆——大螢幕將兩名角色一分為二的影像中,映入大家眼簾的只能用「眼花撩亂」形容。

  他們兩名選手不斷旋轉視角,就像坐在咖啡杯上所看到的光景,令人頭暈目眩的景象由觀眾的眼睛傳送至大腦。

  迴避、旋轉、迴避、旋轉、迴避、旋轉……為什麼要一直旋轉視角?恐怕只有在座的兩位選手才明白。

  「或許這麼說有點掃興,但對戰的本質還是以獲勝為主,所以他們根本沒有心思顧慮觀眾的眼睛。」

  柊樹面露一絲苦笑,彷彿能理解那兩名選手的感受。天空此時將視線投向柊樹,表達自己的不解。

  然而,柊樹接下來卻用奇異的解釋作為回答。

  「——現在他們已經進入另一個世界了,名為『加速』的世界。」

  在其他人眼中,他們就像在亂玩鍵盤一樣,讓畫面不斷旋轉,但事實上每一毫秒的畫面中,都充斥著謹慎與專注。在彷彿陷入幾乎要暫停的世界中,雙方都在抓對手映入畫面的一瞬間,畢竟他們沒有上帝視角可以搜尋對手的位置。

  不過很快地,他們一步一步的試探已經走向結尾,先行一步動手的人是藍浣熊,她先發現到楓香鼠的位置,並開始衝刺。

  不過同樣不斷旋轉視角的楓香鼠,發現到突然衝過來的藍浣熊也只是下一刻的事。他伸出漆黑的雙槍,朝著藍浣熊的位置進行普攻連打,發揮他的遠程優勢。

  但是下一秒,藍浣熊猛力向右蹬一步,利用翻滾躲避子彈攻擊,閃過的同時,藍浣熊順勢跳上旁邊的突起地形,領先制空權。

  「『視角殺』嗎?很像高端玩家會用的戰術。」

  似乎對天藍戰法有所共鳴的柊樹說道,所謂的「視角殺」就是利用對方轉視角的時機進行突擊。因為旋轉視角時會使用到鍵盤的「方向鍵」,而方向鍵又是主要的移動手段,所以等於間接封鎖住對方的行動。

  站在高處的藍浣熊,此時利用跳躍與「斬突」的位移效果,在荒谷地形中的岩石平台上穿梭,並利用高處具有較廣泛的視野來捕捉敵人位置。處於地形下位的楓香鼠為了鎖定藍浣熊的位置,而不斷地旋轉視角。

  藉由在高處快速移動,逼對手只能抓緊自己位置,達到「強制讓對手轉視角」的戰術。

  「看似距離弱勢的藍浣熊,好像比楓香鼠早一步抓到節奏喔!」

  主播那樣說道後,藍浣熊似乎已經抓到想要的時機一般,她從平台高處落下,並溶進掩蔽物中。而落後一拍的楓香鼠並沒有發現藍浣熊躲到哪個岩壁下了。

  「…………」

  現在大螢幕中訴說著兩件事,一個是失去目標、彷彿心慌意亂的楓香鼠不斷轉視角;另一個則是宛如蓄勢待發的獵手般,藍浣熊躲在某處岩壁下等待進攻時機。

  「——」

  最後,就在一個眨眼之際的時間裡,藍浣熊抓住楓香鼠死角上的破綻,她一個翻滾從岩壁中跳出來,接著開始全力衝刺,配合「斬突」的突進效果,一個瞬間拉近了彼此的距離——

  「唔喔!?」

  主播發出意外之音,似乎察覺到不對勁的楓香鼠,不知道是聽到腳步聲還是斬突的特效聲,他突然往襲擊的反方向翻滾,拉開距離後再用普攻朝著襲擊者反打。

  除了視野之外,連聲音都能當作雷達使用,楓香鼠超乎常人的反應就在此刻充分發揮出來。不過……同時此刻「叮」的一聲。

  「——」

  子彈如光一般筆直衝向襲來的藍浣熊,但她僅僅一個普攻便將子彈化為粉塵,劍士被動技能「刃反」效果發動,同樣不輸楓香鼠的極致反應,兩人在此刻發生碰撞。

  一發子彈以一刃抵擋,這樣反反覆覆無數次之後,藍浣熊的距離也終於來到楓香鼠面前——

  最後,綻放銀色光輝的巨刃,直接劈開了楓香鼠的胴體,她成了首位抓住對手的一方。


  ——原本應該如此才對。


  「………………」

  僅僅不到一秒的時間,天空臉部表情瞬間化為驚愕,就在他們只有一個近戰普攻便能造成傷害的距離下,藍浣熊不知道為什麼往後飛出去,明明那下普攻可以砍掉楓香鼠射過來的子彈才對。

  「而且……為什麼被擊飛了!?」

  沒有讓天空思考的時間,突然被不明一擊而往後飛的藍浣熊倒地,同時被消耗了6%血量。

  楓香鼠抓住這個機會,他立即使用「CQC」,放下手上的雙槍,以搏擊衝向倒在地上的藍浣熊。

  一般來說「CQC」屬於被攻擊才會觸發效果的反擊型技能,不過只要壓著方向鍵「前」釋放的話,就能變成向前突進的抓技,同時附帶「強制起身」效果。所以就算是無敵的倒地狀態,也會因此被抓住。

  「……!」

  而且倒在地上的話也是硬質狀態,所以無法利用技能迴避的藍浣熊,只能繳掉寶貴的「緊急中斷」,多虧無敵的閃爍免於被抓的命運,而且還能靠著這段時間來逃離戰場。

  「難道剛剛藍浣熊的『刃反』揮空了嗎?太可惜了竟然先被楓香鼠奪得先機啊!」

  主播帶點高低起伏的語調講述戰況,現在兩人又陷入僵持戰中,失去中斷的藍浣熊已經失去與敵人拚搏的本錢,於是她退而打保守戰。

  「剛剛究竟發生什麼事了……難道我妹妹失誤了嗎?」

  困惑中帶著焦急,天空此時向柊樹問道。然而他的回答也相當簡潔有力。

  「就在那個瞬間,楓香鼠丟了『磷彈』,所以你妹妹才會被擊飛。」

  「磷彈?難道那招不能用刃反擋嗎?我記得好像可以吧。」

  「是可以擋沒錯,但是……楓香鼠剛剛用了『瞬發』,他在普攻之後馬上接磷彈,製造短時間快速打擊。」

  「可是,剛剛看他人物動畫中只有射擊一次而已啊……等等不對,所以照你的意思來說——難道楓香鼠剛剛把技能釋放時機壓縮到『看起來只有一發』的樣子嗎!?」

  「瞬發」是有玩過連技遊戲都聽過的技巧,通常都是「普攻+技能」的組合,只要抓準普攻傷害出來的瞬間再按下技能,就能製造出快速連打。換句話說就是利用技能來消除普攻多餘的動畫。

  不過這招相當吃反應與時機,若一個操作失誤很可能造成普攻沒打出來,就被技能動畫給覆蓋了。

  楓香鼠細膩的操作,將普攻與技能結合為一。就在那一瞬間「刃反」確實有擊中普攻的子彈沒錯,但緊接而來的「磷彈」就無法抵擋了,畢竟刃反無法一次中擊破兩發子彈。

  因此,藍浣熊好不容易拿到的優勢就這樣被一招給輕易瓦解了。

  「不過還好只消耗6%的血量,雖然有點諷刺,但現在假如有時間限制的話,妹妹應該就輸了吧…………咦,柊樹怎麼了嗎?」

  看到柊樹用食指與拇指托起下巴,兩眼直視前方彷彿在思考著什麼。不過在天空向他問道後,他便搖搖頭。

  「不,沒什麼……」

  他表示自己沒怎麼樣,可是照天空對他的了解,能在遊戲中讓他露出困惑的表情可是非常罕見的事。

  但既然他不想說,那比起追問他,還是把注意力放在眼前的大螢幕上吧。

  回到戰況,失去重要的緊急中斷的天藍,在接下來的較量中明顯保守許多,靠著迴避與「反擊」、還有掩蔽物來避免受到楓香鼠無情的彈丸攻擊。

  有如躲貓貓般,楓香鼠不斷對著逃跑中的藍浣熊發動攻擊、技能與普攻交換使用,從螢幕上能看的出來他咬著新手裝劍士不放。

  可是……只要是對競技稍微有點了解的玩家,其實都能看得出一件事——

  「唉唷,看樣子沒有中斷的藍浣熊只能被當獵物追著打啊,不過……楓香鼠的攻勢會不會太消極了!不打算把握機會嗎?還是說這是對上藍浣熊的策略呢?」

  主播的講解說明一切,楓香鼠只用最低限度的追擊。照理說轉職成武裝神兵的技師是具有近中距離的特性,如果只是和對手保持中距離戰鬥的話,幾乎可以說是抓不住的。

  他那樣的打法——簡直就是為了「反擊」而準備。

  「……明明有著比妹妹多一個中斷的優勢,卻還是保持防守戰法嗎?」

  隨著時間推進,天藍的中斷終於重新轉好了,同時此刻,不明白楓香鼠為什麼會浪費這樣的好機會,天空頓時感到相當困惑。

  然而,從剛剛一直保持沉默的阿雁,也終於開口了。

  「哼,正常人肯定都會猛力追擊對手吧?但如果是相楓可不好說了,等等就仔細看好——他的獨特表演吧!」

  宛如對自己的弟弟感到驕傲般,阿雁露出雀躍的笑容,但身為不同立場的天空,心裡只覺得有股寒意竄進全身上下。

  最後,如同驗證阿雁的說詞,在他那句話之後……

  「………………」

  緊急中斷冷卻轉好的藍浣熊,恢復原本積極的戰鬥方式,不過——

  就在她與楓香鼠距離拉近的同時,她突然又向後進行迴避,明明楓香鼠沒有出任何招。

  「咦耶!?藍浣熊怎麼往後滾了,難道剛剛想騙楓香鼠的招式嗎?不過好像沒有成功喔。」

  主播的講解,如果是一般玩家肯定都會這麼想,不過阿雁接著說道。

  「騙招?那個胖子在說什麼呀,不過天空你妹妹真的很厲害,剛剛她下了正確的判斷。」

  「……?這、這話是什麼意思!」

  其實對天空來說,他不明白剛剛妹妹在與對手距離最近的時刻往後翻滾是為了什麼。但是他看到愛麗絲與柊樹都面露難色。

  論這款遊戲的了解度,天空肯定是四個裡面資歷最淺的,所以當他看到他們兩個的表情後,一股不好的預感也隨之湧現心頭。

  「剛剛如果藍浣熊衝上去就結束了。」

  「咦?為什麼……」

  「雖然不是很清楚,但剛剛那種狀況,人家也會選擇迴避。」

  替天空回答的人是愛麗絲,平常靠裝備橫衝直撞的她,竟然也會對那個瞬間心生恐懼。

  但是即便聽到那樣的回覆,天空仍然無法理解。然而或許是看到他一臉茫然的樣子吧,阿雁緊接著補充。

  「解釋起來有點困難,所以我換個說法吧——當你面臨身死關頭的時候,通常『直覺』都會比大腦更加敏銳吧。」

  「…………」

  用另一個抽象的說法作為解釋,但卻讓天空明白了。

  這種感覺,有如第六感預知到再往前踏一步就會墮入死亡。妹妹因為意識到剛剛如果再往前一步就會非常危險,所以選擇往後迴避。

  但是……只有近距離才能造成傷害的劍士,除了貼在敵人身上還有其他戰法嗎!

  攻擊範圍已經極度劣勢了,如果連好不容易能拉近距離的機會都被無形的殺戮之璧給擋住的話,那到底還有什麼勝算。

  不好的預感開始灌入天空的腦中,然而也在這個時候,阿雁道出另一個令天空更絕望的「事實」。

  「就告訴你為什麼剛剛相楓不主動追擊的原因吧——當一個手無寸鐵的人與老虎困在同一個牢裡——那麼老虎根本不需要主動追擊吧?相楓就如同老虎,他根本不需要緊追對手不放,因為對手遲早會落入死棋。」

  如果與老虎關在一起的人比較聰明,那麼衝動的老虎很可能會被耍得團團轉也說不定。但是身經百戰的楓香鼠,心理層面早已穩如泰山,那怕對手只是個穿新手裝的玩家,他仍然會採取勝率最高、且最保守的戰法。

  沒法想像要怎麼贏過這樣的怪物,就在天空這麼想之後——

  ……五分鐘。

  ……十分鐘。

  ……十五分鐘。

  ——已經二十分鐘過去了,戰況仍然沒有任何變化。楓香鼠維持滿血、藍浣熊則是受到那次磷彈攻擊,剩下約94%血量。

  堪稱最久的戰鬥,藍浣熊採取游擊戰,但每次衝向楓香鼠時,楓香鼠都會用技能與迴避來拉開距離。而且只要藍浣熊抓失敗一次,就得後退等技能冷卻,就這樣一直重複著。

  具有壓倒性力量的楓香鼠,以及極為謹慎的藍浣熊,最強與最強所碰撞出來的矛盾,就是現在既緊張又乏味的戰況。

  因為重複的畫面不斷演出,所以大螢幕再也無法留住觀眾的目光,有些觀眾已經開始聊天,甚至還有人跑去上廁所。

  其中,最辛苦的大概就是主播了吧,他試著用聊天的方式主持,不讓氣氛冷場,但現在也快沒話題可以聊了。

  「…………」

  就算是永無止境的重複畫面,天空還是緊盯他們的戰鬥,一刻也沒有看漏。

  「……天藍,難道妳只是在硬撐嗎?」

  勝率低微到讓天空胸口隱隱作痛起來,於此同時,不顧已經面露難色的天空,阿雁又再度用不留情的笑容對他說道。

  「你妹妹已經很努力了,但是……她不可能突破相楓的『三步預判』。」

  又出現另天空聽不懂的名詞,同一時刻,阿雁接著說下去。

  「你應該聽過『預判』這個對戰技巧吧?這是在經歷多場對戰之後,靠著累積的經驗來預知對手下一步的動作。」

  所謂的預判,正是字面上的意思,預測對手下一步行動,並且先擬定好對策。

  使用範圍很廣泛,像是預判對手走位來抓人、或者預測對手要使用什麼技能、甚至還能運用在「騙招」上,可說是高端對戰中最重要的技巧之一。

  曾經玩過對戰遊戲的天空知道預判的意思,於是阿雁又繼續說道。

  「不過啊,如果說一般玩家只能預測對手下一步的動作,那麼相楓他——可是能預測對手『三步』的動作唷。」

  「三步……!?所以他能預測我妹妹接下來的三次行動嗎!」

  如果說楓香鼠可以預測天藍下一步要迴避的話,那或許他連天藍迴避之後要做什麼都能看穿,有如預知未來的能力,讓天空頓時瞠目結舌。

  「所以你妹妹無法攻破相楓的反打也是無可奈何的事,畢竟他早就料到接下來三步的行動。但老實說你妹妹也很厲害了啦,竟然撐了十五分鐘,不愧是一路爬到排行十七位的玩家呢。」

  像是訴說著強中之有強中手,楓香鼠過人的操作就在此可充分發揮出來,沒露出任何破綻。

  藍浣熊有如無能為力,不管怎麼向前發動攻勢,卻都是退避收場。

  天空放在膝上的右手緊緊握住,猛力咬著牙齒,他試著去思考有沒有突破口,但都沒有得到滿意的答案。

  「——如果說現在穿的不是新手裝,那是不是可以稍微豁出去?」

  想到造成這等劣勢的罪魁禍首,就是妹妹執著於新手裝,以她的技術來說肯定是能和前代第一位的楓香鼠平分秋色。但現在敗於裝備差距,是能做什麼突破。

  「可惡,如果不是新手裝……不是新手裝的話!」

  因為裝備差距使得輸掉比賽,這個理由太令人不甘心了吧。

  難道像一般人一樣好好玩不行嗎!其實只要天藍需要,那自己也不是不允許她在遊戲上花點錢的。

  然而現在,如果花一點錢就能改變現在不利的局勢的話——

  「勝負——還很難說。」

  「——」

  就在天空被負面情感壟罩的同時,一旁平靜的紅髮少年雙手抱胸說道。

  天空看著他,然而現在他的雙眼彷彿綻放著熾熱的熱情,簡直就像是在訴說著「希望」。

  「這十五分鐘,真的沒有任何變化嗎?」

  藍浣熊反反覆覆的游擊戰,得到的結果也都一樣,但柊樹對此卻帶著否定與懷疑。於時此刻,他把臉對向旁邊的阿雁。

  「所以你的意思是說——誰能預判較多的未來,戰局就對誰有利吧?阿雁。」

  「哈哈,一個明知故問的問題呢,還是說……你想表達藍浣熊也有這種能力?但即使是屢戰屢敗最多只能二步預判,如果沒有相楓的三步預判的能力,是不可能打破現狀的。」

  如同下棋一般,誰能預測最多的未來,戰局就對誰有利。表示連競技排行第二位都無法使用的三步預判,阿雁也認為藍浣熊也沒辦法做到。

  不過,對於阿雁的說詞,柊樹卻以苦笑作為回應,然後——

  「雖然這麼說很掃興,但是恐怕現在——」

  是的,就是現在——戰局發生變化了。

  此時同樣以風箏和反打作為戰術要點的楓香鼠,他在為了躲避藍浣熊的「斬突」而往後翻滾的同時,卻被後方的平台高地給阻擋了。

  「……!」

  因為視線死角關係導致楓香鼠沒有注意到後方有個平台,使兩人的距離拉近不少。為了躲避追擊的楓香鼠趕緊跳躍,同時緊追在後的藍浣熊也跟著跳起來——

  這一瞬間,兩人都處於騰空狀態。看到大螢幕的畫面,讓天空不禁瞪大雙眼。

  「兩人都騰在空中,該不會是打算……!」

  空中戰——這是《Alantiya》極為少見的戰鬥場面。

  遊戲設定中,所有角色都可以在空中釋放技能,但唯獨迴避沒辦法使用,所以空中戰往往會是比拚技能的硬戰。

  這招確實可以封鎖楓香鼠的風箏戰術,但相對藍浣熊也無法迴避了,而且穿新手裝的她沒有太多容錯率,所以反而變成用性命去突破現況的賭局。

  而且——空中戰對楓香鼠來說並不是完全沒有反制方法。

  他從異空間拿出一把散彈槍,「轟鳴散彈」是武裝神兵的特有技能之一,對前方進行近距離的散型子彈攻擊,同時因後座力的緣故,會使人物稍微後退一段距離。

  通常是用於拉開距離使用,而這招更是能在空中戰發揮作用。如果意外被藍浣熊的「刃反」打消的話,楓香鼠還能再補上「磷彈」做二次打擊。

  備案也準備好了,楓香鼠將散彈槍的砲口瞄準藍浣熊,並且扣下板機。

  碰!

  黑色的槍口噴出熾熱的火光,子彈順利發射出去,但同時也在這個時候——藍浣熊發光了。

  「什麼!」

  阿雁第一次發出驚嘆之聲,他在觀眾席上睜大了雙眼。

  藍浣熊並沒有用「刃反」,她直接用重要的保命技「緊急中斷」防禦楓香鼠的散彈攻擊。

  而同一時刻,發現攻擊沒成效的楓香鼠,立即使用「咻咻捕蟲網」的霸體防禦,來避免遭受反打。

  不過藍浣熊彷彿早就料到般,此刻她做出一個蓄力的動作。看到這招,天空便知道那是什麼。

  「……用『龍崩』來破霸體?妹妹已經預判到楓香鼠打算防禦了嗎!」

  龍崩是沒轉職劍士的主要輸出技能之一,續力一秒後,接著使出強力劍柄攻擊,具有和必殺技一樣的破霸體效果。

  但這招很難運用於對戰上,因為蓄力時間是很大的致命傷,通常對手早在續力時間跑掉了。

  不過,若是打空中戰的話,就完全不同了!

  中斷的無敵效果,使藍浣熊在蓄力期間不會受到任何傷害,等充能完成後,藍浣熊的劍柄上發出一道耀眼的藍光,接著以四十五度角朝楓香鼠發動攻擊。

  碰轟!

  就在重擊之後,楓香鼠被擊落至平台高地上。

  「楓香鼠第一次受到攻擊啦!但因為捕蟲網75%減傷效果和新手裝的關係,好像沒消耗多少血量唷?」

  主播宏亮的聲音響徹觀眾席。好不容易命中到楓香鼠,卻因為捕蟲網的減傷效果使得龍崩沒有發揮出真正傷害。

  「不過藍浣熊終於牽制住楓香鼠了,接下來他能把握這個機會嗎!?」

  不只主播,連台下的觀眾看到這一刻也重新把注意力轉回大螢幕上。

  「…………」

  落地的楓香鼠緩緩起身。藍浣熊彷彿不想給楓香鼠逃跑的機會,她使用第二次的「斬突」俯衝落地,試圖用最短時間接近剛剛被擊遠的楓香鼠。

  「沒用的,相楓早就預判藍浣熊接下來的動作了。」

  像是替弟弟說出心聲,阿雁此刻嘴角上揚。同一時刻,舞台上比賽的禾相楓,也對著自己的螢幕低語。


  「……第三次的『斬突』嗎?」

  ——倒地中起身後會被對方追擊,這早在禾相楓的「三步預判」範圍裡。

  甚至知道藍浣熊接下來打算做什麼,她想利用最後一次的「斬突」位移效果迅速拉近距離。

  但沒什麼威脅性,只要自己在此刻使用「衝鋒陷陣」嚇阻她,並且逼她使用迴避。

  而且照藍浣熊的習慣來看,肯定會向後迴避吧,屆時就抓準他迴避位置丟「磷彈」,然後再一次用「CQC」抓住她。

  ——這次可不像上一次有緊急中斷保命,是時候該結束了!

  將近暫停的時間迅速想好接下來的套路,楓香鼠也已經將手指放在「衝鋒陷陣」的按鈕上。

  不過……

  藍浣熊的確使用「斬突」衝了過來,但並非筆直而來,而是偏移了約十五度角的方位。

  見狀與原先預測的情況不同,但相楓經歷數萬場戰鬥,使他具有強大的隨機應變能力,他立即猜出藍浣熊下一步行動。

  既然偏移十五度角,是打算用「斬突+旋風斬」的組合攻擊吧。

  這招是劍士常用的抓人方式,藉由斬突的位移效果,配合旋風斬的圓周斬擊,製造出具有突進與大範圍攻擊判定的抓技。

  但這種平凡的招式對相楓來說也不構成威脅,只要用反擊模式的「CQC」就可以破解。

  而且自己的反應力與手速,要抓住這一瞬間根本容——

  ……易。

  ………………

  「欸!?怎麼會……」

  結果,並非相楓所想的。就在藍浣熊用「斬突」衝過來的同時,他自己也突然被擊飛至空中了。

  只是斬突的話不可能有側邊攻擊判定的效果,更何況斬突是沒辦法造成擊飛狀態的。

  難道出現Bug了嗎?相楓很快否定這個答案,因為他接下來知道原因了。

  「不是『斬突+旋風斬』的組合……而是『旋風斬+斬突』嗎!?」

  就如相楓口述上的意思,藍浣熊剛剛肯定是用了「旋風斬+斬突」的組合技。

  兩者唯一的差別是技能的釋放順序,但是先使用「旋風斬」再用「斬突」卻能製造出完全不同的效果。

  就在「使出旋風斬」的動畫進行時,利用斬突去斷掉動畫,即便旋風斬的動畫消失,攻擊判定仍然存在著,因此變成無形的組合技。

  像這樣斷動畫的組合技,就如同數年前流行的《英雄O盟》比賽所使用的「R閃」技巧,以達到超越手速的神操作。

  但這種斷動畫的技巧和「瞬發」一樣,只要時機與手速不對,就會變成失敗的連技。若沒有處理好,很容易變成旋風斬攻擊判定沒出來,就被斬突吃掉整個技能了。

  不過這對異於常人的藍浣熊來說,會使用這種技巧可說是一點都不意外吧。

  現在被擊飛在空中的楓香鼠,只能老實接受被藍浣熊抓住的命運。

  但是,接下來藍浣熊所採取的行動,又讓相楓驚訝了一次。

  強大的魔力能量灌注在刀刃上,藍浣熊發出一震怒吼後,接著舉高手上的大劍,朝著浮空狀態的楓香鼠進行高速連打。

  「『鬥氣爆發』?在這種時候用必殺技嗎!?」

  從來沒料到的可能性,藍浣熊接下來竟然使出零轉劍士的必殺技「鬥氣爆發」。

  這招具有無視防禦的效果,對新手裝的藍浣熊而言可說是這場比賽中重要的輸出技能,所以用這招接技也是理所當然的。不過……

  「藍浣熊在這時候使用『鬥氣爆發』,難道她忘了楓香鼠還有『中斷』嗎!」

  連主播都難以置信地瞪著大螢幕,堂堂一個打進冠亞軍的選手,竟然會犯下如此「新手」的錯誤!

  幾乎所有技能都無法用「迴避」與「方向鍵」來斷技能動畫,這可是《Alantiya》裡的常識。

  斷技能動畫的方法只能使用其他技能覆蓋過去,但是……剛剛藍浣熊已經把唯一的位移技能「斬突」使用掉了!

  使用斬突後能在十秒內再用兩次,但剛剛已將三次的斬突都使用完,所以現在肯定進入冷卻了。

  只要是稍微會打競技的玩家,肯定不會在對方還有中斷的時候出必殺技「鬥氣爆發」。可是藍浣熊不但在這時候使用,甚至還選一個沒有任何位移手段的時間點。

  前面打了一手好牌,卻在最後不知道是按錯還是怎樣,睦天藍操縱的藍浣熊,使出了最不該使用的技能。


  ——勝負已定。


  「——…………」

  不可能放過機會的楓香鼠,馬上使用緊急中斷,逃離鬥氣爆發的華麗連打。

  雖然有兩秒無敵時間,但鬥氣爆發狀態具有75%減傷和霸體效果,所以即使對上新手裝,硬換血也絕對不是上策。

  楓香鼠向空中一躍,如果說這時候使出什麼技能最有效,那當然是——

  「楓香鼠使用中斷後跳至空中,接著他使用的技能是……『雷神衝擊』!漫長的比賽終於要結束了嗎!」

  不但能破霸體又有高傷害,再也沒有比現在更適合出必殺技的時候了。

  「……就和人家那時候一樣。」

  愛麗絲看見楓香鼠跳起來使用「雷神衝擊」,不禁想起自己當時落敗的主因,然而現在藍浣熊也即將承受相同的命運。

  「…………」

  坐在觀眾席上的四個人,各自面露不同的神情,愛麗絲睜大水汪汪的大眼、睦天空緊緊咬起下唇、禾相雁微微揚起嘴角——


  然而江柊樹,他則是——


  砰轟轟轟轟轟轟轟轟轟轟轟轟轟轟轟轟轟!


  如電影特效的音量鼓動在場所有人的耳膜,威力強大的電磁脈衝直接轟向藍浣熊的位置。

  ——沒有緊急中斷。

  ——沒有位移技能。

  ——沒有迴避可用。

  ——沒有能承受這等傷害的豪華裝備。

  就在一切全無的狀態下,藍浣熊與殘存的煙霧溶為一體。

  ——比賽結束,遊戲在此畫下句點。


  「——如果是這樣的結果,那也太掃興了吧。」


  唯獨江柊樹與其他人不同,他臉上流漏的是「期待」的笑容。

  與天空、阿雁的立場不同,他彷彿是個真正的觀眾,沒有站在任何一方,只是期待著接下來會發生什麼樣的結果。

  同時,就在柊樹道出那番話的時候——並沒有出現「KO」的跑馬燈字樣。

  「……………………」

  而且不只如此,藍浣熊的血量條連一滴都沒減少,等鏡頭再次鎖定兩人現在的位置後——

  「欸?怎麼回事!藍浣熊竟然還好好的!?」

  連主播都驚嘆不已,藍浣熊竟然還在鏡頭之中,而且狀態還是剛剛的94%血量。

  硬生生吃了「雷神衝擊」的傷害,竟然連一滴血都沒扣,在場的觀眾有些開始竊竊私語討論、有些則是看傻了眼、有些甚至為了要理解剛剛發生什麼事而在台下要求重播畫面。

  至於楓香鼠,也許他發現遊戲尚未結束,所以從空中落下之後便不斷旋轉視角,尋找消失其中的藍浣熊。

  但是下一秒,藍浣熊又從楓香鼠的死角處直衝而來,這一次慢了一拍的楓香鼠來不及迴避,就這樣被藍浣熊抓到了。

  觀眾雖然不清楚到底剛剛發生什麼事,不過看到藍浣熊再度抓住楓香鼠,又開始歡呼起來。

  「怎麼可能……她是怎麼躲掉相楓的必殺技的!發生Bug了嗎!?」

  不意外最無法接受事實的人是阿雁,明明失去位移技能、還有中斷,卻能在遭受必殺技攻擊後完好如初,他不禁懷疑剛剛是不是遊戲出了問題。

  其實也不只他一人,包含天空與愛麗絲也都對剛剛的情況一頭霧水。只有柊樹一個人知道剛剛究竟發生什麼事,於是他從容地開口。

  「你們應該知道《Alantiya》的所有招式都無法穿透建築物吧。」

  《Alantiya》是3D動作端遊,為了職業平衡,所以技能都不能穿透建築物。好讓近戰職業能靠著平台、建築、突起物等各種虛擬模組來當掩蔽。

  「剛剛那一瞬間其實非常單純,就在藍浣熊在施展『鬥氣爆發』的同時,剛好前方就是往下的台階,使得她掉下去了。」

  鬥氣爆發是對著前方進行華麗連打,施展技能時人物也會微微往前移動,所以藍浣熊靠著些微的位移,讓人物落到平台下。

  「雖然剛剛『雷神衝擊』是以斜角度釋放,但剛好技能傷害判定位置是在『平台上』,所以處在『平台下』的藍浣熊當然不會受到傷害。即使雷射砲只是碰到些微的建築物,也會因這個建築物阻擋攻擊。」

  所有遠距離技能在碰到第一個建築單位就會消失。就算是寬度很廣的技能,只要傷害判定點些微擦到建築物的邊緣,就會使整個技能傷害被地圖物件抵消。

  如果是現實情況,雷射砲不可能因一小塊建築物而改變傷害判定位置,但現在身處於遊戲世界中,所有設定都會照著「規範」走。

  因此,「技能無法穿透建築物」的機制,那怕只是碰到一粒砂塵,都不可能對這粒砂塵後方的對手造成傷害。

  藍浣熊利用這點製造天然的防空洞來躲掉雷神衝擊的傷害,同時再從平台底下對楓香鼠進行奇襲。

  「事情發展成這樣,不但讓楓香鼠失去必殺技和緊急中斷,還能再抓住他一次。
你們覺得這一切……能用『偶然』來解釋嗎?」

  如果說這一切只是偶然,那或許任誰都會相信吧——但如果不是呢?

  楓香鼠因為被平台高地擋住導致無法迴避,使得必須和藍浣熊打空中戰……

  然後,藍浣熊在楓香鼠還有中斷的時候使用鬥氣爆發……

  最後,靠著建築物無法穿透的特性,躲避了楓香鼠的必殺技……

  像這樣這麼多的因果串在一起,綜合以上事件後,柊樹將視線投往一旁的阿雁。

  「你剛剛說,楓香鼠能使用『三步預判』吧?」

  「……」

  不知道為什麼在柊樹說這句話的時候,天空能感覺到阿雁的身體在微微顫抖著。

  或許是知道等不到答覆吧,所以柊樹換了一口氣,然後繼續回答那個「令人難以置信」的事實。


  「如果說楓香鼠是能使用『三步預判』的高手,那麼……藍浣熊大概就是能使用『無限預判』的神手了。」


  就如字面上的意思,天藍的預判能力已達到「控制未來」的程度,並且達成她想要的結果。

  她早在那二十分鐘的攻防戰裡,一步一步把楓香鼠誘導到她想要的位置,並且利用過人的反應與技術,將楓香鼠導入自己想要的戰況,最後再使用看似失誤的「鬥氣爆發」來騙掉他所有重要技能。

  所有的一切,早就收納在睦天藍的股掌之間。

  「——」

  聽到柊樹給予自己妹妹的評價,天空一時之間不知道該說什麼。

  他想起了妹妹之前說過的兩句話,一句話是「可能要稍微花心思去打吧」,從這裡可以得知,妹妹在之前的比賽中,甚至包含與愛麗絲的對戰,都曾未拿出真正實力。

  第二句話——「就算是具有超強技術的對手,天藍一樣會用新手裝——」

  那時候彷彿沒有說完的話,深深刻入天空的腦海裡。然而現在,就像是應證著那句話般,她的確靠新手裝打出一絲希望。

  「這世界真的有靠新手裝打進排名第一的遊戲嗎……?」

  像這樣的問題,原本對天空來說是不可能,但是現在——


  「……欸?」


  此時,天空看著大螢幕的影像,總覺得好像哪裡怪怪的。

  「血條沒有耗損?從剛剛天藍打楓香鼠到現在已經過了多久了!?」

  眼看楓香鼠使用了第二次緊急中斷,而藍浣熊為了避免被反抓,也即時使用迴避拉開距離。

  「…………」

  既然楓香鼠第二次的緊急中斷冷卻好了,那代表已經過了十五秒吧,但為什麼連血量被扣減跡象都沒有!

  像這樣令人不解的狀況,不只出現在天空他們身上,包含在場觀眾、主播,全部人都非常困惑。

  「嗯……看來我擔心的事情發生了。」

  「……?」

  天空看著柊樹,此時發現原本面露從容的他,現在卻緊皺著眉頭。

  而且,難得他會講出令人不安的話。相對這句話的威力,也足以讓天空的心臟遭受強烈震擊。

  「剛剛就覺得不對勁了,為什麼『磷彈』只打掉藍浣熊6%血量而已。」

  「我記得那招傷害本來就很低,沒什麼好奇怪的吧。」

  「對呀!而且那個沒有傷害的廢技誰會想點高呀,如果是人家根本連點都不屑一顧。」

  「磷彈」是技師初始技能之一,以「快攻」和「暴露視野十秒」為賣點,對付隱形效果的怪物很有幫助。

  但這招的傷害堪稱是全技能最弱的,甚至還在討論版中的「這個技能設計者有病」的討論區裡,拿到最多負評的一招。

  只要是正常玩家都不會把技能點數投資在這招技能上。所以對天空和愛麗絲來說傷害很低不是什麼值得注意的事。

  不過對此有不同看法的柊樹,在這時候道出自己的見解。

  「楓香鼠好歹也有高課金量的裝備,就算只投資一點技能點數,對上沒有血量和防禦的新手裝,少說也要扣個10%以上才正常。」

  「有點不太懂,磷彈的傷害跟現在妹妹打楓香鼠沒傷害有什麼關係嗎?」

  「這個嘛,我想應該不是沒傷害,而是——」

  「——喝哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!」

  柊樹話還沒講完,阿雁就突然扶著額頭大笑起來。於此同時大家就像為了得知他大笑的原因,全部人一同往他身上看去。

  「相楓這小子……真的是服了他啊!」

  「不好意思,既然都放出這麼彰顯自身存在的笑聲,那可以解釋一下究竟是怎麼回事嗎?」

  「哦?抱歉抱歉,我也是聽了你們說的才知道原因。老實說吧……其實比賽開始前,相楓那小子跟我借了十萬呢。」

  「十、十萬!?」

  聽到自己得工作好幾個月不吃不喝才能賺到的金額,讓天空愣了一陣子。而阿雁繼續說下去——

  「他說想幫楓香鼠做套豪華裝備,但一套神裝也不需要那麼多錢,本來以為他是想拚夢幻數值呢,結果啊……」

  說到這裡,阿雁換了一口氣,刻意在這時候做停頓,使天空感受到從他身上傳來的惡意。

  然後,他接著說出那個原因——

  「結果他把剩下的錢拿去做另一套『防禦裝』了,看來從比賽開始前,他就已經把藍浣熊打進決賽的可能性列入其中了呢。」

  「所以意思是說……楓香鼠他身上的裝備全部都投資防禦和血量了!?」

  一般來說,防禦與生命是這遊戲最沒用的數值之一。

  如果是打副本,那不管防禦和生命撐再高都無法抵擋高等BOSS的即死攻擊。

  如果是競技場,因為大部分的玩家都會把「防禦穿透」撐起來,所以防禦撐高也減免不了多少傷害、血量的話也頂多增加一點能承受的傷害而已,但沒有中斷照樣被接一套結束。

  不過上述的狀況,對「新手裝」而言可就不一樣了。

  前期的新手裝不會給穿透數值,所以遇到高防敵人會打不動。而且更不用說,楓香鼠又是用將近五萬去投資防禦和生命。

  兩者相輔相成的結果,就是讓藍浣熊打出來的傷害只有「個位數」,而且還要打幾萬的血量。

  雖然楓香鼠的攻擊力因此降低了,但靠著裝備原有的基礎攻擊力,照樣一套把藍浣熊KO掉。

  「反觀,站在妹妹的立場如果要把楓香鼠KO掉……至少也要『三千連擊』以上吧,這是在開玩笑嘛!?」


  失去時間限制的條件、外加穿上專剋新手裝的血牛裝備,而且獲勝條件也只有KO——


  就在這時候,具有絕對優勢的禾相楓,他從容地按著手邊的鍵盤——並同時揚起了一抹滿腹惡意的微笑。


  「——妳是不可能贏我的。」



哇哇哇好超長啊~~!已經有一篇短篇小說的份量了。

大家好我是雷迪,很順利的趕上兩周一更的進度,每當要趕下一段的進度時,我總是覺得時間過好快,一下子就要趕快趕稿了=口=

因為這段是本篇的高潮,所以戰鬥部分會比較詳細,然後字數就那麼多了…

我裡面放入很多對戰遊戲中常常出現的技巧,還有一些戰術兵法(有很多都腦補),算是我這篇遊戲小說中的一大特色吧。

戰鬥你來我往,跟之前的對戰相比,我想凸顯楓香鼠比一般玩家還要強大的感覺,同時,看到這裡是不是能真正感受到天藍的強大呢XD

其實這段可以算是我會寫這篇作品的起因,當時腦補了一段穿新手裝的主角,運用地形來一波逆轉劣勢,然後這篇妹新就誕生囉(́◉◞౪◟◉‵)

然而最後,以為已經夠逆風了?不!我還能更惡意!穿新手裝的天藍,究竟會如何打敗血牛裝備呢?我們下一集揭曉(?

老樣子,若您喜歡我的作品,煩請『GP』或是『回應』!你們的支持是創作者的最大動力,也希望您們能在我的小屋給予我支持與鼓勵,現在我的目標是要將這篇作品完成!

最後,雷迪在此向各位讀者們提出一個小小的請求,若您有在持續關注本篇作品,希望你能到我的小屋,然後給我一個「訂閱」當作支持,雖然每次更新訂閱數都有上升,但近期一次比一次還要少,甚至還有退訂閱的情況…

我相信很多讀者都有關注只是沒訂閱而已QAQ,但還請大大們給予小的一點訂閱來當做肯定!


那麼,今天就到這裡吧,我是雷迪,在此下台一鞠躬,我們下一集再見!

最後附上下一段3-13連結:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4183265


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留言共 12 篇留言

BUG
黃金新手裝繼續待倉管

10-20 20:45

舔醬油的小作家雷迪
有點聽不懂耶XD10-20 20:48
汪界
超帥的啊!話說這場地有所謂的陷阱嗎?

10-20 21:04

舔醬油的小作家雷迪
沒有陷阱設定唷,這樣天藍就太優勢了(咦?10-20 21:05
汪界
樓上的意思是之前不是愛麗絲有說要幫妹妹打造一套砸新台幣下去最強的新手裝嗎

10-20 21:11

舔醬油的小作家雷迪
哦哦哈哈,結果還是沒用到那套新手神裝,不知道又有多少錢捐給遊戲公司了XD10-20 21:29

所以我說那個紅髮少年難道4...[e29]

10-21 00:50

舔醬油的小作家雷迪
就4現任第1位呀(́◉◞౪◟◉‵) 10-21 09:28

神仙打架R

10-21 16:02

舔醬油的小作家雷迪
最強與最強的戰鬥,究竟會變得如何呢(́◉◞౪◟◉‵) 10-21 16:08
快拉我起來我還能再送
加速世界!!!!

10-21 19:25

舔醬油的小作家雷迪
嗨呀股 摸豆嗨呀股…! 10-21 19:32
雷雲夢
天藍沒用特別規則嗎?

10-22 00:44

舔醬油的小作家雷迪
實體賽是三戰兩勝制,天藍把它改成跟一般對戰的 一戰一勝(O
10-22 07:16
睏寶
給你GP趕快打

10-22 16:44

舔醬油的小作家雷迪
已經打起來啦XD
不過最精采的打鬥大概就只有這裡了=w=10-22 17:04
睏寶
我覺得騙招那裡可以再生動一點 最近在看比賽研究這個技巧

10-22 17:10

舔醬油的小作家雷迪
只要玩一些有對打性質的PVP遊戲,基本上騙招技巧都大同小異,小說唬爛成分較多,所以比較不推薦看小說學XD
而且小說還考量到篇幅跟節奏,有些地方不太有辦法琢磨太細膩,二來也擔心細節太多我會很難表達讓讀者懂=口=所以還請見諒~10-22 19:44
睏寶
沒事 作者辛苦了 期待你下次的更新

10-22 20:00

舔醬油的小作家雷迪
(`・∀・)b10-22 20:06
日生
不不不...應該會贏.
以正常遊戲來說面對防禦和血量裝是可以用有破妝效果的招(就是直接無視裝備加成或破防禦的攻擊或招示)(<-以上為個人見解)
但看到大大上面的留言:小說唬爛成分較多,所以比較不推薦看小說學
.所以這種事應該不容易發生

04-03 19:31

叫我龍五
摸斗還押庫OWO/
這個打鬥真是激烈,雖然過去我也有辦法像天藍一樣無限預判(現在雖然也可以
但必須要達成某些條件才有辦法辦到就是了OWO

07-13 21:17

舔醬油的小作家雷迪
窺視未來就可以達到了XD07-13 21:25
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

57喜歡★ss4456123 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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