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蛇魔的ACG週記49

作者:藍風Pochafun│無雙 OROCHI 蛇魔 3│2018-10-01 11:27:37│巴幣:10│人氣:248
  週六去地下街某間常光顧的店,最後一片《蛇魔無雙3》在我眼前被買走了。不過沒關係,我知道另外一家便宜60元XD。

  雖然據說法米通評這款很老套,不過打起來的爽度我很滿意,目前玩到中期,我給的評價是近幾代歷史無雙中最有趣的一款,沒什麼新意,但至少符合期待。《真‧三國無雙6》(七、八代還沒玩)的缺點是戰鬥乏味,除劇情外乏善可陳。而《戰國無雙4》系列的缺點是戰場零碎化,必須要追著一連串的小任務跑,而且還會封路逼玩家不得不解,很難在戰場上暢快馳騁。

  而《蛇魔無雙3》在這些地方都有改善,新增的神術乍看特效粗糙,但摸索起來還滿有意思,配合C技使用可達成打到敵將站不起來的凶猛的連段,而且玩起來帶有一點技巧性,不像真三六玩高難度時要靠廚招無腦打天下,否則很難活。《蛇魔無雙3》至少有較多可能性。

  比二代也好玩很多,二代最大缺點是有很多地圖採用真三五,大卻空曠,要跑很久的路,而原創的終關地圖更變本加厲,想打BOSS還要繞好久的路上塔,然後想削弱BOSS還要先打遠在天邊的關鍵敵將。單段路程有的長達一分鐘,玩一關可能要趕幾次路,而玩最後一關的路更是又無聊又長,邊玩邊罵這種垃圾地圖到底是哪個白痴設計的,破關後馬上半價賣掉。除了趕路外不記得有什麼內容了。

  而三代的遊玩節奏好很多,還有神術喚馬,直接切換成騎馬狀態,連等馬跑來坐上去的動作都省了,甚至還可以在清完小兵後無接縫切換,趕往附近小兵聚集處繼續連段。

  缺點則是劇情無聊,神化造型與神術特效有一種廉價的俗味,就像對岸的網遊那樣。挺懷念一代,由於是新系列第一款,劇情用心許多,有設計各勢力的路線,沿路招攬同伴共同討伐魔王。三代由於人物爆多,又沒設計多條劇情路線,只有單一主線和幾關分支關卡,每一關就一堆角色加入,缺乏一代聲勢逐漸壯大的感覺,就剩看跨界的人物互動了。

  我買的是NS版,因為懶得開PS4。已經很久沒開PS4了,最近都在玩麥塊,不過前幾天填河造陸填到懷疑人生,所以就買蛇魔轉換心情。還好《碧血狂殺2》快發售了,有開PS4的動力了。

  我的愛將是真田幸村+女忍者,本來是想說女忍者清兵,真田清武將,玩到有資源改武器後發現女忍者超暴力,解決將領的能力非常出色。本身攻速快,可以快速發動C3絞肉機,然後神術鐮刀乍看很弱,但可以在絞完肉後接著使出,把敵兵吸過來,然後再繼續用C3無限循環,而且神術連背後的敵兵也吸得到,減少破綻,連段數又多,可以順便集集體神術放核彈炸光敵兵。目前打混沌關都靠女忍者了。第三位常擺張飛,遇到幽靈(?)放神數一招秒,順便強化武器,即使換人也會有效果,成為BUFF機XD。

  戰國人物這次很占優勢,因為神速攻擊吃武器屬性,不僅可以安全又快速地清小兵,裝上吸生、吸活還可以高速恢復體力與無雙值,改滿第一把武器後覺得這太作弊了,這教三國人物怎麼活?可能要裝官方最強外掛天舞(還沒打到,但這代應該也有)才行了。神速攻擊途中碰到敵將會被彈開,但遠程攻擊打中還是有效果,且一樣附帶武器屬性,所以操控得好照樣可以用神速攻擊扁敵將。


  FEH這次出的傳承英雄是重裝龍琪姬,除夏日泳裝外的龍琪姬都是紅的,這次卻是藍的,可能是為了遊戲平衡,或是紅色角色太多了,所以把重裝琪踢到藍色去吧。我沒有很喜歡,藍龍比較想要看到傳承神威,不過還是抽到了。


  想說這次藍色的都沒有,還可以順便抽綠色看能不能抽到龍飼料,結果什麼都沒有,只有這隻幼龍。幫家人代抽,一下就抽到米卡雅和斧艾,而且米卡雅還兩隻。傳承琪姬與米卡雅X2+斧艾哪邊好,真難抉擇。


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留言共 3 篇留言

☆黑龍神★
藍風大也會買碧血狂殺2?

10-01 22:27

藍風Pochafun
還預購了XD
比起現代城市,我對西部更有興趣10-01 22:56
☆黑龍神★
哈哈,這片我等很久了,預購終極版了!一代神作太好玩了。

10-01 22:57

☆黑龍神★
我覺得這片內容(特別是單機)可玩性比GTA5多很多。

10-01 22:58

藍風Pochafun
我也這麼覺得,從目前公開的內容就覺得很多有意思的地方10-01 23:02
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