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【心得】白金不歸路雜談 Vol.18

ARU | 2018-06-24 18:10:10 | 巴幣 8 | 人氣 893

距離上一篇已經是半年前的
雖然本人是獎盃控
但其實最難的不是白金而是排順序(爆死)
這次就是FPS10連發(硬要說的話第一款不太算就是)

一開始想用天命1+2跟星戰BF1+2收尾
結果天命1卡在還沒100%,天命2甚至沒動工
星戰BF2當初則是有線上50等獎盃BUG(目前已更新可正常跳杯)
所以後面草草用放很久的PS3 MOH來衝

第331白金
PS4 Paladins(聖騎士:英雄國度)

很意外的是免費體驗版還有白金的對戰遊戲
看起來滿像暴雪的OW但其實是參考TF2
當時主要模式只有三種地圖也不多
會入坑一定是被朋友找的(爆)
白金算是難了點,主要有二個獎盃需要找朋友或談合才簡單點
不然非常看人品

要注意的獎盃:
Last One Standing
成為最後一個存活的玩家
聽說現版本的遊戲已沒殲滅戰所以大概不找人無解

Bounty Hunter
幹掉一個對面連殺15人的對手
這邊要找人的話就是自己人一對
對面可以野圖,然後選Siege模式
開場故意不推車,一直出去讓對方殺
剩下就是覺得對方殺差不多了就可以出去殺了
但也有點看臉就是

白金時間:22HR45MIN
個人體感白金難度:2/5(如果依照現版本大概是4/5)

第332白金
PS4 Battlefield 4(戰地風雲4)

這片當初PS4版只有歐版才有中文
不過後面又更新把中文拿掉,變成要中文只能玩PS3版的樣子
基本上BF的線上獎盃算是越來越簡單了
比起BF3有要拿所有勳章來說簡單很多
劇情基本上不用期待,BF系列的劇情幾乎都是上線前的練習模式w

要注意的獎盃:無

白金時間:35HR(10HR單機、25HR線上)
個人體感白金難度:2/5

第333白金
PS4 Battlefield Hardline(戰地風雲:強硬路線)

這片BF算是歷代最特別的
製作小組改成Visceral Games+DICE開發
整個遊戲風格變成很CS的步調
單機也從以往的軍事風格改成警匪槍戰
連帶著線上也有類似要搶金庫的模式還滿有趣的

要注意的獎盃:
メン・イン・フード(Menz in the Hood )
算是線上比較麻煩的,要用MAC-10跟Double-Barrel Shotgun各殺25人
可以考慮跟朋友各解一把槍之後撿對方的槍來殺人
當然有強者朋友都解完的話就變成神簡單了

白金時間:32HR(10HR單機、22HR線上)
個人體感白金難度:2/5

第334白金
PS4 Battlefield 1(戰地風雲1)

其實個人會喜歡BF系列大概就是因為3開始變成現代軍事路線
但是玩了3、4、HL後看了1也還是入坑了
戰場部分回到一戰但故事劇情這次變得比較像大作了(無誤)
當然最重要的還是線上部分看隊友或敵人或自己各種耍蠢
獎盃部分
單機挑戰的部分只要完成就是即時記錄的,因此遇到那種不被發現或是無傷的
可以先完成其他比較難的後直接重讀CHECK POINT或是重開該關再解
其他要注意的如下:
浴血之戰
任務四鋼鐵對決
最後面轟炸機出現的時候不用擔心剩不到4台
專心打掉地上的防空破就好
這樣第二波轟炸機出來只要負責打轟炸機後方的敵機就好

至上權威
任務四力量與忠誠
這個要背一下敵機位置,建議參考水管上的影片
(個人參考:https://www.youtube.com/watch?v=Zf-diNV89rM)

線上獎盃則是更簡單,就是用過四種職業練到階級2
即使手殘也能靠佔點、丟補給包之類的來達成

要注意的獎盃:無

白金時間:35HR(10HR單機、25HR線上)
個人體感白金難度:2/5

第335白金
PS4 Killing Floor 2(殺戮空間2)

簡稱殺地板!一款合作殺怪物的遊戲
遊戲本身沒有故事模式(以後會出獨立有劇情的一款的樣子)
簡單來說就是稱到回合結束幹掉BOSS
獎盃部分比較難的應該是地獄難度過關
這個比較看人品(隊友技術),只要隊友夠強躺著跳獎盃也不是不可能!
剩下就是把任意職業練到25等比較花時間了
因為沒有早期的卡牆BUG只能慢慢農
另外建議玩困難難度就好,再上去容易死EXP也沒差太多

要注意的獎盃:
快槍手
條件必須是長老第一次逃跑去補血前幹掉他
最簡單方法就是找基友玩對戰,一但對方出長老就過去打他一槍
然後請基友直接離線就會判斷長老直接死亡(漢斯華特博士也能這樣解)

白金時間:40HR(全部線上)
個人體感白金難度:2/5

第336白金
PS4 DOOM(毀滅戰士)

簡單來說就是爽GAME!暴力+爽度破錶
劇情就是拯救火星幹掉惡魔
整個遊戲節奏很快可以一直開槍+體技
每種怪物隨著位置不同體技也有不同演出
線上模式也是幾槍就死,但很爽快就是
如果說動作割草遊戲是真三國系列
那FPS割草遊戲就是毀滅戰士了(當然是一般難度下)

要注意的獎盃:
涉足狂境
獎盃要求用最難難度過玩一關(還好只要一關‧‧‧)
只要過完開場的戰鬥就可以用爬山BUG直衝終點

IDKFAIDDQD
一個是精通全武器改造套件,一個是升級全部符文
因不確定1.10版是否把獎盃BUG修正,建議還是先完成武器獎盃再來符文

白金時間:15HR(12HR單機、3HR線上)
個人體感白金難度:2/5

第337白金
PS3 BIOSHOCK(生化奇兵)

這片日版跟美版白金分開所以又再白了一次日版
但其實還有PS4版,不過個人尚未購入
故事的深度請自行看其他人的劇情心得
獎盃部分基本上一輪白金,最後的改難度BUG也沿用
所以只要簡單難度到最後打王後用BUG就可以了

要注意的獎盃:無

白金時間:12HR
個人體感白金難度:1/5

第338白金
PS3 Medal of Honor(榮譽勳章2010)

這片是2010年出的並沒有特別冠副標題
劇情部分感覺是EA要仿照COD那樣才做出這系列(雖然爆死了)
獎盃部分只有線上比較麻煩,不過比起後面一款的鐵血悍將算是好多了
其中Tier1模式是各關卡獨立,中間沒Check Point死了直接重頭然後沒彈藥補給
主要就是不要太衝應該都能過關,只是比HARD難度難了點而已
個人Tier1模式參考時間如下:
01 - 14:51
02 - 24:35
03 - 17:56
04 - 13:21
05 - 24:15
06 - 這關不用打也沒的選
07 - 11:06
08 - 07:23
09 - 12:21
10 - 13:53

要注意的獎盃:
多人遊戲:火控員
線上用過所有連殺支援
建議還是找朋友解,不然就是龜狙然後祈禱自己不要死

白金時間:30HR19MIN(8HR單機、10HR線上、2HR19MIN Tier1模式)
個人體感白金難度:3/5

第339白金
PS3 Medal of Honor Warfighter(榮譽勳章:鐵血悍將)

這片是MOH系列最後一部了
該說EA自己把他玩死吧w
劇情部分有延續前一片2010,但是發了一些便當給幾位主角
獎盃部分
單機要破二輪,一輪HARD一輪HARDCORE
HARDCORE只是一般難度+死了直接從第一關開始
但可以用USB備份記錄
而線上部分是最噁心的
用過所有槍枝各殺20人,而全部有72把槍
且槍枝還要靠等級解鎖,所以要解完一定要練到滿等
再來就是線上幾乎只剩下DLC地圖有人,要解還要買DLC
然後只剩下阿富汗人在玩的樣子(官方網站可以看)
獎盃控這片請慎入

要注意的獎盃:
一級戰士
有良性BUG可以用(反白)
破完HARD跟HARDCORE後直接選最後一關改成一級戰士難度全破就會跳杯
比HARDCORE還簡單(就是普通難度),只是不會顯示HUD而已

白金時間:52HR39MIN
(8HR單機HARD、6HR單機HC、15MIN Tier1、38HR24MIN線上)
個人體感白金難度:4/5

第340白金
PS3 CRYSIS(末日之戰)

2007年的PC顯卡殺手!PS3就請無視這部分吧
遊戲本身算是半開放地圖,不會有特定的進攻入線
請當MGS全程潛入玩就好w
獎盃方面一輪白金,由於有三個獎盃關係到DELTA難度
故請直接玩DELTA難度就好
這片最難應該只有最終BOSS戰
其餘地方只要躲在草叢裏面
就算敵人在眼前直接開槍也不會被發現
除了UBI的反重力草堆之外,EA也有神奇透明人草叢啊!!
支線獎盃的部分全部在第六關前可以完成
地圖上會直接標示黃點基本上不會漏(除非直衝主線)

要注意的獎盃:無

白金時間:11HR
個人體感白金難度:1/5

再來341~350要開始RPG了!其中就是先搞定一堆鍊金系列‧‧‧
以上遊戲有獎盃問題歡迎提出



創作回應

闇餅
魯神再臨
2018-06-24 20:22:41
ARU
是淡水神!
2018-07-06 00:00:05
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2018-07-04 14:04:55
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2018-07-06 00:00:12

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