襲擊戰又稱BOSS戰、王戰,顧名思義對手是強大的敵人,
擊敗這位敵人能獲得數量不等的獎勵,獎勵依據貢獻度分配(以傷害量排名為主),
打王戰時需要思考"怎樣帶兵"、"怎樣搭配",以及影響到的結果,
例如你可以一波帶走一隻王,但如果在剛開啟王戰時就收割,
不就搶走了其他公會成員參與王戰的權益。
王戰和公會戰一樣有這種問題,我方高等玩家耍廢只打敵方低等玩家,
造成的結果當然是我方低等玩家部份無法順利搶旗幟,
排名贏不過別人並不是沒有原因的!(極端舉例)
王戰較注重的不是英雄的強弱,而是其帶上的公會士兵的強弱(所以英雄=輔助型)
公會士兵的強度可以由[騎士團等級]、[種族教官的強弱]、[兵營]
*騎士團等級越高,對王的輸出就越高*
*相同種族教官只需1位升級到最高級(3顆水晶=T3)*
*四星士兵基本條件勝過三星以下的士兵,但不是絕對*
詳情請至主畫面左上角圖示中的騎士團等級說明
詳情請至"公會"->"建築"->種族兵營中的問號查詢
輔助型英雄:魅魔、女武神、妖精、咒巫、戰鼓
公會士兵強度分布
人類族:人槍>火鳥>人步=人重
獸人族:獸獵>冰巫=冰鳥>獸戰
精靈族:精戰>古精弓>毒弓>精弓
不死族:骷戰>電術士>幽鬼>骷兵
種族士兵主力介紹