一点突破 | 一点突破 | 10 | モンスターの同じ部位に攻撃を当て続けると、その部位に肉質軟化の恩恵を得る。一定時間たつと、肉質軟化効果は消える。また、同時に複数の部位が軟化することはない。この効果は自分にのみ発生し、他のハンターには発生しない。※ラヴィエンテは肉質軟化の恩恵が減少し、一部の大型モンスターは効果が発動しない |
- 本スキルを発動させてモンスターの同じ部位を何度も攻撃すると、
モンスターの出血がより派手になったようなエフェクトが発生する。
このエフェクトがなかなか凝っており、
多くのモンスターは赤色の血を持つためより鮮やかな赤色となり、
(タイクンザムザ以外の)甲殻種は青紫色から紫色へ、
更にアクラ・ヴァシムとアクラ・ジェビアに至っては体液の状態に応じて紫色、黄色、青色、赤色と変化し、
タイクンザムザが纏う菌糸の外殻に対しては軽い衝撃波のようなエフェクトとなる。
いずれにせよこの状態になることで、
当該部位の肉質が+5(ラヴィエンテのみ+2)されて計算されるようになる。
空隙 | 空隙 | 10 | 通常弾、貫通弾、徹甲榴弾、打撃弾、矢に新たなクリティカル距離が発生し、その距離でヒットさせた際のダメージが大きくなる。また、新たに発生したクリティカル距離で攻撃を当て続けると、「移動速度UP+2」と「回避距離UP」が発動する。さらに、武器種毎に下記効果が発動する ライトボウガン:パーフェクトショットの間隔が広がる/ヘビィボウガン:パーフェクト圧縮リロードの間隔が広がる/弓:溜めに必要な時間が短縮される ※「連射」との重複可 |