本篇文章為新手挑選隊員引導,翻譯自放課後wiki,並不保證會持續更新。
本篇只是翻譯,也不會把「所有能用的角色」都放上來,所以不要在這裡爭論OOO也很強XXX也很好用,本篇就是單純對新手的引導,會以不需要長久培育的角色、或是培養了日後也很實用的角色為優先。 還有就是現在已經抽不到了就不會放在同一個篇幅中介紹,請不要爭論是否漏記… |
目錄
1. 前言
2. 一般轉光中的實用角色
2-1. 初期就擁有回復技能的角色
2-2. 作為攻擊手非常實用的突撃・射撃角色
2-3. 擁有強化技能日後也相當實用的角色
2-4. 需要練滿才能發揮最大性能的角色
2-5. 主線贈送及友抽裡的角色
2-6. 稍微需要一些經驗才用的好的角色
3. 活動、期間限定的推薦角色 (包含現在無法取得的角色)
4. 後記
這個遊戲,基本上稀有度和強度並沒有太大的關係,只要好好的培育上去基本上都有一戰的能力,並且大多數的角色其角色任務,戀愛任務都還在開發中的階段,還是推薦直接練喜歡的角色就好了。
刷首抽只需要刷出自己喜歡的角色即可。
以下內容主要是介紹一些實用的角色,讓戰鬥進行的更順利,提供給只在意場上強度不在意上場的人是否賞心悅目的人參考使用。
本篇文章並不一定會隨著版本更新而做更新,當資訊過時時請自行做判斷。
本表記中,會註明一個很重要的點,就是角色是否需要時常移動,因為一回合只能移動一個角色的關係,所以隊伍中最好不要配置兩個以上需要時常移動的角色,這點在隊伍配置上是需要十分小心的。
本篇文章最後更新日:2018/4/14
這一區介紹一般轉光召喚或是主線,自由任務中可以獲得的角色們。我們將其分成幾組不同的用途,並一組一組進行介紹。
在遊戲剛開始肥料還很缺乏的時期(大概在主線第四章破完以前)有了這些擁有HP回復技能的角色通常就可以很輕鬆的進行戰鬥。
就算首抽沒有抽到,直接抱大腿就好了,不建議為了回復系角色刷首抽。(後期無用)
本區塊將介紹一開始就擁有回復技能的角色們。
· ※祝福持續四回合,HP回復303~600
· ※再生持續四回合,HP回復404~800
· ※聖油持續兩回合,HP回復151~300+傷害降低
其回復的數值將隨技能等級提升(上方標示分別為Lv1~Lv100)
另外,雖然這個區塊一般優先推薦☆5☆4的角色,但☆3也有相同的回復技能。雖然☆3在回復性能上沒有太大的差距,但其他技能可能有所不同,還是要依照使用情境來決定。
第一技能就是回復技能的角色,特別推薦使用的角色清單。
杰德 ☆5/☆3
移動後,上下左右四格賦予祝福
(技能等級1時的發動機率40%)
武器類型為射擊操作上很容易
自己也擁有回血技能的關係縱橫沙場不怕死
CP技能還會賦予魅惑根本無敵
如果單純為了回血☆3也是可以帶的
自來也 ☆4/☆3
移動後,上下左右四格賦予祝福。
(技能等級1時的發動機率40%)
自身也擁有讓自己攻擊力提升的強力技能所以非常好用
☆4武器類型為射擊,到後期依然強勁,非常推薦優先練滿
梭羅提 ☆4/☆3
移動後,左方兩格和右方兩格賦予再生
(技能等級1時的發動機率45%)
武器為射擊,HP也很高
也有著不錯的防禦技能
但是CP技能的攻擊範圍只有拳這點需要注意
阿爾斯蘭 ☆4/☆3 ☆3同樣好用
移動後,自己和左右一格賦予聖油
(技能等級1時的發動機率40%)
武器類型為打擊,雖然攻擊距離很短但是攻擊力也很高
再加上聖油的效果後角色更加強勁
成長後能獲得強化周圍與自己攻擊力的技能
可以說是能打能坦又能補的萬能角色
並且☆3的技能效果並沒有因為低星級就打折扣
比起高Cost的☆4更推薦優先練滿☆3
以下是第一技能也是回復技能,但比較沒那麼推薦的角色清單。
加百列 ☆5/☆3
移動後,對自身周圍八格賦予祝福。
(技能等級1時的發動機率25%)
成長後擁有讓CP增加並且整地方便的技能
除此之外,並沒有太大的用途
良太 ☆4/☆3
移動後,對上下左右四格祝福。
(技能等級1時的發動機率40%)
雖然欠缺火力但是所有技能都有補血效果
可以說是全職的補師。
☆3可以在劇情中取得,將來高難度任務中使用純補師可能不見得會比較好打。
和其他武器不同,突撃・射撃的角色,在戰鬥中能夠更加有效率的清怪。武器類型為打擊・斬撃的角色只能配置於前方,魔法的單體傷害則普遍的不高。礙於篇幅這邊只會介紹一部份的強力角色。
☆5
赫洛特
因為有特攻的加乘使得原本就高的ATK變得更猛
技能練上去之後撒祝福、撒詛咒
又有爆擊+之下根本就是砲台等級的角色
酒吞 ☆4
有好幾個增加攻擊力的技能
也有著幫夥伴加力的技能
無論前期後期都是相當強力的殲滅型角色
不過相較之下防禦方面
只有CP技能的詛咒而已
還是需要搭配其他角色進行配合
本住 ☆4
除了可以增加自身攻擊力以外還可以加CP並幫忙回血的萬能型攻擊手
而且完全不需要移動就可以發動技能
要注意的是鬼道眾為第三技能
所以在二突之前並不會好用
巴欽 ☆4
有著降低敵人攻擊力的詛咒技能
又有爆擊的加乘是相當強力的殲滅型角色
相當適合作為攻防一體的前鋒
回合開始時也會幫忙回少量的HP
第四技能是相當狡詐的技能
是可以及早培育作為長期使用的角色
茨木 ☆4/☆3
和酒吞相同有好幾個增加攻擊力的技能也是非常強力的殲滅型角色
CP技能可以幫自己回血
還有著根性、魅惑的防禦技能
完全是一隻非常能打的蟑螂角色
和回復系角色相同,能夠讓戰鬥更加順利的角色。
因為很多角色要出第四技能才能擁有強力的輔助性能,所以這邊只會介紹在第三技能之前就能當作實用輔助的角色們。
· ※鬥志持續三回合:攻擊力增加(x1.2~x2.4)
· ※聖油持續兩回合:傷害量減少(x0.85~x0.425)+回血
其回復的數值將隨技能等級提升(上方標示分別為Lv1~Lv100)
阿爾斯蘭 ☆4/☆3 ☆3同樣好用
移動後,自己和左右一格賦予聖油
(技能等級1時的發動機率40%)
如同上方介紹過的
除了可以做為回復系角色使用外
移動後,上下左右一格賦予鬥志
(技能等級1時的發動機率35%)
雖然需要時常進行移動
但是有很高的機率能夠一次上兩種BUFF
毫無疑問是應該擺放在隊伍中的強力輔助
信晴 ☆4/☆3
回合開始時,前方橫向三格賦予鬥志
(技能等級1時的發動機率35%)
是極少數在三技就有著不需移動上攻擊BUFF的角色
雖然要先想辦法移動他到一個好位置
但是之後就可以把移動的資源都留給其他角色
開了四技之後又會增加一個攻擊BUFF
是一個純粹的啦啦隊隊長
(技能等級1時的發動機率35%)
遊戲開放早期的灑鬥志第一人
比阿爾斯蘭能更早學會「王者」技能
但這隻角色後繼無力
三突之後的第四技能會幫敵人上BUFF
所以建議停留在二突就好了
不在乎自己是否喜歡,好好培育的話就能發揮大效用的角色們。
但是大部分直接抱大腿就好了,沒有要靠刷首抽取得的必要性,萬一不小心真的轉到了再考慮是否要丟資源下去培育吧!
雪獅 ☆5
直到三突之前性能都不怎麼樣
但最終能獲得全遊戲中最高規格的坦度
不只能強化自身防禦還可以保護四周
雖然必須不停的移動
但可以將全隊伍的防禦都寄望在他身上
CP技能還可以將敵方的強化解除
算是極為方便的角色之一
亞哈 ☆5
不需要自行移動的不動要塞
是個攻防一體的角色
一樣在三突之前效果不出眾
但練滿之後可以使我方火力激增
因為技能發動順序的關係
靠大腿的話會比較弱勢
要自己設隊長最好
CP技能中的束縛效果也是極好
跟阿爾斯蘭的配合度不錯
練滿的話還能封印敵方技能
增加己方防禦力的技能
以及回血+CP的技能
跟雪獅一樣是可以寄放全隊希望的強力角色
但是比起雪師來說攻擊能力更加優異
小太郎 ☆5/☆3
五星在回合開始時能強化自己以外旁邊隊友的攻擊力,三星反而是能夠強化自己的攻擊力。是兩者分別有著不同用途的攻擊手,有著不用移動的爆擊技能
攻擊後迴避使得受到大量火力攻擊也不容易死。CP技能上則是這完美中的一點缺陷。
加姆 ☆4
獲得第四技能之後,每回合的第一擊都可以獲得「爆擊+」的一拳超人,在日常戰鬥中拿來秒殺敵人上非常實用。
不但移動後可以再生回血,還可以附加爆擊讓攻擊力上升,是需要不停移動的角色。還有著對敵人施放詛咒的能力,戰鬥性能其實不差。
(2) 打錢
第四技能有在戰鬥結束時金錢獲得量提升5%的效果,可以再放一個戰友角色讓他變成10%。如果是為了打錢而放的話即使不去動它也無所謂,因為培養起來需要大量的材料,純粹為了這個目的的話練三星擺放在後備比較適當。
剛鬣 ☆4/☆3
和雪獅相同都是培育到最後階段才能發揮坦力,比較不同的一點是☆3也有相同的技能可以使用。而且,不需要時常移動來保持技能發動,但是面對長期抗戰稍嫌不利,只有生存能力高這點值得期待。
可以在主線進行中或友抽就能獲得的角色們,不要因為他們入手容易就覺得他們很弱喔!
主角 ☆3
不消耗Cost又有著爆擊技能,在這個Cost消耗非常嚴峻的遊戲中,即使只是放進來湊格子也十分有用的攻擊手。基本上除了爆擊以外就沒什麼了,但三技四技的強化解除/弱化解除偶爾也會帶來轉機。突破素材只要靠劇情就會拿到,非常容易進行培育。
志朗 ☆3
少見的三星比四星好用的特例,突破後可以獲得的技能非常強力。大範圍的撒詛咒與恐怖這兩個讓人恨得牙癢癢的技能,偶爾也能幫隊友解負面效果。實在是高級關卡的必備良伴。Cost8也十分好塞入隊伍,並且在主線一開始就能獲得。
小惡魔 ☆1
一入手就有著讓敵人攻擊力下降的詛咒技能,射程長很適合放在後方當作輔助,可以很有效的幫助隊伍生存。繼續培育下去之後,還會獲得封印敵人移動能力的恐怖以及讓敵人攻擊力再大幅降低的幻惑技能。
因為星數低培育相當容易,Cost2隨便就能塞進隊伍。就是攻擊力與生命值低的讓人無法期待就是了。
不過還是非常值得一練。特別是冥屬性的小惡魔,在惡魔湧出的關卡會掉落,有辦法累積神器Lv,提升CP技能的效果使得生存上更加容易一些。
史萊姆 ☆1
一突之後就有被打時再生的能力,就算放著不管也可以撐很久的肉盾角色。CP技能也有著增加防禦力的效果。第四技能sLV.100的情形下更能發揮他真正的價值,能夠瘋狂的減低敵人累積的CP,使一部分敵人完全無法使出技能。
可以使用烙印技能來讓對方受到的傷害提升,等於間接的提高己方的攻擊力,移動後也可以大範圍的上祝福。而且有著橫方向增加的技能,在橫向關卡整地十分便利。但是祝福的成功機率太低、HP又很少,基本上拿來整地後就可以讓他去死了。
忍者 ☆1
在突破兩次後,有低機率會在移動後獲得迴避的能力。在三突過後可以獲得強力的束縛技能。所以就算不移動也有一點的機率能夠將對方技能無效化並使攻擊力下降。因為束縛這項技能算是頗難以取得,將一顆所有者勳章用在忍者身上或許也是不錯的投資。
列出了一部份上面沒有提到,但也是大多數人在戰鬥中經常使用的角色。
礙於篇幅請恕我們無法舉出所有您可能喜愛角色的運用面,有興趣的話就自己去看綜合評價文吧。
撒托古亞 ☆5
放置系尼特。透過吹飛和減CP以及自我再生和CP技能的攻擊下,如同鐵壁一般的堡壘角色。把別人打飛後再等人追過來討打,非常容易駕馭的角色。
虎人 ☆5
稀有的木屬性強力打手,成長後能獲得頑強、根性、剛力、鬥志,是個攻防一體的做壞角色。即使有著高Cost也是十分值得塞入隊伍中,中級玩家也能輕鬆駕馭。
黑鐵 ☆5
坦克兼CP技能攻擊手。有防禦技能加上高威力的CP技能。基本上也是放著不管就行的角色,就是防禦技能的發動率加上閃光效果後依然堪憂。
切爾諾柏格 ☆5
凍結、威壓、詛咒、告死,根本是Debuff的惡意集結體。雖然比較可惜的就是只有斬擊,但是相當適合來上Debuff,面對相同的攻擊手在前排時可以說是無所畏懼。反正還有著保命技能根性,放在前方再適合不過。
迦俱土 ☆4
能自我補血的攻擊手。移動後能自我再生,附加熱情後再揍下去的簡單角色。但是需要養出第三與第四技能才有戰力,又要移動他才有戰力,其實並沒有很出色。
芬里爾 ☆4
攻擊手,但是必須受到攻擊一次後才能發揮威力(抖M)。對敵方束縛、自身賦予鬥志,攻擊還可以回血,基本上也算是做壞的角色。只要稍微等待回合引出戰力之後,剩下的就是看他表演了。
瑪納加爾姆 ☆4
很強但也脆弱的老手適用攻擊手。其理由是暴走以及打擊。雖然有著如此麻煩的技能,但也有著能夠將缺點一筆勾銷的強大CP技能。要如何等待時機給與敵方致命一擊是需要好好思考的課題,靈活運用之下可以有著四星中最高等級的單發火力。
卡西 ☆4
第三技能的守護非常非常實用,即使不突破出第四技能也有十分值得排入隊伍之中。加上CP技能的魅惑以及第四技能的告死雙重運用之下,可以說是能一發逆轉的強力角色。(當然也是得看命了)
里西德 ☆3
能給予CP和鬥志的輔助型角色。最好用的第四技能撒鬥志雖然需要練滿才能發揮,但是有著射擊和不須移動的特性,可以放心地放置在後排。但是和不應該發CP技能的角色相性很差。
活動期間限定入手的角色,通常活動結束後就沒辦法獲得,可以期待復刻。當然也有一些不是特別需要練的角色。這邊就只提一些大家常用的角色。
尤爾 ☆4
要發揮最大戰力必須神器LV.100才行。遊戲初期就直接把大部分角色打成垃圾的超級做壞角色。除了能自己回血、上防禦以外,還能再撒祝福。再加上神器Lv.100敲下去痛到靠北又能大量捕血之下,續戰力之強令人不勝唏噓。
即便是在沒有攻擊Buff就輸一半的現在,依然能在高難度關卡中活耀。
西迪 ☆4
射擊類型上詛咒、魅惑的輔助角色,CP技能也是魅惑。和其他輔助角比起來稱不上太實用,但第四技能的橫向移動增加在橫向關卡整地十分方便。(而且很可愛)
藏王 ☆4
少數能賦予周圍根性的角色。根性作用期間不管怎麼打都打不死的關係,通常會用在突破高難易度關卡中。再進一步培育的話也能獲得攻擊以及防禦方面的Buff。
弁天 ☆4/☆3
要發揮最大戰力必須神器LV.100才行。擁有束縛、強化解除以及神器100的CP技能攻擊力+幻惑,是十分好用的輔助角色。CP減少和吹飛能力,或許在某些關卡中比起志朗更加優秀。
阿形 ☆4/☆3
也是需要培育的角色,但是弱化無效的技能非常好用。再加上大量撒CP、CP技能中的技能封印效果等,可以很大幅度的減少己方所受的傷害。
和雪獅等單純減傷系的角色相比是另一種方面的防禦角色。
島民 ☆2
武器類型根據屬性有所不同,請自行查閱。全遊戲中唯一一次擁有祝福、再生、聖油三個強力回血技能的角色。雖然星級低但回復能力可是不容小覷。
奇基姆拿 ☆4/☆3
兩種特攻效果以及兩種回血方式,並且也有著攻擊強化技能的角色。基本上算是攻擊者。整體來說加成效果不算特別強大,要活躍於場上的話還是得仰賴其他角色輔助。但是CP技能帶來的群體迴避相當不錯。
仁 ☆5
集熱情、鬥志、攻擊強化於一身的作弊角色。當攻擊Buff全部上的時候根本感覺不像是杖角色能發出的火力。無論是數千滴血的小BOSS或是水屬性的敵人他都有辦法一杖秒掉。其廣範圍的殲滅能力無論是日常關卡還是高難易度關卡,都能夠輕鬆突破。總而言之,信老師得天下。
卡西(萬聖節限定) ☆4
回合開始時自身攻擊強化、守護,攻防一體的前鋒角色,還有著不必移動特性以及CP的告死技能。雖然是還不至於到沒有他不行的地步,但即使活動結束到現在也依然能看到他活躍。(而且很可愛)
特里同 ☆4/☆3 ☆3同樣好用
少見能於攻擊後附加弱化反射的角色。非常適合在敵方有著告死或各式各樣Debuff亂撒的關卡中使用。CP技能的效果為全域這點也很實用。
良太(聖誕節限定) ☆5
其實跟一般版本相同,純粹的輔助。攻擊強化上跟信晴沒有太大區別,但是有著信晴沒有的強大回復能力。但是熱情的持續回合數較短比較需要常常移動他,以Cost來說不太划算。
灑束縛的攻擊手。是火力擔當+輔助擔當,缺點是火力來源為暴走。但是透過攻擊後和CP技能都能賦予根性,所以利用殭屍戰法也是可行的。
再說一次,這遊戲沒有超爛,只有做壞,
基本上挑喜歡的練就好了。