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初玩卡比的ACG週記39

作者:藍風Pochafun│星之卡比 新星同盟│2018-03-17 19:56:48│巴幣:22│人氣:163
  上週的ND還不錯,不枉費特地早起收看。壓軸非常故意,一開始放的很像是2014 E3展花枝娘初登場的概念影片,讓人一時搞不清楚要幹嘛。結果是大亂鬥終於登場,並且任天堂的新一代明星參戰,花枝娘看到前輩們的驚恐模樣也相當有趣。

  此外比較有興趣的是《路易鬼屋》初代重製,可惜是出在3DS上,現在比較想要NS版的。而說好的《太鼓達人》NS版終於出現,如果有收錄野息曲的話必買。大型機台版都有了,任天堂主機版應該也要有吧。

  目前MHW玩得差不多了,剩下就是等恐暴龍與之後推出的新怪。懶得刷裝飾珠與客製化了,畢竟刷到想要的珠湊出超強的技能組合,但是打來打去就只有那幾隻怪,膩了。而配出神裝後要幹嘛?還不是一樣要刷同樣那幾隻。一想到這就刷不下去了。況且本作的討伐時間已經夠短了,再減短就會顯得讀取時間與找足跡的時間長。

  我對卡普空的後續更新不抱期待,雖然可能因為大賣而佛心大發,但以過去的經驗來看,卡普空越賣錢的作品就越坑錢,只有在銷量不理想的情況下才會覺得算了,做個口碑。像MHS就佛到讓人覺得卡普空是不是吃錯藥了。

  MHW的春季更新不過就是新增一隻恐爆龍,其餘就是武器平衡修正。以後大概就是一季出一隻新怪,然後滿一年出G吧。如果卡普空做的免費DLC超過這個規格,那麼我會覺得卡普空改過自新了

  而現在在玩的是剛推出的《星之卡比》新作。目前玩了兩章,我覺得這是多人取向的遊戲,和其他人一起玩會比較好玩,單人玩的話會比較無聊,因為難度偏低,主要的樂趣是摸索各種特殊能力以及附加屬性,並用來解除機關與發掘隱藏要素。

  單人玩的話,卡比的夥伴們由電腦操作,AI相當聰明,如果拿的武器是可解除遇到的機關,那麼會自動衝過去解除。但也因為這樣,不需要思考就會自動幫玩家解決,導致難度更低。多人一起玩,討論解謎方式合作過關才比較有樂趣。

  另外AI的攻擊欲望也很強,有時候只是想吞掉敵怪取得特殊能力,結果電腦操控的夥伴就搶先一步幹掉敵怪了。還是與真人玩比較好。

  雖然本作和新超瑪一樣是最多四人遊玩的橫向捲軸遊戲,但性質不同。新超瑪是單人玩有趣,多人玩歡樂。而本作就像《薩爾達傳說:三劍客》那樣是多人同樂的遊戲,不過顧慮到有些人沒朋友有時候找不到人玩,所以設計成單人也可以玩。

  最後再講一下中文化,可能又會有人覺得卡比沒必要中文化,但我玩過之後,覺得這個比新超瑪還有中文化的必要,因為卡比的操作比瑪利歐複雜很多,初期也一堆操作說明,甚至還有招式表。沒中文雖然可自行摸索,但有中文就可以直接讀,很方便。有中文化真好。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3923624
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