每個救難人員都是人類世界的真英雄
主機平台: PC / Smart phone (iOS,Android) / PS4 / NS (本文以NS平台為主)
遊戲類型: 橫向射擊
遊戲人數: 1人
作品分級: 10歲以上
製作廠商: Invictus Games Ltd.
發行廠商: Invictus Games Ltd.
閱讀前說明
1. 遊戲本身沒有故事,文章自然沒有劇透(地雷)
2. 8成圖片是本身遊戲過程所截取的,其中少數用來說明的圖片是在網路或巴哈站上尋得
前言
延續上一篇文的最後所說,就在本週的最後一天,來聊一款買了有點後悔的遊戲XD (炸)
如果要大家討論,這世上甚麼交通工具最危險,馬車? 越野車? 滑翔翼? 火箭? 或許會隨著大家的經歷而有不同的答案
然而,若在眾多的答案之中統計出排行,直升機有可能是當中的佼佼者,因為不管你有沒有搭過直升機,總會有遊戲提醒你,要好好駕馭一台直升機還真不容易,但是在遊戲中不易操控的直升機,卻也是人類世界最重要的救難工具
反過來說最安全的交通工具應該就是坦克車吧,感覺不管怎麼划都毫髮無傷就是了
以直升機作主角的遊戲,其實非常少見,比較有聽過的,除了早期類似雷電玩法的街機遊戲~究極之虎外,剩下多半是電腦的飛行模擬遊戲(如超級卡曼契系列),足以看出慢吞吞的直升機,在戰爭題材的遊戲世界裡,都被拿來當靶子比較多XD,很少當主角
究極之虎
超級卡曼契4
Dustoff Heli Rescue 2 (除塵救難隊?),正是一款近年的極少數,以直升機當主角的遊戲作品,由匈牙利的獨立工作室Invictus Games 所製作的遊戲,原本是款發展到第二代的手遊與電腦遊戲,可能獲得不錯的評價,進而移植到各大遊戲機上,讓人意外的是,這款遊戲是有中文化的
孤舟是在參考其他NS下載遊戲時,無意間看到這款遊戲的介紹,突然想起小時候曾經玩過的紅白機遊戲~救難直升機
救難直升機,如果小時候有玩幾十或幾百合一的紅白機卡帶,應該曾玩過這款遊戲,這個遊戲名算是誤譯,遊戲內容多半以攻擊敵人為主
後來不知怎樣,Dustoff Heli Rescue 2這款遊戲後來成了我的購買名單,感覺這個坑挖的不明不白,後來研究越多越後悔XD,以下就來聊聊這款遊戲的內容吧
遊戲分析
與多數的射擊遊戲很不一樣,Dustoff Heli Rescue 2 是一款橫向非固定移動路徑的射擊作品,也就是說它不只是橫向卷軸,常常需要左右往返,比較像是早期幻想空間系列或是紅白機天堂鳥的玩法
遊戲的教學系統不是很流暢,介面操作起來有點頓頓的,每個任務的開頭都會描述這關的遊戲目的,大部分就是攻擊指定的敵人,載人回基地,或是保護友軍等等,目的方向也會出現在下方
遊戲的操作設計很有意思,分成上升與方向共四鍵,以NS主機為例,L和R屬於左右方的上升,光按一邊則會往某方向上升,方向鍵則是操作機身的頭,組合操作不當就會出現倒頭栽的狀況,另外若落地時速度太快,也會將偉大的直昇機瞬間變成廢鐵
與其他射擊遊戲不同的是,陣亡的原因多半不是被飛彈擊中,而是各式各樣的撞機方式(或降落太急變墜機),搞的遊戲看起來很獵奇(血腥)
攻擊部分則是採自動射擊,只要靠近敵人就會自動攻擊,所以就角度來看,玩家扮演的正是直昇機駕駛
有些關卡會設置停機坪供人途中存檔和補血補彈藥
完成任務所得到的金幣,除了可以用來補血補彈藥,購買直昇機也需要金幣,也能幫彈藥加碼或裝備其他武器,遇到過不去的關卡,試著改變這些條件或許就能通關
越到後面的關卡陣亡機率就越高,大半關卡需要多加嘗試才能通關,整個遊戲一共有35關
以下提供一段孤舟自己錄製的遊戲影片,或許可以理解大致的遊戲過程,這段任務是要把敵人打下讓我軍前進目的地
雖然玩起來的感覺並不差,無論是刺激度,關卡與機體的設計都有一定的內容,也遠比一些早期只有逛逛打敵人的直昇機遊戲要有感的多(玩直昇機就是這麼忙),然而整體來看仍有些不容忽視的缺憾
1. 包裝過度粗糙
我知道這是款價位不高的小品遊戲,但以目前一堆重製版,甚至同等級的小品,都蠻重視包裝的 (故事,主題音樂,通關獎勵圖片等等),然而這款就是一付~就是給你玩直昇機,其他要什麼都沒有的感覺...遊戲動力也就只剩下~對直昇機無限的愛?
2. 價位偏高
除了包裝不夠之外,價位明顯比手遊版貴(NS版為1500日元),甚至手遊版的操控性更為流暢,在什麼都沒比較好的情況下,家機移植版明顯誠意不足
基於以上的論點,應該可以大略理解,如果自己的手機夠力的話,是比較推薦手遊版的遊戲,尤其喜愛這種解任務式的直昇機遊戲,同時又喜歡射擊遊戲的玩家,這款可以作為不錯的小品,然而,若本身很在意包裝,甚至希望有故事的玩家,就比較不推薦
Nintendo Switch ( NS )版遊戲評分
優點:
不錯的遊戲性,能體會直昇機無奈感的簡易玩法
不錯的關卡設計
缺點:
聲光爾爾
沒有包裝,只有單純玩直昇機
操作手感又比手機版差一點
以NS主機的小品遊戲來看,價位仍然偏高
評論結果:
2.5 顆星 (滿分5顆星)
(曾經玩過手機版的玩家,可自行再扣半顆星)
評論簡語: 遊戲性佳的創意之作,任務設計也很不錯,加上一些機體的性能差異和關卡刺激性,即便聲光不佳,也能體會出直昇機遊戲的忙碌過程,只可惜沒有任何包裝,連故事也沒有,成了只為了玩而玩的遊戲,感動稍微不足,另外家機版本價位偏高,而減損了整體評價
(遊戲時間: 2小時左右,未完成一輪)
Smart Phone 版遊戲評分 (個人只玩過Android版遊戲)
優點:
不錯的遊戲性,能體會直昇機無奈感的簡易玩法
不錯的關卡設計
操控性比許多手遊射擊遊戲還優異
缺點:
聲光爾爾
沒有包裝,只有單純玩直昇機
評論結果:
3.5 顆星 (滿分5顆星)
評論簡語: 遊戲性佳的創意之作,任務設計也很不錯,加上一些機體的性能差異和關卡刺激性,甚至有著比家機還優異的操控性,即便聲光不佳,也能體會出直昇機遊戲的忙碌過程,只可惜沒有任何包裝,連故事也沒有,成了只為了玩而玩的遊戲,感動稍微不足
(本評論是以付費後的玩家角度來評,未付費因為有限制和廣告,遊戲感受會因人而異)
(遊戲時間: 2小時左右,未完成一輪)
孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動
5 顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲 (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4 顆星.....優質的好遊戲,可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3 顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2 顆星.....有點內容的雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1 顆星.....沒有內容的糞作
後記
原本想以極短評的篇幅來寫(截的圖也不多),沒想到越寫越多,可能是太早買而怨念太深的結果,會覺得後悔,是因為發現有手機版,價格也相對便宜,只能說這款遊戲太冷,加上本人孤陋寡聞,以致於買之前不知道而下了錯誤的決定,下次有看上什麼小品,先查查手遊或電腦遊戲準沒錯...
至於會先發這種文純粹是警告大家別亂買吧XD,目前NS的好遊戲一籮筐,有不少需要慢慢消化的作品可能會晚一點才提了
說到直昇機的不穩定性,應該並非是交通工具本身的設計問題,可能移動的地區多半險要,危險性因此提升,只能說參與救難任務的人員都是英雄,明知山險峻,偏向險峻行的救難精神,是值得世人所尊敬的英雄,比起前一篇的美國超人,現實世界的救難人員才是真英雄
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