小弟玩線上遊戲的時間不是很長 大概是15年差不多(當時台灣的網咖文化正準備崛起)
當時我才小六,對這個即將造成我生活長期影響的市場完全不懂(目前27歲)
一切的開始都是從一個卡片說起的,我的第一個線上遊戲叫做童話,但當時家中沒電腦所以都去網咖
看著看著,發現網咖裡的人並沒有玩童話,反而都是一個奇怪的遊戲,人物一格一格走這樣
沒多久後,慢慢認識到這是所謂的"線上遊戲",於是相繼接觸了 仙境傳說 天堂 到我國中開始崛起一種免費制度的遊戲"亂,楓之谷",楓之谷由於畫風可愛,而且免費,在我國中的時候大家比較偏向楓之谷,所以亂的部分就不是很懂了..
至於到高中之後,線上遊戲的發展已經到一個高峰了,遊戲琳瑯滿目的,時不時電視還會廣告新的遊戲等等,那些都沒差,因為最後我穩定再RO發展,而且高中同時也有打勁舞團(所以造成人生上一個很荒唐的缺口,被班上同學虧,我頭低到到快掉了),直到高三知道同學之間都是打信長,或者手機遊戲(當時手機還不能上網,只能玩那種比較簡單的彩色遊戲,其中又以SE的手機支援最多種)
畢業後,又接觸楓之谷,而且花了不少錢,直到英雄聯盟出現的時候,我才不玩楓之谷,改打LOL這樣
其實接觸的遊戲不多,但是大部分的遊戲在網咖都看過,到目前為止,線上遊戲的發展真的是非常快速,小弟也曾經是那種一出新遊戲就去跟風的玩家,但都是三分鐘熱度,這樣十幾年就過去了,本以為線上遊戲大概就是這樣子而已了
可是峰迴路轉,現在智慧型手機發展得非常好,然後許多老牌遊戲又出現在手機上,實為驚奇,但也感嘆
說到底,線上遊戲,也不過就是從電腦變成手機,同名同性質,兜了一個大圈子,最後又回到當初,但是人生那些回憶,感動,衝勁,可能再也回不到當初了
沒甚麼重點,就是一個想法而已,有甚麼打甚麼而已
試問現在正瘋狂在線上遊戲的玩家們是不是也有同樣想法呢?