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【心得】CBT Final Fantasy 世界 Meli Melo

作者:水軒大叔│Final Fantasy 世界 Meli Melo│2017-12-12 15:51:51│巴幣:1,014│人氣:2269
呼!好久沒發文了!
發現上一篇還是本篇要介紹的前作 XD
本次要介紹的是尚未發售的FF手機新作
《Final Fantasy 世界 Meli Melo(ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ)》

本作是以 PS4 與 PSV 上所發售的《Final Fantasy 世界》為基底的手遊新作
這次有幸能參與 CBT 測試,在未發售前能夠搶先體驗這款遊戲的魅力

※以下內容是針對 CBT 測試所給予的評價,可能與最終上架版本有所差異。

首先照慣例先給個短評:

無聊,但卻讓你不斷點擊。

挖塞,都說無聊了竟然還要花時間發這一篇文章,是吃飽太閒膩...
其實的確是吃飽太閒XDD
不過這邊雖然給予遊戲無聊的評價
但它卻有股魔力讓你不斷去點擊它...
不曉得各位讀者有沒有玩過菇菇巢穴
我的短評所想要表達的正是與菇菇巢穴這款遊戲相同


與菇菇巢穴不同的地方在於,這遊戲多了冒險跟養成兩種
在 CBT 中,開放了冒險、養成與探索三種內容
冒險
遊戲中有些許故事,而這些故事藉由冒險而展開
玩家將派出至多六名怪物上場與敵方戰鬥
熟悉的 FF 戰鬥就從冒險中開始
只是,本作的戰鬥是採用自動戰鬥的模式進行
熟悉的 ATB 系統依舊存在,但並未在戰鬥系統上顯示
當隱藏的 ATB 條滿時,怪物將會自動進行普通攻擊
除此之外,本次捨棄 MP 制,反而加入了 AP 條
AP(能力點數=アビリティポイント=Ability Point)條
會隨著時間慢慢累積,當 AP 條集滿時將可發動能力攻擊

在前作《Final Fantasy 世界》的疊疊系統也沿用至本作
只是從原本自由切換的疊疊系統變成了怪物能力
透過養成來培養怪物,當培養到一定條件下將會習得疊疊能力
隨著疊上隻數不同,發動的技能也有所不同
最多一次可疊上六隻

本作也與《Final Fantasy 世界》相同擁有競技場的設定
玩家可以透過在冒險場景中與 BOSS 戰鬥後
隨機取得的迷影獸圓頂(ドーム)物品
在競技場中進行圓頂挑戰賽(ドームチャレンジ)
圓頂挑戰賽可以邀請好友一同參加,最多 4 人一同進行圓頂挑戰賽
沒有好友的邊緣人也沒關係
挑戰失敗後會自動將訊息放上競技場清單
可讓路人見義勇為、拔刀相助


圓頂挑戰賽的介面類似聊天室
在進行完戰鬥後相關的輸出數值會從聊天室中顯示
玩家也可以藉由聊天室進行互動
養成

養成為本作主打的特色,可以依據自己的喜好來培養自己的怪物
讓他們學會以「HP」、「魔力(まりょく)」、「精神(せいしん)」、「力量(ちから)」、「防禦(ぼうぎょ)」、「速度(はやさ)」為主的能力
將怪物培養成獨一無二的專屬怪物
「RISE(ライズ)」是用來提升上述各項能力的結晶,可以在探索中取得
透過探索與冒險來培養怪物是這遊戲的主要目的

在這裡或許有人會說
「分了這麼多項,啊不就是農久一點就能點到全滿?」

在本作的養成系統上,並不能讓學習所有能力
初期能力可以學滿,但後期怪物可個別進行 RANK 升級
每隻怪物至少可以透過升級提升 4 個級別(譬如原始2星最多升到6星)
RANK 升級限制在大多數的手機遊戲上皆常見
不過不同的是,本作也因為限制的原因
讓你在學習能力時需要審慎思考
每升一星,可額外拓展一項類型能力
想要再拓展第二個能力,就必須再升級 RANK
因此你可以將怪物養成平均型怪物
也可以將怪物養成全點力量型的真怪物


探索
探索在 CBT 中略顯普通,在遊戲上並沒有特殊玩法
僅僅只是將怪物依照建議屬性派出,隨後等待時間結束即會獲得能力結晶


基本介紹至此,接下來是我的心得
回到冒險戰鬥,在初期不會玩時發現很容易被打掛
最後才發現原來需要研究一下才能順利推怪
第一是屬性相剋、第二是隊形編排
遊戲中屬性相剋是最容易理解的設定
本作屬性有「火」、「冰」、「森」以及「光」與「闇」五種能力相剋
透過相剋的屬性,能夠在戰鬥中佔上相當大的優勢
接下來是隊形編排,每隻怪物皆有設定「遠距離」或「近距離」
近距離代表站在第一排而遠距離站在第二排
而近距離與遠距離內,又細分為「攻擊型(こうげき)」與「防禦型(ぼうぎょ)」以及「支援(しえん)」三種類型
隊形的編排如果配得不好,就算是強怪也有可能會輸
因此在隊形編排上建議帶上一隻近距離防禦型怪物
並將能力與等級衝到一定程度,這樣在推怪時能降低許多傷害


【最佳練功區】
在 CBT 中,每次戰鬥的經驗是相同的
但每場戰鬥皆會掉落不一樣大小的等級結晶
所以培養怪物才成為最主要拿來升級與能力推進的系統
因此,戰鬥中所獲得的道具數量相當重要
在這邊也發現到一個很容易獲得等級結晶的地方
在「紅色區域2(エリアレッド2)」的「朵拉維亞庭園15(トラビアガーデン15)」中的BOSS戰
每場幾乎可以得到30個以上的等級結晶
甚至筆者曾經單場拿過50個以上
是 CBT 全部戰鬥下最容易得到且數量最多的一關


總體而言
這款雖然無聊,但是卻有著特殊的魔力抓住你
看似簡單,但若是鑽研起來或許還需要一段時間才能攻略成功
像是戰鬥,隊形與屬性的排列大大影響整體內容
讓戰鬥不再是為了攻擊而生
防禦其實更是本作的重點
搭配養成系統,也能針對個別類型進行推進
讓你的怪物成為頗具重要性的「坦」


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3818186
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留言共 3 篇留言

騎車車兜風
雖然沒有屁股 可是送你500巴B>_<

10-05 16:43

MR-acetyl
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201810/fa5b9f3450e608d92762ddfa205849d4.JPG?w=300

03-18 08:24

L
[e9]

01-02 16:16

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