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32 GP

新角製作告一段落

作者:tensun3d│2017-10-20 00:52:30│巴幣:262│人氣:1974



女角3D部分終於收尾啦
好像沒有甚麼好說的 就是不斷地改改改 然後一直在這迴圈裡打滾
滾到最後 終於有種可以從裡面走出來的感覺


接下來是最終的魔王關 遊戲核心製作啟動
程式的主戰場來到 我可以退防到補給線當後勤了
我程式能力是零 幫不上忙 只有在中學時刻過聖誕樹
而程式他刻過的程式碼 如果以米粒來算 大概等同我這輩子吃過的白飯一樣多
真的要閃開 交給專業的來


遊戲製作到中後期 到了現在 反而沒有太多的想法
就是每天都一點點的將瑣碎的項目慢慢編織起來
跟初期不斷鬼打牆的階段相比 好像變得淡定多了
大概是雛形越來越明確後 那種不安定感漸漸放開了
早期我連女角要長啥樣都不曉得
甚至連女角做到後面會變擬真風格也從沒這樣想過
一年前初期所訂的計畫也在製作過程中全部砍光不斷重練
要說這幾年來碰動畫遊戲這塊 技術上最巨大的變化發生在何時
應該就是剛踏入的第一年和過去這一年
一個想都沒想過自己會走到的境界 事後回想總是五味雜陳相當微妙
接下來還有一堆工程要做
遊戲製作這塊真是難熬的耐久賽 有時想想能朝九晚五的工作還真是大確幸



























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留言共 11 篇留言

Itou
超正的!期待完成品!

10-20 15:54

tensun3d
感謝呀 我也期待後續的工作遇到問題時都能迎刃而解10-20 20:40
下雨的好天氣
覺得很棒,加油~

10-21 13:03

tensun3d
thx a lot[e35]10-21 14:34
斯穆絲酷兒
感覺很棒!

10-21 21:19

tensun3d
[e17]10-23 20:39
Wei
光是角色就會大爆賣的感覺 XDD

10-21 21:21

tensun3d
能不能賣得出去我也很緊張 可能爆衣比較快[e17]10-21 23:35
Hajime
這麼用心做角色,還做好多套衣服太強大了,一定大賣啊。

10-21 22:01

tensun3d
hajime大做角色比我更有愛 還幫她訂製舞蹈 我都往色色的方向走而已[e16]10-21 23:37
tensun3d
剛又去看了一下 你的灰姑娘成長速度好快 拚了[e22]10-21 23:38
Hajime
沒有啦,已經停止成長了啊。賣得超爛的啦,雖然花很多時間製作了即時運鏡去詮釋故事,故事也是自己精心設計,然後又花錢做主題曲還編舞什麼的。但最後還是成敗論英雄啦,賣不好也沒什麼好說的,只能給大家當借鏡這樣。然後又化為一坨經驗值,除了自己吞下去,可以分一點給別人吃這樣。以目前Steam獨遊的建模水準,除了2013年的巫劍神威控之外,還能超越巫劍的,我看就tensun這款了,所以加油啦。

10-22 00:36

tensun3d
疑 我都是看steamspy統計的 每天都往上成長的說 原來有誤差呀[e23] 劇情運鏡實在太難了 要規劃的項目好多又很花時間 果斷放棄掉了 做不來[e20] 編舞編主題曲對indie來說真的是血本呀 巫劍是我的偶像 當初看到他的成功 就決定踏入steam去試試了 不過分工還是會有機會提高各環節品質 程式美術兩大塊拆開來會省事很多 我看steam上面1人獨立開發的大作 100%很難兼顧程式美術都攻頂 這難度實在太大 不然就是走像素風格 hajime大一個人全負擔實在太累了呀 望你早日充滿元氣往下一境界挑戰[e22]10-22 10:40
斯穆絲酷兒
看到之前的文章,之前的3D動作遊戲我都有玩(驚!!
忘記,2014還幾年有算大概多久會出一款3D動作遊戲~
我還在期待說XDDD,結果超過時間太久我想應該不會再出了
想不到有朝一日還可以看到阿!!!
台灣的R18大門還沒完全打開,我們還可以繼續努力阿!

10-22 15:37

tensun3d
喔喔 這麼捧場太感謝啦~ R18製作已經交棒了 可能不會再回去做了 這產業要靠你們更年輕更有拚勁的人繼續衝下去呀~ [e22]10-22 23:52
r13 最速下潛傳說
這次8頭身女角也是看起來超讚的啊
您的以前作品我幾乎有玩過+1 (羞 ///)
加油~

10-24 01:37

tensun3d
謝謝呀 遇到粉絲了[e16]10-24 20:02
=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
感覺很有瑪英的感覺...

10-25 11:03

tensun3d
瑪英是我的最愛 沒有之一[e19]10-25 11:35
蔥仔
希..希望交流இдஇ

11-03 02:29

tensun3d
[e19]11-03 23:37
暱稱
好棒!! 馬尾做成有粗細不同的髮片好像也不錯

11-30 22:36

tensun3d
謝謝呀,本來有想,後來重做了好幾次太懶就沒弄了[e21]12-02 15:56
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