Murder Strike,很遺憾地,我不知道中譯是什麼。
如果要簡略解釋的話,就是把劍倒過來拿。
德國劍術體系裡的Murder Strike
義大利劍術體系的Murder Strike
現在歐洲劍術與我開始練時相比受到更多的注目了,雖然還是談不上主流,但最少各媒體間中還是會提及相關詞彙出來以表示自已「很有考據」。
僅僅這樣可是不夠的!「
如果有什麼動作一眼就能讓人們覺得印象深刻的,最好還要怪怪的,如果再野蠻點就更好了!因為你知道-歐洲劍術就是要像半獸人一樣胡亂咆哮然後瘋狂亂敲嘛!」結果很不幸地,無辜的Murder Strike就被這些創作人看上了。
可是這種技巧的真正面目究竟是怎樣呢?
其實,Murder Strike並不常用,應該說這技巧本身的應用範圍非常有限,這技巧說穿了就是把劍近乎0的破甲能力提高為0.5,這是「沒辦法中的辦法」,只要有的選都不會這樣做,但即使這樣做了效果也並不特別顯注。
要了解Murder Strike的原理,我們首先要明白一支劍的大概構造,縱使每把劍的模樣可以差別很大,但基本構造都像這樣:
其實這是常識吧? 雖然隨著發展後來也添加了其他的構造完善或添加各種功能,但以上構造是每支劍都必然存在的。然後,雖然同樣地因劍而異,而且差異也可以很大,但大部份歐洲劍的重心基本上都在以下範圍內:
要注意並不是說黑線範圍內都是重心,而是重心可能在黑線範圍內的任一點喔
…話說回來,這應該也是常識吧? 重心的位置就是Murder Strike的重點,來做一個小實驗來體驗一下,大家有拿過一般工作的鎚子嗎?平常一支劍的重心就像是把鎚子反過來拿木柄的位置來攻擊人,大家試試把鎚子反過來鎚釘子,雖然重量一樣但效果就是不好對吧?
好在劍是利器,實際操作不會有什麼問題 Murder Strike就是把劍反過來,像是把劍當作鎚子那樣拿,讓劍的重心更接近一把鎚子,然後以柄鎚作鎚頭向目標敲,以此來應付一些以利器對付不適用的目標-主要就是各種盔甲。
柄鎚的形狀五花八門,好方便敲人(並不僅限於Murder Strike)
到此,Murder Strike的描述基本上都差不多了,因為Murder Strike本質並不是一個十分複雜的技巧,什麼?用法?敲下去就是了,Murder Strike的用法非常有限,並不是沒有,但大多數都不是很有效果,相對較值得一提的是可以用護手從後往對方的關節勾-但老實說效果也不是特別好。所以抱歉啦小藍小紅,結果這次是不需要你們出場的。
下次一定有機會啦(大概) Murder Strike主要的問題在於媒體的錯誤描述和人們的過高期待,Murder Strike本身是問題多多的,例如:劍刃不是柄,只要練習過就能赤手握得穩穩的沒錯,但那終究不是柄,始終是不好施力的、敲中的不一定是柄鎚,劍的其他部份如握柄有時比想像中脆弱,護手的形狀很多也不適合敲人、柄鎚不是鎚子,設計上先是不妨礙握持,之後才為敲人考量、劍的重量分佈也跟集中一點的鎚子之類的東西不同等等。
這麼多問題,那Murder Strike還有需要存在嗎?有的,特別是在自已無裝甲又得面對敵人身穿裝甲的嚴峻情況,這時候Murder Strike就是對敵人的「最後掙扎」,也就是所謂的「沒方法中的方法」,或許能在「絕情的情況」裡找到一線生機;「媒體的錯誤描述和人們的過高期待」指的是Murder Strike經常被描述為破壞力絕大、毀天滅地的必殺終極一擊,但真相不是那麼一回事,那只是讓劍對裝甲目標由「完全無效」提升為「勉強有丁點效果」的程度而已。
事實上真敲下去多半也不會致命,只是最少比起用劍刃敲下去,Murder Strike最少能讓對方意識到自已被什麼東西敲中而已。
雖然能看到考據程度有提升是好事啦,但對技術用途和實際效果的錯誤詮釋最終結果說不定只會更加深世人誤解而已,不然-乾脆就弄成Murder Strike敲下去會有熔岩噴出來或是會有雷電打下來好了,最少那樣子大家都知道是虛構嘛。
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