大家好我是吳小熊,今天要推廣的遊戲是
▼ Hollow Knight(窟窿騎士)
---前言碎唸---
這是一個甲蟲騎士拯救世界的冒險故事
雖然我很喜歡玩遊戲,不過始終沒有實力神操作,一開始聽到這款遊戲是2D版的黑暗靈魂實在有點卻步(黑暗靈魂一卡了快六十個小時才破關…)
不過我對他的美術風格實在太有愛了,所以趁著這次的夏特衝一波,硬著頭皮挑戰
以下圖片全面劇透!!!
---地圖系統---
▼ Hollow Knight的世界是由許多區域連結而成
▼ 各具風格的地圖都有其獨特怪物,細膩的手繪場景跟光影表現將氣氛營造得恰到好處
▼ 多數地圖都很龐大不說,還有各自不同隱藏、可探索的要素
進入新區域時都不會有地圖讓你知道身在何處,除非找到賣地圖的NPC才能獲得新地圖
重點是買到的地圖還是不完整的!!!
要等到休息之後才能把走過的地方繪製出來
▼ 每個地圖都有幾張類似這樣的小椅子提供休息(紀錄點)還能回血、更換徽章
▼ 地圖很自由可以隨意亂跑
不過許多區域或者隱藏的寶物還是要學到蹬牆跳、二段跳或者水晶衝刺之類的能力才能探索
▼ 探索過程中,可以得到各種技能徽章,習得武器招式
也能拿到各種增加生命上限或者升級武器的礦石
▼ 除了走路之外遊戲中還有鹿角獸、電車等跨越地圖的通行方式
在這大得誇張的洞穴裡有交通工具真的是盞明燈…美中不足的是各站間的距離有點遙遠,還是要走一段路才能搭車
一路上也會遇到各式各樣的NPC,有的個性很討厭會讓你想一刀捅死他
有的會在跟魔王對決的時候跑出來幫你一把
▼ 多虧有他們,將這陰暗憂鬱的聖巢點綴出一抹明亮色彩
---戰鬥系統---
▼ 左上角介面中的長得像ET的頭是血量,受傷時就減少一~兩顆頭
最左上角的大頭是靈魂容器,打擊敵人時會慢慢累積,靈魂夠多時就能聚焦補血,不過聚焦是需要時間的,所以戰鬥中找到適當時機很重要,無腦補血只會讓自己更快死掉
不過再怎麼小心,遇到新的BOSS還是難免一死
▼ 死掉之後會變成黑色靈魂,找到他打死後就能把失去的錢撿回來
但是只要再死一次錢就歸零
▼如果不小心迷路或者靈魂遺落在太難進入的地方…
遊戲中也有可以觀落陰(?!)的NPC可以把靈魂召回,代價是一顆腐臭蛋
Hollow Knight的打擊感做得非常好
好到揮擊時的後座力強到能把角色往後推,然後摔死(大誤)
▼ 冒險過程中能獲得各式各樣的徽章,需要休息時才能裝備或更換在插槽上
不同的組合應對不同狀況會有奇效
▼ 像是充滿惡意的白色聖所中,可以自動回血的蜜蜂徽章跟受傷會補靈魂的幼蟲徽章
搭配起來就有近乎無限的生命力
遊戲中最多能取得十個插槽和36枚徽章,硬要雞蛋挑骨頭的話就是有些徽章佔用插槽太多,但實際使用起來成效卻又不怎麼樣
▼ 戰鬥技巧除了各種立體位移技能、不同的徽章組合之外,還有法術與骨釘技能可以利用
不過其中法術施放,跟聚焦補血都是共用靈魂的,所以戰鬥中靈魂運用的取捨也顯得非常重要
▼ 除了一百多種小怪之外,HollowKnight還有大約28隻BOSS可以挑戰
(包含三隻噩夢模式的 BOSS)
▼ 如果是想走休閒路線的玩家,可以直通主線任務就好,任務BOSS不會太難
連我這個洛克人都無法破關的遊戲苦手,嘗試幾次之後都能克服
▼ 如果是追求挑戰的玩家,除了額外幾十位支線BOSS能打,還有最後的隱藏BOSS可以挑戰
如果這樣還不過癮!?遊戲全破後還有鋼魂模式(一條命)和20小時內通關的成就,應該可以滿足各種M屬性暴發的玩家
(我光打完全部28個BOSS就花了39小時…鋼魂模式什麼的應該是不適合我…)
---結論---
這是一款內容非常豐富紮實的遊戲,就算在被虐得不要不要的過程之中,也能深刻感受到製作小組的用心(聽說開發小組只有三個人!?)
雖然現在已經過了夏特時間,但用原價不到四百塊的價錢入手一款不管美術、音樂、遊戲性都達到一定水準的遊戲,真的不虧
這款遊戲推薦給喜歡可愛又帶點黑暗畫風的玩家
喜歡類似黑暗靈魂那樣挑戰刺激的玩家(然後劇情也一樣艱澀隱晦XD)
Hollow Knight絕對是一款值得收錄到steam收藏庫的好遊戲!!
p.s.
最後謝謝大家看完文章