以系統隨機生成的地圖,只有一條命死了後就什麼都沒有,
這種類型的遊戲通常都被稱之為類Rogue,
不過近期在Steam平台上,類似玩法的遊戲變得比較泛濫。
當然製作團隊還是會以一個明確的風格來凸顯自己的作品,
像是這款戰神阿修羅(Asura),就是以印度神話做為題材的遊戲。
印度開發團隊製作的戰神阿修羅,
看畫面感覺上是一款類似於暗黑破壞神的打寶練功遊戲,
遊戲特色是每一輪都會隨機生成的地圖結構、技能樹,
會碰到的敵人、可獲得道具裝備也都讓玩家無法預料,
而且難度較高,主角很脆弱,必必須要抓準時間閃避、攻擊,
一不留神就會被敵人給秒殺,十分考驗玩家們的操作反應技巧!
有限制的道具欄位數量,還有體力值,
讓玩家在進行戰神阿修羅時,並無法感受到戰神的無雙感,
反而是會十分畏懼敵人的攻勢。
不過只要擅於操作,全神貫注,就能夠順利擊敗敵人通過一層又一層的地圖。
這也是類Rogue遊戲所能帶來的魔性,即使遊戲很困難,死後就要重頭開始,
但玩家依然會越挫越勇,想要繼續達到比先前更好的成績!
這款遊戲的魅力在於操作性流暢,富有打擊感,擊敗Boss時會覺得很有成就!
技能、武器裝備變化性也都十分齊全,
玩家可藉由吞噬或掠奪敵人的屍體來賺取金錢、升級的做法挺有特色。
製作團隊也在遊戲發售後不斷修正內容。
缺點是畫面表現並不是很亮眼,介面質感較粗糙,鍵盤操作比較兩光,
如果不是很介意畫面品質,喜愛享受高難度的玩家應該能夠愛上戰神阿修羅這款小品!