在開始介紹之前我製作了簡單的開發部落格
遊戲的下載點與更新檔進度等等都會公開在這個部落格
如果不想看到太多廢話的話歡迎直接點連結進去~
那麼..廢話開始
這次不是拍黏土人而是練習Unity 3D
為了練習Unity 3D我決定開發一款2D遊戲
為什麼開發2D遊戲要使用3D遊戲開發引擎來開發呢?
因為感覺很酷
不對..
其實Unity 2D的部分時常被拿出來討論
就連北車附近的書店街也有直接專門撰寫Unity 2D部分的書籍
比起難上手的3D建模與3D動畫製作.2D來得簡單許多(當然這並不論製作的精細程度)
但至少小畫家就能將遊戲場景架設起來了..當然我並不是使用小畫家
回到主題吧..
我預計將這款遊戲製作成 魚丸貓大冒險2
魚丸貓大冒險 是一款使用Game Maker所開發的點陣圖遊戲
或許現在還找得到下載點也說不定?
無論1,2都是橫向卷軸動作遊戲.也就是像馬力歐、洛克人、音速小子等等的遊戲類型
使用3D遊戲引擎開發2D遊戲可以切換成3D視角來看整體遊戲場景
或許..有用吧...
遊戲實測截圖
遊戲實測截圖2
遊戲實測截圖3
遊戲實測截圖4
遊戲實測截圖5
遊戲實測截圖6
主人翁是 魚丸貓 服裝是由酵素喬貓設計的
歡迎下載來玩玩看
目前先製作到這邊.也希望遊玩的同好能順便幫我測試看看有沒有BUG..
老實說已經抓到很多了.所以我也不是很期待看到新的BUG(逃
以前為了碩士論文開發過 台灣大冒險
台灣大冒險 也是使用Unity3D製作.應該說連基底都一樣
不過這次修改了許多.UI的呈現方式也做了更改.甚至預想的遊戲方式也會很不一樣
所以算是一款全新的遊戲~