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【雜紀】以文會友,以卡會友---藏書者與卡牌蒐藏者的「遊戲」

兔二:滾你奶奶的 | 2017-02-22 11:46:06 | 巴幣 22 | 人氣 294

  桌遊大概有兩種特質,一個是美感上的獨立特質,另外一個就是作為遊戲的桌遊。前者容易讓不是這個遊戲的玩家也會注意,不過,若非遊戲駕輕就熟或矢勤矢勇,也僅僅只是在外部旁觀。

  遊戲規則本身跟語言的語言規則很像(維根斯坦語),因此厲害的玩家在桌遊的場域,無論是套裝桌遊(矮人礦坑)或者純粹卡牌(遊戲王),玩家之間不只是競技,更是一種在遊戲規則上的策略應用,就像是熟悉語言的詩人之間的深入溝通。一切都是快樂的遊戲。

  因此,從這角度而言,套裝桌遊或卡牌也是,本身就是藝術品值得收藏,又是競技的策略選項之一。多一張不一樣的牌,自己多了不同的策略組合,對方也得針對自己有不同的變化與應變,打破了彼此之間的策略平衡。換句話說,許多誘因會令人不斷投入在桌遊。

  如果能理解卡牌和桌遊的收藏癖,書本蒐藏癖的人也類似。藏書家或文人之間會以書相贈或以文會友,除了書單純的美學價值外,那是他們的自我認同和交際資產。多一本書或是多一套理論以及解讀法,在討論的場合也就多一套表達與回覆的策略選項(譬如多一本書當話題,或者這本書符號化所牽動的額外感覺),這使得人買書或仔細閱讀,因為這都可以增加優勢和談論的趣味。

  不過,紙牌遊戲往往被認為玩物喪志,買書則是雅痞而且被我們的文化腳本所讚揚,因為書代表了某一種高貴和知性,卡牌遊戲卻沒有。但是,從藝術品、策略觀來說,我認為桌遊還是值得花錢的---如果覺得值得。

創作回應

BLACK★WING
看到最後一段想起以前高中校慶教官巡視
在教室裡有群人玩象棋一點事都沒有
另一群人打撲克牌卻被教官記警告

可能是「玩撲克牌=賭錢」「象棋=益智、修生養性」
的刻板觀念所影響吧,明明都是對腦子不錯的娛樂XD
(而且人們也不太會以象棋來作為賭錢的工具)

雖然這種想法可能本身也是一種刻板印象
2017-02-22 17:41:08
兔二:滾你奶奶的
最近開學,我們的老師提到"世代"的差異是值得研究,儘管它到底具體在哪些地方有差,還說不清楚。不過,配合朱宥勳的演講,提到「文化腳本」屬於不同地方和年代,也許我們可以從歷史背景"建構\再現"某些60、70…年代的主流文化腳本,譬如反共歸國、刻苦耐勞等等元素組成的一堆對話和行為規範。那麼,早年的文化腳本連鎖了制度以及校園管理規則,一旦當代出現了「的自由、講道理的文化腳本」,撲克牌和象棋鑲嵌在腳本的:合道德\違背道德的分類也慢慢鬆動---都是棋藝,賭錢的象棋難道就不是賭博,或者象棋無法賭博嗎?

當理性挑戰了這些文化腳本,就會慢慢鬆動一些愚蠢的刻板觀念,但管理措施不見得會鬆動---因為就是落實一連串規則罷了,而且規則不見得需要被證明有遵守的必要,只要沒被挑戰「不需要遵守」。
2017-02-22 21:19:35
BLACK★WING
不知道現在國高中生,在校園能不能玩桌遊呢? XD
2017-02-22 17:42:46
兔二:滾你奶奶的
至少碟仙#被禁止了(艸
上面那篇晚點回( ´∀`)
2017-02-22 17:51:28
文拂令心
感受一切蛻變於當下
2017-02-22 19:35:10
兔二:滾你奶奶的
當下又與萬物相呼應,只看如何聯繫彼此~
2017-02-22 21:14:35
PS
現在某些學校有桌遊社喔~
2017-02-22 19:38:05
兔二:滾你奶奶的
我大學母校文化是動漫社玩桌遊。
2017-02-22 21:13:39
小伽羅
出來吧!! 我的僕人!!! 青眼~~~~~!!!!!!! 白龍!! (握拳

最近我的肺活量越來越好了,多虧了遊戲卡,如兔子大說的「紙牌遊戲往往被認為玩物喪志,買書則是雅痞而且被我們的文化腳本所讚揚」在這充滿符號象徵的社會,符碼的優劣概念已被定位,似乎玩樂就不是好的,而閱讀總是對的,傳統文化約束下,反而讓現代社會充滿這種窒息式的菁英思維,有些可惜了。

我很喜歡「中庸」的態度,凡事剛剛好便好,過度了就是一種對生命的磨耗了。^^
2017-02-23 18:03:53
兔二:滾你奶奶的
是啊,我認為書或遊戲都很好,論語都曰「遊於藝」。
此外,便是看自身如何看待包含自身的一切。

「朝聞道,夕可死焉」不也是一種瘋狂嘛?不過如果當事人願意,就祝福。

講到青眼白龍,就會想到這位仁兄。
https://www.youtube.com/watch?v=SFITuqA324g
2017-02-23 18:13:00
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