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君の名は。後日談 備註二,全文完

Daniel.Atlas | 2017-02-04 22:59:44 | 巴幣 4 | 人氣 576


Q8:本篇和前篇後日談都是用第三人稱撰寫的原因?

A:小弟習慣將內容闡述給讀者,但不想限制讀者的想像與看法,有點像是將情況告知讀者,但其意境與涵義讓讀者自行領會與猜想,而第三人稱客觀的文體恰恰符合小弟的創作習慣,另外則是生活中時常以旁觀者的角度看待事物,抽離情感的行為也影響了撰寫的風格。

而不以第三人稱與第一人稱混用來創作除了第一人稱是小弟不喜歡的筆法外,人稱視角的切換次數與手法對於一篇創作的影響極大,稍有不慎就足以毀掉整篇作品,多數還是使用一種人稱到結尾的,所以本篇和前篇後日談都用第三人稱撰寫。

Q9:還會再寫嗎?

A:老實說這問題小弟也無法斷言,創作期間同時持續著的線上遊戲在一月初多了一款,目前同時是英雄聯盟、爐石戰記、鬥陣特攻和黑色沙漠四款遊戲的玩家,如果「會寫」指的是針對你的名字的創作,那機率性可能就不高了,版上文章與繪圖,小弟認為經達到飽和,小弟再創作就沒什麼意思,所以如果還有下篇,應該也是選擇言葉之庭或是其他哈拉版吧,你的名字如無意外應該就在此停筆了。

Q10:創作時有參考的作品?

A:像是第四章的景色描寫就參考了言葉之庭電影的開頭片段,有了動畫、電影的參考,描述的詞彙就增加許多,而新年篇已在留言說明參考冰菓某集,這也不失為一個取材的好管道。

Q11:私信的內容?

A:主要還是以提供構思居多(Bonus的部分),小弟只是負責代筆而已,值得一提的大概也只有希望糖分多給一些,GP也會多那篇,其實一直有在標題註明「糖分不多」的想法,畢竟一般的青春戀愛喜劇真的不是小弟擅長的風格,期待見到豐沛糖分的巴友想必會大失所望吧。

後記

接續在前篇後日談完成本篇後,著實有種前篇內容根本在搞笑的感覺,或許各位會疑惑為何兩篇標題都是「其他」,因為小弟自認為無論是前篇還是本篇尚有許多需要改善之處,實在不足以冠上小說二字。

本後日談其實比預先的還晚完成,起初只大約構思八章內容,但最終丟出的篇幅應該能稱為長篇吧。從十月口碑場之後開始關注各大論壇與網站,這部作品掀起的潮流有目共睹,但即便是曠世巨作也有曲終人散的時候,小弟如今感覺風潮和當初相比確實退燒了,雖然終究會有落下帷幕的一刻,但觀賞時的情緒激動將永存內心。

感謝點擊觀賞本篇後日談的各位,無論是從上篇就開始追隨的巴友,或者是本篇加入的新朋友,即便您是閱讀後發覺不合胃口而按下上一頁的大大,小弟也致上謝意,有喜歡小弟風格的也定有不甚滿意的,欣然接受正反的意見,畢竟貼出來就要有接受指教的心理準備。

最後祝各位新春愉快,雖然在這時說有些遲了,那麼,本篇後日談在此「終焉」!

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