龍一共有四條,由簡單至困難分別為 綠龍,黑龍,紅龍,SIN,打龍的目的就是要取得武器,武器(武器、飾品)有分三種:白(B)、綠(A)、紅(S),打龍時會顯示這隻龍各自能打到的武器機率是多少,只有紅龍,SIN有機會打到紅裝(S),而S的機率可以透過公會升級點數提升,如果是自己的公會,其實滿建議可以先點滿,因為增加S的機率,會降低B的機率,相對來說打到A、S的機會大大提高很多。一開始好奇想打龍時,系統可能會告訴你實力不足,請你先提升後再來打龍,但其實是有機會打贏的,所以如果不怕失敗的人,可以嘗試打打看,如果龍真的快被你打死,但還差一點的話,可以嘗試不同的裝備、箭塔、英雄去打並且拿出最強招式:放慢遊戲速度(調回1倍),贏的機率大大提高阿,如果還是打不贏,就只能先提升自己了…。打龍關鍵兩隻英雄: 黑暗弓手Dark Bow Master(請大量投資)、減防禦Dark NEC,而黑暗弓手也是我目前的主攻手,所以請大量投資。通常我會這樣擺: 減防禦英雄 - 減CD英雄 -黑暗弓手 --- 龍,而其他英雄主要任務是別讓怪物打到塔,把怪清掉就對了;只要盡快把龍打掉,怪物就會一起毀滅。說明打龍過程:龍一來就直接先開減防英雄,黑弓,投石的技能接著其它英雄,當所有英雄技能都開了之後直接減CD,龍飛上去或飛走,請勿叫出地面部隊,因為它~會~噴~火,這時若你的減防、黑弓技能轉好可以立刻開啟攻擊龍,按照這個模式打,另外評估修復師打一隻龍可以使用幾次修復,確保血量極低時能修復即可,如果一群怪物在地面部隊還在CD時攻過來,通常這時剛好減防,黑弓,投石都CD好了,也請直接開下去,怪物會被你的投石者(升級請往左走)秒掉;而最關鍵的是英雄攻擊對象設定,黑暗弓手及黑暗精靈(吸血、吸魔)我會設定為龍,其他英雄攻擊設定就看自己怎麼安排。打SIN(最後一隻龍)(裝備推薦)一開始打SIN也是被告知打不贏,但調整英雄、裝備並放慢遊戲速度,還是讓我成功打贏SIN,記得沒錯的話,黑暗弓手當初應該是1000出頭的等級、精靈大概800多,血量至少4萬多,捨棄弓箭,裝備+20%HP差不多到5萬就有機會打贏。以我目前的wave 13085來說,打贏SIN每次可以取得280萬,跟打一場wave差不多,但比打wave花費的時間還少,還能拚S裝,真的還滿划算的;如果是打黑龍或紅龍就建議裝備夠用就好,因為金錢獎勵真的沒有很多…。 接著說掉裝撇步,如果打SIN一直沒掉S裝,我會去打紅龍兩三場,立刻拿到S裝的機率滿高的,雖然純屬機率但可能是個人習慣吧XD打SIN影片分享:戰鬥結果:
介紹打龍之後當然就要來介紹獎勵啦~ 沒錯就是[武器],剛剛已經介紹過武器有分三種:白(B)、綠(A)、紅(S),而各自的差別是: B附有一種屬性,A、S附有兩種屬性,B、A最高等級到50等,S最高等級到100等,武器升級有三種可能:1.升一級2.不成功3.降一級,三者都會花費錢、黑石。升級武器撇步,如果第一次升級有過,快速連點下一次的升級,通常過的機會比較高;但是有些裝備真的是降等的機會超級高,花費的金錢跟黑石高得嚇人,所以還是量力而為!!
物品品質 |
物品類型 |
顏色區分 |
屬性數量 |
最高等級 |
B |
常見 |
白色 |
1 屬性 |
+50 |
A |
不常見 |
綠色 |
2屬性 |
+50 |
S |
少見 |
紫紅色 |
2屬性 |
+100 |
武器屬性有以下幾種: +攻擊力、+%攻擊力、+%屬性攻擊力(冰.毒.火.電)、+%攻擊速度、+%爆擊機率、+%爆擊傷害、-%魔力花費、-%冷卻時間、每次攻擊取得金錢、+%擊退、+%擊暈。一開始大家的英雄等級都還很低,所以攻擊力在不高的情況下,建議大家先拿+攻擊力的,等到+%攻擊力 大於 +攻擊力的裝備時,再做更換。 所以針對法師前期可以拿雙屬性(+攻擊力/+%屬性攻擊力)、弓手(+攻擊力/其他屬性),騎士(雙擊暈或雙擊退或各一),三巫(減CD/擊暈,擊退),巫毒(撐高攻擊力/爆擊或爆擊傷害,因為每次攻擊5 hit不用來拚爆擊太吃虧了)
有哪些武器一定要留呢: 雙減CD、雙賺錢、雙擊暈、雙擊退、雙火.雙冰.雙毒.雙電傷+%數、弓箭是(+%攻擊力/另一屬性)、(+攻擊力/+%攻擊力)、(+攻擊力/+%屬性攻擊力)、(+%攻擊力/+%屬性攻擊力),另外(+%攻擊力至少在6%以上、+%屬性攻擊力在10~13%一定要留(目前我打過最高是B弓+8%)。武器照片分享:
屬性相關數據:
屬性名稱 |
最高值(S; A或B) |
每級增減量 |
最高增量(S; A或B) |
初始值(S; A或B) |
攻擊力+ |
400; 240 |
+3 |
300; 150 |
80 - 100; 10 - 90 |
攻擊力+% |
20%; 13% |
+.1% |
10%; 5% |
8% - 10%; 2% - 8% |
冷傷% |
25%; 18% |
+.1% |
10%; 5% |
12% - 15%; 5% - 13% |
毒傷% |
25%; 18% |
+.1% |
10%; 5% |
12% - 15%; 5% - 13% |
火傷% |
25%; 18% |
+.1% |
10%; 5% |
12% - 15%; 5% - 13% |
電傷% |
25%; 18% |
+.1% |
10%; 5% |
12% - 15%; 5% - 13% |
攻速% |
20%; 13% |
+.1% |
10%; 5% |
8% - 10%; 2% - 8% |
爆擊% |
10%; 6.5% |
+.05% |
5%; 2.5% |
3% - 5%; 2% - 4% |
爆擊傷害% |
50%; 33% |
+.2% |
20%; 10% |
20% - 30%; 10% - 23% |
MP花費減量% |
20%; 13% |
+.1% |
10%; 5% |
8% - 10%; 2% - 8% |
冷卻時間減量% |
10%; 6.5% |
+.05% |
5%; 2.5% |
3% - 5%; 2% - 4% |
每下取得金錢 |
135; 75 |
+1 |
100; 50 |
20 – 35; 10 – 25 |
擊退% |
20%; 13% |
+.1% |
10%; 5% |
8% - 10%; 2% - 8% |
擊暈% |
20%; 13% |
+.1% |
10%; 5% |
8% - 10%; 2% - 8% |
武器屬性表格參考來自:( https://www.reddit.com/r/GrowCastle/wiki/index)
(裝備推薦-低等玩家)(裝備推薦,號角可換弓箭-高等玩家)一開始玩家等級低的情況下,建議先以賺錢跟升等為主,而升等的好處是在可以提升技能點數(下圖愛心處),全部的技能(SKILL)都能點滿、LV升到最高是LV 361,所以技能先後順序還是以金錢跟經驗為主。(技能、裝備、村莊、公會)打wave在乎的是清怪速度,及BOSS關是否能順利通過,英雄的抉擇與擺放決定自動打怪是否容易因BOSS關沒過而中止。如同先前講的,地面部隊我是拿來抵擋怪物的推進,避免怪物攻擊到城堡,因此我的地面部隊(騎士、三巫)都是裝備[擊退]或[擊暈],在地面怪物碰不到城堡的前提下,三箭塔的攻擊對象就能全部設定為飛行怪物,如果是自動打怪模式,弓箭手的攻擊對象請都設為BOSS。如果自動打怪經常中止,請提升主攻手、地面部隊、城堡血量(血量需足夠撐到減防英雄在BOSS來的時候再啟動技能一次)。 功能性英雄(減CD、減防、金錢、經驗….)滿等是21等,請點滿;另外請重點培養某幾隻英雄,我的選擇是黑暗弓手、黑暗精靈、巫毒(升右邊:5連擊)、投石,另外因為我的隊長選擇THOR(電),所以元素塔必出電塔、箭塔也必出電塔,電法師有升等但就不常擺上去使用,因為單一隻法師無法使用其被動技能,比三隻一起放的效果差太多,索性就不放,如果覺得怪物推進速度太快,可以在索爾隊長裝擊退,效果顯著!!自動打怪方法: 進入WAVE關卡 -> 點off -> 關閉商品頁 -> START(AUTO BATTLE),每過一關需花費金錢會增加。賺錢方法:
打wave過一關會取得一顆鑽石,鑽石可以使用在:1.英雄轉型2.跳波數3.MARKET鑽石換錢4.升級箭塔5.元素塔轉型6.裝備[號角]購買或升級。針對鑽石使用方法特別說明:2.跳波數分為5波(7鑽)/10波(12鑽)/20波(20鑽),自己的波數+1,公會的波數也會+1,跳波數好處是公會的波數也會一起提升+5,+10,+20且波數提升,每隻怪掉的錢也會增加,因此身為Dream_island的會長,強烈建議大家在鑽石沒地方花的時候就來跳一下波數吧!3.MARKET鑽石換錢,每分鐘換更動匯率,且每次以10/30/50鑽來變換,差別在於30鑽能多換取15%的金錢、50鑽能多換取20%的金錢並且取得愛心數量不同(1/3/6),而愛心數量最高是100(MAX),愛心的功能是:每次賣武器時的價錢較高、鑽石能換較多錢;因此當然是累積50顆鑽石在匯率高(原則10萬以上就差不多了,目前看過最高194,638)的時候賣掉。4.升級箭塔,在英雄及箭塔都轉型結束後(也可以在愛心達100之後),全力用來升級箭塔! 箭塔推薦: 弩炮箭塔(BALLISTA)>電箭塔(LIGHTNING)>小槍箭塔(MINIGUN),首選弩炮且將三座箭塔升級到傷害有感後,專心升弩炮,當初等級大概是1000:300:300,現在是5000:1000:1000,就知道弩炮多重要,優點在於攻擊速度非常快(V.FAST)且對飛行怪物有較多傷害(意思是攻擊對象請設定為飛行怪物)。
(裝備推薦)想辦法撐到最後吧,可以用打龍的隊伍打HELL,打HELL會根據排名發放鑽石與金錢。(英雄配置推薦)
黑城(藍地球)(裝備推薦)黑城裡左上方的金錢數目就是馬車載的錢,打贏村莊後記得發展(DEVELOP),村莊最高至13等(花的錢是自己的錢不是黑城裡左上方的金錢數目),黑城打越多,馬車載的錢越多。
地獄黑城(黑地球)(裝備推薦)打地域黑城有一件裝備一定要裝: 漁網(WEB,打村莊防禦+40%),剩下的就是慢慢磨,地域黑城打越多,城鎮弓箭手(那20隻)的爆擊機率、爆擊傷害會增加%數(每個村莊取得某一項隨機%數)。
工欲善其事,必先利其器! 裝備請大家在金錢允許下都買吧,並且升級到最高(其實是一種追求完美的病…),小弟的裝備都買齊了,並且都升級到最高了!!!好處是:別輸在起跑點,咦?
總之,如果裝備都滿等,你就能專心去探討應該升級哪隻英雄,應該怎麼安排裝備才好..等等,經過無數次的實驗,我發現最佳的裝備安排是THORN BOW(必裝) + SHARP ARROW(視情況)裝備之間是有關連性的,如:
- 冰石像SAPPHIRE(冰凍怪物2秒)+冰心FROZEN HEART(對冰凍怪物+40%傷害),可加裝 冰法師(升級請走左邊,普攻才有冰凍效果)
- 詛咒小刀CURSED KNIFE(城鎮弓箭手爆擊機率+60%,傷害+10%,攻速+10%) + 詛咒心臟CURSED HEART(因爆擊而死亡則擴散爆擊傷害的10%) + 金心(因爆擊而死亡則+60金錢)
- 冰弓箭(緩速60%/3秒) + 零度c隊長(對緩速怪物有額外10%傷害)
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