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3 GP

手遊城與龍 兵種介紹推薦不專業心得

作者:君夜│2016-11-02 12:07:17│巴幣:6│人氣:8428
大家好,本人遊玩這遊戲大概1年又1個月。這篇主要配合日服更新變動。
這遊戲主要是圍繞在積分對戰為主,如果不喜歡PVP的玩家,其實去玩白貓會比較好。
善用CTRL+F搜尋功能 快速尋找單位
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兵種的部分本人推薦

台服玩家選擇:奇美拉、女神、戰豬、骷髏、弓手、阿修羅(惡魔)、騎兵、螃蟹(機兵)、龍騎。

日服玩家選擇 :奇美拉(赤焰紅龍)、女神、戰豬、阿修羅、小火龍、弓手、龍騎、砲龜、綠肥、地獄犬。
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兵種介紹:

一珠單位:

劍士(1珠):
必出不用抽選的角色,如果你是個獨行俠你就把他升好升滿吧,如果有親友團那練到10等就可以放置。
遇到骷髏一次開三隻可以輕鬆解場,如果骷髏想要解巨型也可以放在骷髏前面擋傷害。
如果沒有騎兵、盜賊就是唯一的搶寨角,看在必出的份上可以練高。
補充一點:20等後在跟著等級慢慢練上去,因為打骷髏、騎兵還是需要用。


弓手(1珠10體)推薦5星:
1珠遠程對空唯二選擇法師跟弓手。
而弓手對飛龍、龍騎、紅龍(巨型)都有加成。
而日服META來說,龍騎可以說是每人一隻,你不買弓手對戰遇到龍騎就是先少6珠(3砲)。


法師(1珠10體)推薦2.5星:
AOE,對部分迎擊加成:機兵、蜜蜂、史萊姆,還有將來會出的兵種熱氣球。
熱氣球這隻兵種剛出的時候會非常強大(因為克制他的兵種還不多),而法師當時就是克制的兵種之一,而當克制熱氣球的兵種增加時,法師的作用相對不斷的下降。
攻擊力是所有兵種裡最低的,打非克制兵種有種抓癢的感覺,當沒有弓手時,算是次等的對空防禦手段(個人推薦有弓手可以不買法師)。


盜賊(1珠5體)推薦1.5星:
搶寨角,高跑速高攻擊,會被大砲擊退,技能為增加搶錢量,喜歡打討伐或許可以購入,因為討伐需要低消耗高作用的兵種。
而對戰時抽到盜賊可以拿來奇襲用,但正面作戰能力較低,喜歡打積分對戰較不建議購買。

史萊姆(1珠5體)推薦4.5星:
1珠迎擊技能為分裂,在現行META非常熱門的兵種,在將來的討伐副本更是重要的角色。
對1珠單位都有加成(跟法師互相克制),因為迎擊特性請不要拿來抵擋獨眼。同等級的情況下依靠分裂甚至能夠打贏兔子、蜜蜂、飛龍等三珠兵種。
建議三人團至少要有1人有。

小妖精:(1珠3體)推薦度4星:
補血同時加速,貼線搭配盜賊有奇效(前提是你有這兩個兵種還能有優勢)。
補血量較天使少,但是取而代之的是跑速增加的功能,且1珠較為靈活,打討伐比較好應對(家裡放奇美拉+小妖精)。
值得一題是如果你同時放兩隻妖精,兩隻妖精有時會互相加狀態而不是幫損血的單位補血。因此盡量不要同時放兩隻。

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二珠單位:

半魚人(2珠5體)推薦3.5星:
遠程可對空兵種,技能為破防。剋制貓女、青蛙、女神、宙斯、螃蟹等兵種。
如果沒抽到弓手也可以用半魚人對空特性放在後排對付龍騎士。
雖然本身三圍普通,但是因為相剋許多META兵種,因此地位水漲船高,可以考慮購入。

骷髏(2珠7體)推薦4.5星:
玻璃大砲,打土巨人、奇美拉等巨型有奇效,大約放2~3隻等死完再放2~3隻就可以把巨型收掉,算是反制角
而對上惡魔、戰豬等肉盾型角色算是counter,對上騎兵貼牆放可以擋大概2~3刀,單挑等級相差不大都可以輕鬆贏,不過將來熱門兵種阿修羅、亞馬遜都可以counter他、所以推薦度只給4.5星。


戰豬(2珠8體)推薦4星:
新手只能選戰豬跟蜥蜴,光是蜥蜴單挑打不贏戰豬這點就足夠買他了。
而中期積分如果要拖延時間存大型(5珠)防塔被搶的話,戰豬還是優秀很多的,日服更可以搭配弓手、砲龜、龍騎、天使等後排角,買了不會後悔。


蜥蜴(2珠8體)推薦3星:
2珠近戰兵種,能力整體來講非常中庸,,攻擊不高,防禦不高,技能要練到後期之後才有較大的表現,有點大器晚成的感覺。
而後期兵種每隻三圍都很優秀,好處同骷髏、戰豬,可召喚數量多,在單挑戰時非常有利,大型團戰很容易砲灰,功能性較戰豬低,如果討厭戰豬的外型可以考慮選擇。


蘑菇、蛇女、人魚、哈比鳥(2珠5體)推薦3星(蛇女3.5星):

異常兵種,建議只擇一或者不購買。值得一提是蛇女石化可以石化機兵而人魚不行,不考慮外觀的角色可以選擇蛇女。
蘑菇是異常兵種中最坦的角色,不過技能也是最沒用的(中毒),打坦型/巨型角色效用較高,其他則較無出色表現。

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三珠單位:

進擊:

天使(3珠3體)推薦4星:
雖然有補血特性,但是因為三珠所以盡量不要放一起免的被對方使用2珠(1發大砲)收掉,可以跟著惡魔或者奇美拉半血時回血。
不過本身沒有攻擊能力,只是純輔助跟解除異常(異常角被霸凌的原因),三人團只要一人買就好,不練到27滿裝不強(因為低等會被1發砲收掉)。


飛龍(3珠4體)推薦4星:
空中單位,因為龍類特性會被弓手克制,而本身的低血防很容易被對空兵種收掉。
對地面加成特性算是非常不錯的,可以讓會戰有較大的優勢。而練到29等滿裝甚至可以擋三發大砲非常厲害,可惜因為META來說龍騎幾乎是人手一隻,因此大部分日服玩家也都有弓手,很容易被針對。


獅鷲獸3珠3體)推薦4星:
空中單位,對空中單位加成(沒弓箭手時是突破龍騎的選擇之一)。飛行速度高,技能輸出高,PVP時掌握住對方卡珠時放出可以出其不意的摸到對方城牆。
27等滿裝(稀有裝)可以擋兩發大砲不死。


投石車(3珠3體)推薦4星:
團戰兵種,對橫向迎擊(日服機兵、史萊姆、螃蟹)、大型加成,13等可以擋1發大砲不死,可以放在寨後充當輸出,需小心土巨人技能並且不要同時放在一起。有固定團可以考慮購入對抗巨型。


惡魔(3珠5體)推薦4星:
人品角,且普通攻擊為AOE再加上本身攻速不低,本身召喚數為5可以分散進攻別路來逼迫對面,正面進擊不錯的3珠兵種,使對面一定要出骷髏來解場,來保護大型安全。


阿修羅(3珠4體)推薦5星:
高攻速且克制骷髏,進擊三珠單位泛用性最廣,個人評價是三珠單位必買之一,技能為擊退並眩暈(包含大型),三圍屬T1水準,單兵作戰極強,團戰亦有不俗表現。
但因為三珠進擊的特性,要小心宙斯、龍騎、貓女。位置正確能打贏將來3珠3體的亞馬遜。目前四株聯盟仍是戰場的主力兵種之一

亞馬遜(3珠3體)推薦3.5星:
中距離近戰兵種,可以卡一個士兵擋阿修羅,跟阿修羅一樣容易被貓女魅惑。
技能被土巨人剋制(技能打土巨人無傷害),劍氣可對空距離頗長、傷害高,但是被龍騎、幽靈、魅魔剋制。推薦只給3.5星。

青蛙劍士(3珠3體)推薦度2.5星:
剋制貓女、兔子,技能為跳躍攻擊傷害非常可觀,也因此導致一連串的削弱、兵種剋制。
其中更是有阿修羅、弓手這種接近人手一隻的角色剋制,使得使用率非常差,因此只給2.5星。
大部分出場的時機是打兔子、貓女或者搶到最後一寨拼爆發點差、落城,非常強力。
要注意對手阿修羅數量再出。

幽靈(3珠4體)推薦度3.5星:
剋制亞馬遜(日服更新取消克制)、女神,算是少數剋制女神的兵種且技能為隱形,可以無損換掉對方單位,但是克制單位實在是太多,只給3.5星。
出場時機:可以擋寨前、巨型或是單走一路看能不能拼點差。 (感謝geo更正4體)

拉比兔(3珠4體)推薦度3.5星:
技能為狂怒可以對空,如果觸發技能可以輕鬆打下龍騎、熱氣球、甚至打贏亞馬遜。
因為本身被阿修羅、砲龜剋制,因此很大的限制該角色的發展性。
出場時機通常是對熱氣球或龍騎拼觸發技能,或是開場搶寨讓對方不敢砲擊。


萌貓女(3珠4體)推薦3.5星:
近戰兵種攻擊為AOE,技能魅惑對亞馬遜、阿修羅成功率上升,將來更可以剋制幽靈。 (感謝geo更正是4體)
魅惑技能在群戰是相當有決定性的技能、且本身三圍也不差,如果喜歡貓女造型的玩家可以考慮購入。
由於將來魅魔、地獄犬、小火龍、殭屍等兵種都不會被魅惑,因此只給3.5星


騎兵(3珠5體)推薦4.5星:
PVP最強搶寨兵種,機兵克制又如何?你機兵只有2隻我有5隻,技能為衝鋒,基本上PVP爬分快的一定都會買,因為每天的積分卷是有限制的,除非你可以一直課金買卷啦...一張100鑽,我是買不下去XD。跑速最高、搶塔攻擊最高的角色。


迎擊:


螃蟹(3珠3體)推薦4.5星:
迎擊兵種,攻防都不錯的兵種,技能為反彈傷害,因為迎擊特性如果對獨眼觸發反彈有將近1/3的傷害
本身橫向移動也可以配合士兵擋馬,也可以放寨前守寨跟阿修羅、亞馬遜等三珠進擊硬扛,要小心半魚人。


機兵(3珠2體)推薦4星:
雖然前面捧騎兵把機兵打的一無是處,但是如果你沒機兵,那你會更難打啊!
大概3刀可以解決一隻騎兵,加上高攻速、高攻擊、高跑速特性,可以輕易解決骷髏、戰豬、惡魔這些OP角,只要前面放小兵幫擋刀,骷髏只能哭哭,打奇美拉、土巨人可以放側邊幫忙輸出,但是要小心獨眼的迎擊加成特性


砲龜(3珠2體)推薦4星:
守城地上對空兵種,對熱氣球、兔子加成,本身血防不俗,但仍然建議放在寨後無損輸出。防衛三門神。


地獄犬(3珠3體)推薦4星:
三珠迎擊兵種。優秀的三圍少數可以越階挑戰的兵種,公平模式可以單挑女神、小火龍。
地獄犬技能是三連咬且解除敵方的BUFF技能(包含貓女的媚惑、魅魔的珠子、兔子的狂怒以及幽靈潛行)。
且高傷害迎擊特性可以靠背刺、斜刺收掉許多地上兵種。
出場時機通常是拿來擋魅魔、小火龍以及潛行的幽靈,或是幫助輸出大型。
缺點是會被META角阿修羅剋制,因此只給4星。如果不考慮選購龍騎是不錯的替代方案。


蜜蜂(3珠5體)推薦3.5星:
三珠近戰兵種,優秀的跑速、攻擊速度,取而代之的是高消耗低防禦、正面對抗能力低下,要善用斜刺/背刺才能打出牠的效益。
異常技能麻痺對於其他高攻速角來講非常致命,不過因為現行版本對方可能集中兵種於搶塔,導致較無背刺空間,而3v3團戰時,對方又有大量的兵種,蜜蜂的特色脆皮導致他生存能力較為低下,使用率較於低,相反的1V1、搶錢、討伐都有一定程度的發揮空間。




龍騎士(3珠2體)推薦5星:
守城空中兵種,對中小型進擊單位加成,本身血防較低且被弓手克制因此地面上一定要放士兵、螃蟹等兵種去抵擋對方的對空手段,如人魚男、弓手、史萊姆、砲龜。
但是女神可以同時對空對地,因此不要同時放兩隻被女神AOE或者大砲3~4砲同時收掉。
通常放在寨後方一點警戒範圍內他會往前輸出。防衛三門神之一。建議可以有兩人買,真的很強。

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四珠單位:

進擊:

殭屍(4珠1體)推薦4星:

四珠兵種技能為感染、克制亞馬遜。
因本身是進擊單位需小心龍騎、奇美拉。
出場時機建議是擋惡魔、戰豬、白爛貓等坦型兵種,讓其纏鬥更有機會觸發技能增加殭屍數量。不過本身跑速慢,出場時機要在倒數1分前出場,否則可能不會讓對手有任何壓力。
白骨、大型並不會遭受感染,因此最好是等巨型出的差不多時再出場較佳。


魅魔(4珠2體)推薦4.5星:

中距離近戰四珠兵種,攻擊範圍與亞馬遜相同,因為將來四珠巨魔、小火龍都是不錯的pick。
如果有巨魔、亞馬遜則不買魅魔。
克制亞馬遜、骷髏、幽靈、貓女、宙斯,算是相當萬精油的角色。
而因為設定的關係,4珠通常比3珠對拼能力強許多,因此對上阿修羅完全不虛。

出場時機:
通常可以等對方單位(最好是戰豬、白爛貓等坦兵種,或者被克制的冰種)走到城門前,讓魅魔養技能(吸血成功時,可以集一顆珠子,最高可以集三顆),養到2珠以上時相當強大。




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五珠單位(大型單位):

進擊:

獨眼藍胖(5珠1體)推薦3.5星:
台服弱勢角,不建議起手選擇,技10連發的威力要在30等才能體會到
台板目前遇上其他兩個迎擊巨型只有吃鱉的份,不過對迎擊中小型單位加成、大型進擊加成,拿來突破迎擊陣還算堪用。
但是因為台版現行的防禦兵種不多、只能當奇兵使用正面作戰不強,效益極低有愛再玩。(可能之後更新宙斯、女神、樹人等進擊大型才會有所改善其地位)


熱氣球(5珠1體)推薦3.5星:
技能為廣範圍高傷AOE而本身普攻也是AOE,因此在對面集中爆兵(超過6珠單位)或者對方出龍騎、獅鷲不想花過多的珠去擋時,是較理想的出場時機。
克制兵種是法師、飛龍、砲龜、兔子、樹人等多種兵種。因為生態的原因很吃出場時機,請確定有足夠的收益(消耗對方兵種、點差)才出場,否則很容易被對方一隻砲龜或者對空大型輕鬆解決。


樹人(5珠1體)推薦4星:
技能是生成小樹,阻擋對方並造成大量傷害(體型愈大愈痛)。
個人覺得相當不錯的兵種,對空、遠程但是三圍卻是近戰體質(比獨眼還高)。但是因為進擊的屬性導致會被獨眼以及將來的紅龍克制因此只好忍痛給4星。
雖然其三圍十分優秀,仍不建議將他拿來放在寨前跟對面大型死嗑,跟女神一樣放在寨後有個安全的輸出位較佳,也好防止對面出獅鷲、牛頭、獨眼優勢解場。


墨魚海怪(5珠1體)推薦4星:
極長的距離,技能為噴墨,可以遮蓋對方一名玩家的視線,可以藉由滑動螢幕變換視線。
對砲龜加成在日服META非常合適,日服基本上人手一隻砲龜。台服目前還未開放CP購買因此不知道是否很多,因此先以日服評價4星,將來在看台服生態決定評價。


女神(5珠1體)推薦5星:
個人最推薦的巨型之二,進擊遠程大型單位,可以對空。
對所有大型有加成,因此要小心獨眼對進擊大型加成特性,建議放在寨後並搭配戰豬擋在寨前,可以穩穩的收掉對面的兵種,出場時機建議是對方出龍騎兵(空中兵種)或者土巨人、奇美拉、紅龍等大型時放在寨後輸出,且前排放坦克單位去擋,而其對空特性可以同時攻擊地面單位以及天空單位,非常難以抵擋

宙斯(5珠1體)推薦4星:
克制三珠單位,可對空。
在三珠橫行的時代,宙斯一出改變了相當大的格局。原本主力幾乎是三珠兵種,因為宙斯讓大家開始重視2珠兵種(白骨、蜥蜴)的訓練。
不過好景不長後來出了魅魔、赤焰火龍(大紅龍),宙斯還沒威風多久就有點被打壓。
因為克制宙斯兵種增加的原因,比較吃出場時機。盡量是能確保吃掉2~3隻3珠高質量單位(如龍騎、獅鷲、砲龜等)再出。


米諾陶洛斯(5珠1體)推薦4星:
進擊大型單位,將來被上修過幾次後還不錯的兵種,技能對空且距離頗長而且克制土巨人、大叔屋。不知道是不是有日服老手想要帶風向叫新手玩土巨人,再用牛頭爽打啊?我是不知道啦,反正我之前玩TOS就被帶過一次風向了。什麼造箭超神什麼的,都被法三元三屌打啦!

迎擊:


奇美拉(5珠1體)推薦4.5星:
單挑最強角沒有之一,2v2、1v1都有最好的表現,將來會開放的討伐也是新手的主力角色,當初18等奇美拉就能打贏龍級副本,OP角不買嗎?
缺點是AOE範圍小,技能為吸血、施放時間長,容易被大量兵種擊火而陣亡。施放時機、位置要自己掌握好,不是無腦放塔前被對面擊火,而位置盡量偏後可以出士兵吸收傷害。(將來7珠單位紅龍都不是其對手,可以體現他單挑王者的風範。)


土巨人(巨魔像)(5珠1體)推薦3.5星:
3V3台服來說堪用的巨型,範圍傷害普通技能也是AOE,不過智商低下(誤)常常會發呆,不過現在技能無法攻擊浮空角色(天使、惡魔,將來版本修正成可以攻擊近距離浮空角色,感謝wwwcom99 補充)需注意。
且因為傷害不高容易被惡魔技能人品暴發死去,因為本身無續戰力,常需要搭配天使才能發揮其效益。當初就是被帶風向說這隻很萬用才買,結果被牛頭女神霸凌之後,果斷轉奇美拉。

蜘蛛女王(5珠1體)推薦4星:
3v3不錯的後排單位,對大紅龍、小火龍有加成,算是counter角。
現今小火龍、大紅龍出場率相當高,且小蜘蛛相當煩人,如果沒注意可能因此點差敗北。
通常放在寨後騷擾並利用騎兵消耗對方,防守強勢但是進攻相對弱,如果對手迎擊數量夠,可能只能把戰場拉鋸,而無法有決定性的突破。
根據佔寨的數量決定威脅度。與大叔屋的用法類似,但是更具攻擊性。

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以下是日服角色






綠肥(4珠1體)推薦4.5星:
日服TOP5的角色,對女神、史萊姆、砲龜加成,技能為位移+減防DEBUFF,可以藉由技能突擊到敵方寨內打擊對方後排。
本身三圍是所有中小型最高,不過因為中小型特性,會被殭屍技能感染,請不要拿來對抗該名角色。


小火龍(4珠2體)推薦5星:
目前最OP的單位,技能為燃燒效果而且可以優先攻擊後方單位,應該是目前少數解寨後砲龜、海怪(墨魚)、女神的方法。
而本身優秀的三圍導致克制的兵種也很難快速收掉他(弓手、蜜蜂),建議三人團至少要有一人有。

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兵種練等順序奇美拉升好升滿>阿修羅、惡魔(三珠、四珠才是這遊戲的主角)>騎兵、弓手、劍士10等>戰豬>騎兵15等。

巨型優先>三珠兵種>劍士10等>2珠兵種>其他1珠兵種
迎擊>進擊

裝備是每個等級都會提升,而不是像RPG一樣換最高等的裝,因此裝備要全作,從低等開始作吧!

福袋推薦金I福袋,然後鑽石優先投資好友玉開滿,好友玉(全)才能最大化喔~

然後這遊戲一定要找好友一起玩,可以用Curse溝通,才可以合作打贏積分喔!(沒朋友陪可以去Line群找哦~日服也很多台灣好友們)

兵種以後有機會再補完吧XD

好友玉10等以下的角色有經驗1.5倍,所以如果有課金可以先用好友玉把所有角色灌到10等,士兵我玩到城堡等級20等都還停在10等,單挑神角團戰、討伐廢角,等到城堡等級20後再考慮練高。

感謝各位耐心看完,第一次打心得文,排版傷眼抱歉
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首先,我承認30等"滿裝滿技"巨人很強,但是每一隻滿裝滿技都是有一定強度,但是"技7以前根本路人",遇到牛頭女神更是被打的找不著北。
再加上一定要綁天使才會讓效益對大化,以單挑來說是非常吃虧的,講到這邊新手一定會問,為什麼單挑會吃虧,首先你能綁的角色只有2隻(正副隊長),再來天使如果沒有練到27等滿裝是無法擋兩砲的,而單挑的召喚珠較多,花個幾砲來解決對面天使我覺得很划算。
至於練到27等/30等的時間表,應該隨便查都有,這邊就不貼了。應該不是每個玩家都可以500%開到底吧?

23等土巨人/27等奇美拉都有的玩家經驗,自從改練奇美拉我與我的朋友可以打更多戰術,甚至奇美拉一出就騙到對面雙巨型,然後依靠騎兵的機動性偷主堡點差勝利/格上挑戰。

3V3的正副隊長是騎兵/奇美拉。騎兵的技能在Rank是非常優秀的,技能衝鋒,只要前方有單位都可以一直衝鋒,拼點差勝利的關鍵。副隊長奇美拉是不讓對手知道自己的大型是什麼,對方如果沉不住氣,先出了樹人、宙斯等進擊,就可以利用奇美拉的高單體作戰能力將其收掉。而戰鬥時盡量不要出太多的兵種,讓對方的範圍角色清場:如熱氣球、土巨人、牛頭。

2v2則是選擇地獄犬+奇美拉,狗是高傷迎擊兵種對付騎兵、小火龍都很優秀,不過要小心地獄犬會被META角阿修羅跟亞馬遜克制。

然後我推薦的角色我的建議是三人團一定要有人有,巨型的話將來還有更多強勢(女神、紅龍)新奇(蜘蛛、大叔屋!?)的巨型,建議跟朋友溝通好再買吧。

這邊先跟大家說聲抱歉,騎兵當前板本來說雖然依然強勢,但是由於現在板本的兩個迎擊、骷髏向性上都較為剋制騎兵,因此建議3人團只需購買1隻即可,等未來META再考慮購入第二隻。

感謝各路大神查證指教,希望可以給日服、台服新手一定的兵種認識。

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補上我現在日板兵種:
  弓手法師、盜賊史萊姆、妖精、骷髏戰豬、人魚、亞馬遜阿修羅騎兵、貓女、龍騎機兵、烏龜投石車綠肥小火龍魅魔、烏賊、熱氣球、土巨人奇美拉、女神

藍字是我覺得比較泛用的買了從沒後悔過,橘字是特定場合很好用而紅字是我買了比較後悔的。

台板兵種:
弓手、戰豬、白爛貓、白骨、龍騎、騎兵、阿修羅、奇美拉

其中騎兵、白爛貓還未孵化,等將來城等級上去了再慢慢孵化

以下是克制表連結:

圖片引用

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3373007
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