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「鬥陣特攻」Mercy慈悲 心得文

作者:羊羊 • ̀ω•́│2016-09-18 21:13:14│巴幣:1,008│人氣:808

*序
Yo~ 打家豪 我是羊羊#41348~
是個喜愛慈悲的玩家(地方的慈悲需要照顧)
有鑿於鬥陣特攻永遠缺乏輔助,因此!
今天要來介紹"慈悲"這隻角色
讓我來帶一些喜歡慈悲的玩家更加了解慈悲吧~
9/09

上面積分 下面一般對戰
第一季積分最高68分
正文開始

*正文


ㄧ、個人資料
慈悲 Mercy──英雄永不消逝
本名:安琪拉齊格勒
年齡:37歲
職業:戰地醫護人員、先遣急救員
活動區域:瑞士、蘇黎世
所屬組織:(前)捍衛者成員
血量:200無任何護盾

慈悲是一個傳統的輔助,需要依照緊急程度來照顧各個對友
優良的吸砲火能力輔助能力以及移動能力,可相對的缺少傷害
但換來的是全隊的續戰力以及戰鬥能力,這也是慈悲特別的地方
因此只要拿捏好補血、增傷、復活和掏槍時機,HL就是你的
小技巧
ESC→選項→控制→右上角所有英雄→慈悲→優先以光束目標作為"守護天使"的目標→關閉
這很重要!!!意思是說,你牽線的對象會優先飛行
絕對!一定要關閉,不然在會戰中,要飛別人逃跑,反而飛到火窟裡面...

二、技能介紹
*被動
‧當慈悲3秒內未受到傷害將會每秒回復20HP
*使用說明
慈悲不像其他輔助角色可以自我回血或是有護盾可以自己回復
當你可能有損血,盡量找個安全的地方迴避,把血回滿
不然你死了,全隊的續航力會大幅下降。

空白鍵-天使緩降
在天空中或高處落下案住空白鍵可緩緩下降
*使用說明
不管是飛法拉還是從高的地方落下,盡量不要一直緩降
很容易成為對面的標靶,收放收放比較不容易被打中
而當你掉下懸崖的時候,案著看對友有沒有良心跑來救你吧

1-天使之杖 隊友快來喝奶  
左鍵持續按住秒回50點血量
右鍵持續按住增傷30%
牽線後360度都不會斷掉,除非對友進入掩體或是超出範圍
*使用說明
隊友若生命滿血,可以幫忙增傷,而補血我會優先把輸出補到約非直接斃命的血量
因為你可能把坦補滿了,你輸出都倒光了,最後你跟坦克也都滅掉了
但如果對友是有自補的技能,除非他們技能放掉,不然就先跳過他們
可是如果坦克為最危險情況,優先補他,他倒了,就可能像骨牌一樣...層層倒
另外當法拉開大76開大萊茵開大槌倒一堆人豬開大札莉亞吸到一堆人
我都會幫對友用增傷,可是法拉、76比較脆皮的角色,若可能被集火的情況下
就必須牽著補血~而當你在牽線時,如果有人在鬧你,對友也在保護你
不用客氣,直接給他一個近身攻擊消血!增加存活率。
右鍵增傷對象:76或開大時、豬開大或勾到人時、死神開大或切坦、牛仔開大或射人、奪命女狙擊、源氏開大、法拉開大或置空時、萊茵開大槌人、炸彈鼠丟炸彈、壁壘架砲塔時、其他等等都是看時機補血或是增傷。
9/2補充-半藏、小美、札莉雅、炸彈鼠,只要在開大前幫他增傷,都可以集Q。
EX:半藏射龍動畫結束前持續增傷,即可回Q並替龍增傷,龍飛行中途增傷沒用。
9/2更新:每秒治療量提高20%
2-天使光槍
遠近都是1發20傷害
無後座力
左鍵持續按住可以連射
無須換好子彈,切換成"天使之杖"幾秒後會重新裝彈
*使用說明
如果是進攻方,看到了托比昂的砲塔,可以躲在很遠的地方輕鬆打掉
對友在沒有保護你的情況下就可以掏槍出來拼,邊往隊友或補包移動
也可以躲在萊茵盾後射擊,在對友沒失血過多的情況下,直接往對面頭上開。

*左Shift-守護天使
隊友屍體可以飛
逃跑或是即時支援隊友
飛行中再按一次shift會停止飛行
復活時可以重置
飛到或取消時冷卻才會開始計算
*使用說明
慈悲重要的位移技能,主要用來趕路急救隊友或是逃命、復活
如果要飛到隊友旁邊,抓好距離在案一次Shift,否則可能隊友不知道你飛來
往後逃跑或幹嘛,你就直接衝入危險之中,而你要飛去復活時
飛過去時,鏡頭往後轉向後面隊友在復活,就可以直接往後飛到後面
不用陷入混戰之中,而法拉也是很好的飛行對象,置空看清楚全場~
在飛去危及的對友旁邊急救~在戰場中多加利用"守護天使"移動
比較不容易被擊中~

Q-復活
可以邊走邊復活
可以飛行中復活
復活時重置"守護天使"
畫面中間是可復活人數
*使用說明
婊人神技但這要靠經驗以及戰況來判斷,只能給你個方向~
像是看到對方準備進攻時,隊友都在點上就可以趕快斷奶躲起來準備復活
死1個視情況扣大,2個看周遭隊友有無殘血以及情況,3個以上基本上可以直接放
另外如果復活了對友,不一定要繼續補著隊友,也可以使用"天使光槍"
打個對面措手不及~因為當隊有復活時,他會有一小段動畫,那時候是無敵的~
這是一招用的好會氣死對面的超猛大招~但是7/20更新,慈悲大招所需能量+30%
需要果斷判斷戰局,不要一時的大意,賠了夫人又折兵。
9/2更新:2.25秒後可移動(原3秒)
示範影片如下

三、角色搭配與應對

攻擊Offense
士兵76 搭配度★★★★ 麻煩程度 看準度
我方:76插補血棒時,可以幫他增傷,夠準的76打掉天上的法拉或關鍵人物
沒有甚麼問題,而開大時,也能適時的替他增傷或補血,但如果你發現你增傷了
他卻沒有打到幾發,基本上可以放棄他,他危險時幫他補血,開大增傷就OK了
加上他優越的移動能力,常常慈悲被追打,76就是帶你逃跑的人之一~

敵方:如果是準星黏在身上打的76很恐怖,Zonda那樣的76就不是很好對付
跟在對友後面,莫名其妙被點死,飛向對友的時後死在空中,各種繞背射
只能注意自己的位置,期望著隊有保護好你,否則中距離的76是很難對付的
前提是也得是這種厲害的76,不然幾乎對你是沒有甚麼威脅性的

死神搭配度★★ 麻煩程度★★★★
我方:死神這種切坦的角色,常常你給他增傷,%%%打幾發而已對面坦就倒了
但常常死神都是會傳送繞背開大或是秒掉軟皮,很少會在你身邊拉
而且如果你飛到他身邊增傷補血幹嘛,反而是暴露他的位置,兩個一起殉情
增傷或補血大多都是他開大或是他在你面前才會做的事情,而且他自己會吸靈魂
所以慈悲不太會跟死神。

敵方:像我上面說的,要提防這種繞背的死神,例如阿努比斯神廟B點大門上面
常常莫名其妙衝進去了,後面突然從天而降呆呆呆,ACE,沒團滅你也被收掉了
所以經常注意聽音效,確認好四周天上,隊友死了你有復活還沒關係,你死了
路人團重新整隊根本幼稚園出遊,花半天時間,為了避免重蹈覆轍,做個細心的慈悲吧。
法拉搭配度★★★★麻煩程度★★★★
我方:最佳隊友獎就頒給他了,猩猩、源氏、閃光甚麼的來抓你,看到法拉在天上
直接往他飛過去,也因為法拉的制空,慈悲可以跟在後面牽線增傷,穩穩的輸出
損血就補血,遠離地面的危險,而且在空中可以更看清楚戰況,隊友誰危險就飛到他旁邊補完再飛到法拉身邊,但在天空中別傻傻的一直緩降,只會變成對面的肉靶
也可以跟著法拉悄悄繞背,給對面來個正義從天而降~ ㄚㄚㄚㄚㄚ。

敵方:我方的法拉是福音,對面出法拉是惡夢,尤其是隊友沒人要殺法拉時
在空中總是看得比較清楚,常常排積分遇到多排出法拉,你會發現法拉的砲火就往你身上轟,往高處看他永遠都在天上飛,這時就得提醒隊友抓法拉
要是打不掉真的只能祈求上天了,而當我方法拉在天空跟對面法拉纏鬥時
你幫法拉牽線,發現兩個都射不中對方,你就可以掏槍出來幫忙打,
畢竟你的子彈比較快,建議看到法拉就先躲避,保持移動,多利用Shift飛隊友才能保命。
源氏搭配度★★★ 麻煩程度★★★★
我方:源氏就是機動性超高的刺客,會玩的源氏不太常出現在團隊中
大概都在抓後排或是騷擾,在他危及時找機會幫他補血就好了
源氏在騷擾敵人時,除非是有語音有默契的朋友,不然不用跟
有的時候飛過去,源氏給你往回順,你一整個被賣掉阿

敵方:對於慈悲來講是很難纏的角色,而且源氏是隻你越跑他越興奮
常常會繞到你後面搞你搞到你死為止~無止盡的你追我跑是不行的
在來隊友沒有保護你的話,可能會死得很慘,這時候你只能拿小槍跟他拼了
或是利用"守護天使"來飛到隊友堆中,讓隊友保你,你就可以拿出小槍尻他
另外源氏開大視線有你幾乎都是先砍你...用"守護天使"邊走位邊射擊或逃跑吧
所以慈悲!起身反抗吧,不要以為我們慈悲好欺負!

閃光搭配度★ 麻煩程度★★
我方:閃光就是騷擾角,你根本不用去理會他,咻咻咻的飛來飛去
飛到他旁邊幫他補血還給我回溯...*!@&@^&$#跟源氏一樣...
看時機幫他增傷或補血就行。

敵方:如上面所說,是個騷擾角色,超高機動性,但只有150HP
如果他來弄你,寬廣的地形可以選擇飛向隊友,小空間就拿小槍跟他拼
如果打頭4發就死了,但如果重生剛出發遇到閃光附近沒隊友,就拼了吧
不要慌張,冷靜下來,他順到你身邊接個近身攻擊,增加輸出~讓他知道你的厲害


麥卡利搭配度★★ 麻煩程度★★
我方:牛仔被Buff之後出場率大增,各種左鍵噴頭,就可以選擇幫牛仔增傷
但也因為這樣...準度成了一個問題,假如不怎麼準,增傷也沒甚麼用
但如果準然後點到絕對痛,CP值超高,而牛仔開大時也能給他增傷~
雖然不會增加縮圈速度,但還是能增加傷害的!

敵方:遇到那種很準的牛仔,蹦蹦你就掰了,而且轉角遇到,閃光彈蹦蹦,又掰了
又會莫名其妙的跑到背後或高處,"來對決吧",附近有遮蔽物就趕快躲起來
如果隊友倒掉了,就看情況復活吧,可以說是很難纏的一隻角色...
幸運的是牛仔並不會特別的到你面前抓你頂多你探出頭,發現你就打你
但不會追著你打,除非你後面沒隊友才會追著你,所以比起那種直接抓你的角色
牛仔算是客氣的了,畢竟慈悲是全民公敵rrrrrrrrr

總結:慈悲是很辛苦滴,可能在過來幫你補血的路上,殺了幾個人都不知道
而你玩著輸出角色只會案X"我需要補血",拜託請退後~來找慈悲喝奶...
我們並不能穿牆補,也不是全地圖無死角補血,慈悲也要學會分辨戰況!
所以各位慈悲加油~

防禦Defense
搭配度★ 麻煩程度 看準度
我方:我通常不太會理半藏,因為其實很準的,就是一發一個...
根本輪不到你增傷...頂多就是幫他補補血

敵方:我都稱半藏為幸運藏,不準的半藏對你是毫無威脅的
但還是不能放縱他一直在那邊射,要躲避追你的敵人夠累了
還是請對友抓他一下吧,注意聽大絕音效來閃避~


壁壘機兵搭配度★ 麻煩程度
我方:通常會架壁壘~總是會有萊茵幫忙架盾,就在旁邊幫他增傷就好了
但是如果沒有很容易就被打爆,血都來不及補...可是保護的好
架在車上一路順推...很難破陣,如果有了女坦+上你補車也幫忙補~萊茵前面擋
根本超級猛,人來殺人,鬼來殺鬼阿!

敵方:佔點推車or佔點圖然後對面是防守方,遠遠看到壁壘在那邊~
這時候你只要拿出小槍,往他那個點射~如果他沒有移動一定會被你打死
但前提是要對面沒有萊茵保護,而且壁壘如果卡在那種很機車的位置
慈悲常常很容易被抓掉,真的太痛了...必須提醒對友壁壘的位置優先抓他
畢竟架機槍的時候不能移動,他一掉了就很好打了~
奪命女搭配度 麻煩程度 看準度
我方:開場的時候我會幫奪命女增傷,但也僅限於開場,如果對面全滅的話
我會再回去幫奪命女增傷,可是如果奪命女不準的話...說真的只要幫他補血就好
否則增傷也只是浪費時間,搭配慈悲並沒有想像中的那麼好,因為還得照顧其他對友
沒辦法幫他全場增傷。

敵方:跟半藏同理,不準的奪命女沒甚麼好怕的,打到你一槍沒噴頭剩80HP
趕快躲起來迴避一下就OK,再讓對友去抓,但如果是那種一槍一個的奪命女
是真得很難纏了,基本上沒抓掉是無解,不管你是飛還是跳都有可能被爆頭...
隨時注意奪命女的動向~

機八小美搭配度 麻煩程度
我方:通常不會理他...他都是冰起來噴冰錐,大多都直接死...
而且幫他增傷並不會增加冰凍速度,增傷有比他更好的選擇~
但還是要看時機,如果他冰全場,我就會幫他增傷,讓他一個一個用冰錐秒殺對面。

敵方:當小美追著你跑的時候,你身邊又沒對友,大多只能等死...
遠遠的可以射冰錐poke,會玩的小美冰牆直接阻擋你跟對友
直接斷你後路,超級討厭...快死了就變成冰塊,他們對友又衝上來
只能小心跟小美單獨碰到,小美單挑很厲害,但是1打2很困難,除非他有大招
否則他不是變冰塊就是丟冰牆逃跑。

托比昂搭配度麻煩程度
我方:托比昂本身蓋完砲塔,我覺得就有點沒存在感了,加上他的槍是散彈槍
雖然有單發跟多發,但不一定打的中,射太遠還會像拋物線一樣下墜...
要是能增傷他的砲塔,我一定增

敵方:跟壁壘一樣,唯一不一樣的地方是,萊茵不一定會架盾保護砲塔
在遠處看到就可以往那邊把他射爆,但很多托比昂會把砲塔蓋在很討厭的地方
加上快打爆的時候,他突然開大,又回滿血...常常可能這樣滅團
但如果拖比昂的砲塔爆了,可以衝一波,看到他在蓋砲塔馬上打掉
砲塔蓋不起來的托比昂是很沒用的~

炸彈鼠搭配度麻煩程度
我方:炸彈鼠在小空間裡面很強或是窄口,亂彈的炸彈,又有shift、夾子
例如阿努比斯神廟右邊小房間~國王大道的A點入口處,幫他增傷常常會炸死一堆人
但如果是大空間的話比較不建議,炸彈鼠的攻擊就沒辦法發揮到最大
在未打會戰時或對方往小區域進攻時,幫炸彈鼠增傷是個好選擇。

敵方:騷擾能力極高,雖然並不像源氏、閃光、猩猩那樣直接到你身邊跟你喝茶
但他一直丟炸彈,你要躲、要跳、要閃!地板上還可能有夾子,踩到就GG
你往對友飛過去的時候,也可能莫名其妙會被炸彈炸到
盡量不要走得太緊,進攻時跟對友保持一個距離,不然被連環炸會吃不消
隨時注意地板上有沒有夾子,炸彈鼠打貼身的話小心他會請你吃Shift
直接噴,聽到他的大絕音效,最好找個地方躲起來,隨時進行復活。

總結:防禦角就不像是攻擊角一樣,有那麼良好的搭配性~
防禦角的技能與適性比較屬於控場團隊類型,可是傷害並不會輸給攻擊角色
騷擾能力還更加的卓越。

坦克Tank
D.Va搭配度麻煩程度
我方:D.Va是一個高機動型的坦克,也可以說是一個抓後排的坦克
他比一般角色容易爆頭,在機甲狀態打正中央人型的地方就算爆頭
所以D.Va常常損血很快,雖然他現在有防護力場,很好用
但是被圍毆還是會噴血,通常只要在後面幫他補血就好,如果單抓的話再補血~

敵方:上面說了~是個高機動型的坦克,三不五時就可能跑到你旁邊找你
其實不用怕,畢竟他還是坦克,笨重的缺點還是有,就是在射擊時會變慢
當他如果只有一個人來抓你,你可以跟他拼槍,拿小槍往中心點,邊跳變射
通常他的準心來不及跟上你,但盡量不要靠近槍口,他還是個散彈槍,很痛的...
等他變成小D.Va在來收尾,但D.Va如果打不贏可能就會飛走吧~另外~
注意他的自爆...現在改成3秒,真的有點來不及反應呢。
攔路豬搭配度麻煩程度
我方:攔路豬是血量最多的,但卻沒有任何護盾跟護甲,體積又大...
根本是一團肉球,他損的血快,回的血也快,還好他會自己補血
否則豬這種失血量,我看整場跟他就飽了...而如果豬開大或是勾到人
就可以馬上幫他增傷,雖然豬已經夠痛了,但總有失誤的時候
近距離不小心歪掉一點對方還是有機會存活,所以將他的輸出提升至最高
以免有漏網之魚。

敵方:請牢記...小心豬的、小心豬的勾小心豬的勾
盡量不要與豬正面,被勾過去9.9成都是死,對友也不一定來得及保你
團隊有雙補可能還ok...但當只有妳的時候,你倒了續戰能力幾乎=0..
盡量躲後面吧!也要小心再飛行的時候被勾過去喔!!!!!!!!!!
札莉雅搭配度麻煩程度
我方:蠻喜歡札莉雅這隻角色的,會玩的護盾時機給的好就會救你一命
像你被豬勾過去、被萊因撞等等,加上他的大招又是控場技能,配上對友打出Combo
超猛的!!!而札莉雅的血量是一半護盾一半血量,所以我大多只幫他滿血量
因為即使他護盾是滿的,血量很低,還是會顯示危險,而札莉雅吸到很多人的時候
除非只有妳跟他,不然其實幫其他對友增傷比較有用~

敵方:札莉雅不像其他角色一樣來主動煩妳,只要小心他的大招...
如果不幸被吸走,請盡快找到沒被吸到的對友,往他身上飛吧
可是都被吸到的話,就看妳平常有沒有做善事囉~
當他能量高漲時,傷害是非常高的,注意走位,不要進入他的左鍵射程範圍
除此之外就沒甚麼問題了。

溫斯頓搭配度麻煩程度 爆表
我方:猩猩的特斯拉電磁砲無適任何盾,除了札莉雅的能量盾~
其餘都會穿透,超讚,而猩猩在護盾裡電人的時候會幫他增傷
搶車或是搶點我也會幫他增傷,讓對面被電到不能自理~
另外猩猩跳進去破陣時,也要注意不要傻傻的飛進去幫他補血
猩猩一開大就會滿血,跳變2秒,是很難死掉的!跟著隊伍前進,才是最佳選擇。


敵方:好拉,其實我方的所有優點,一旦換到了對面就很恐怖
猩猩的攻擊不用瞄準,又可以大範圍的攻擊,5秒的高機動性技能
想跳去哪就去哪,如果慈悲沒有人保護他很容易被猩猩抓到死
只能拼命的往對友群裡面跑,或是交叉使用守護天使來逃跑
而離開這猩猩的視線也能避免被他針對,除非他是那種整場都在找你的癡漢猩猩...
萊因哈特搭配度麻煩程度
我方:萊因在舉盾時,其實可以不用特別理會,如果有損血,幫他補滿就好了
不要傻傻的在後面牽線,而萊茵開戰或是控場的時候,可以幫他增傷
因為萊茵槌子的範圍大,蠻好清理一票人的,加上現在又有安娜...
根本嗑藥的狂戰士阿

敵方:萊因雖然是近距離攻擊角色,但他的技能都要很小心
常常突如其來一發烈焰擊,被打中他們看到你殘血就往你身上衝
而像是衝鋒,基本上慈悲很難被撞到,但有時候就是雖...
剛飛出去要復活就被撞到,撞到幾乎就是死可是也不是常常發生
而萊因只有在近距離的時候用衝鋒針對敵人而已,很少有萊因遠遠的就會衝過來
要馬有強力的對友十足的把握,要馬就是來送死的,另外他的大招是最要小心的
範圍很大,起飛也會被暈,被暈到大多都是先槌你,只能自求多服囉。

總結:坦克因為血多的關係,集大雖快但慈悲要補滿也比較慢,但還好坦克都有自保的能力
使得掉血速度有所緩衝,比如:女坦護盾、萊因舉盾、豬自己回血、D.Va跟猩猩的高機動性和護盾,但會戰之中,若奶不起來,就好好躲著用大復活吧!

  輔助Support
安娜搭配度麻煩程度
我方:安娜跟慈悲的組合剛好互補,前提這個安娜一定要會玩會補(也包括對面)
手榴彈得丟的好,慈悲可以秒回100HP(現在又加快回血速度)安娜秒回150(射速之前也BUFF)
慈悲也剛好可以補足安娜可能會MISS的問題,安娜手榴彈可以補足慈悲補坦補的慢的問題
因為這樣兩個單體補量可以說是最高的,對面很難打死,若被豬勾走、萊因衝撞到慈悲
安娜可以用睡眠針保,前提是不能打歪而慈悲增傷配安娜大絕打一波秒殺對面不是夢阿

敵方:有的時候看到對面有安娜其實蠻煩的,能斷奶能控制大又ㄐㄅ補量又多!!!!!
斷奶5秒,除非有角色可以解除,不然的話...那5秒真得很慘,也要小心睡眠針
睡著了安娜call對友一波或是你本身就殘血,會直接被帶走...
平常克制慈悲的角色就夠多了,又配上安娜的奈米強化,慈悲仇恨值又滿點
若對友又不懂得集火強化的角色跟抓安娜,他會是支令人頭痛的輔助。

禪亞塔搭配度麻煩程度
我方:和尚的入珠加上他本身的傷害,補足慈悲無法傷害的缺點
入珠的增傷對於我方也擁有良好的效益,不像安娜有會露補的問題
"體悟心裡祥和"也可以克制敵對許多大招,若你不慎被吸進"引力彈"中
和尚的大將會救你一命,而和尚開大的時候,你就可以掏出小槍了
畢竟他是團補又補的比你快,不如拿出小槍輸出,你要增傷也是可以。

敵方:和尚入珠之後的傷害是非常的驚人的,而且進入掩體後還會有一段時間看得到你
所以被入珠後謹慎的判斷好走位,避免一波會戰的時候,直接被對面蒸發
甚至可能在還沒會戰的時候,就被入珠噴頭的傷害致死,和尚大招對慈悲復活有很大的幫助
因為克制著許多角色的大招,沒辦法直接一波帶走對面,對面可能反開導致我方全滅
你就可以在旁邊等復活~輕輕鬆鬆上精彩鏡頭

路西歐搭配度 麻煩程度
我方:對於慈悲在會戰中無法好好回血,路西歐給予了很大的幫助
開E之後秒回120,讓慈悲的續戰力更高,而它的大招也讓慈悲在會戰中救慈悲一命
慈悲只能輪流補血,而路西歐的團補,可以減少慈悲的工作量
彌補慈悲在會戰中全隊大失血,補量拉不起來的缺點
而且若慈悲倒掉,也不太需要擔心斷奶的問題 省去補血的工作
慈悲就可以好好等復活了>3<

敵方:其實彼此之間沒甚麼問題,他補他的,你補你的,攻擊方式也不像和尚那麼討厭
只是要小心路西歐的加速配大招打一波會戰,常常讓人反應不過來。

辛梅塔搭配度 麻煩程度
我方:我也不知道辛梅塔怎麼會在輔助,25點護盾我覺得有總比沒有好
而傳送器放的好,能幫助慈悲跟對友更快回到戰場上~
會戰中也可以幫辛梅塔增傷,牽狗繩越牽越痛!超猛Der

敵方:小心辛梅塔的右鍵poke,非常的痛!而視訊頭對慈悲沒甚麼威脅性
傳送門就相當麻煩,一定要提醒對友找出來,不然復活完一波會戰
又因為傳送門被反打可是很虧的!

總結:輔助是一個默默付出的位置,輔助除了可以增加團隊的續戰力
也常常一個大招使得會戰翻盤,因此這樣常常容易在會戰中被針對
所以請好好保護身邊的輔助...不要棄他們於不顧,在罵他們怎麼一直死
另外雙輔除了可以彌補彼此之間的缺點,也可以讓團隊發揮出更大的效益喔~

參考影片
慈悲最難拿捏的地方就是復活的距離,畢竟隊友都愛亂跑
當你苗頭不對就可以斷奶躲起來等HL復活,給對面驚喜~
這種隊友剛好死一起可說是百場難得一見的阿...

結語
雖然慈悲在遊戲中的上手難度是1顆星,但我認為他是3顆星甚至更高
地圖觀、大局觀、操作等等遠遠不是一個剛加入的新手可以立即適應的
因此需要時間經驗的累積,才能有所回報~
謝謝大家的觀看喔,有問題或建議可以提出~讓文章更加完整唷

最後我只能說慈悲之路很坎坷,希望大家堅持走下去。





羊羊

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3326828
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留言共 1 篇留言

美國短毛貓
那碰到敵方慈悲該怎麼辦?

09-18 22:27

羊羊 • ̀ω•́
就像敵方對待你這樣[e36]09-19 09:37
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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Niwaiwaiwai大家
小屋更新了插畫喔,這次是可愛的妹妹看更多我要大聲說5小時前


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