以下只是提供 給台版玩家參考使用 使用前請三思
3.3的技能樹
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接下來會說明我為什麼 技能會這樣子點
0轉技能
我只有點兩個技能
重踏
懲罰的文章
主要會點這兩招的原因
這招非常的好抓人 範圍也很大
被打到的敵人會有2秒蝸牛是一個基本上 只要會抓距離就一定抓的到人的技能
備忘錄效果
重踏打擊的範圍增加10%、降落的位置會在5秒內維持減速地帶。進入減速地帶的話會在2秒內變慢。
基本上抓到人都不會被跑掉了
懲罰的紋章 我會只點1的原因是因為 技能點數不足
這招 會增+爆擊傷害5% 受到爆擊機率減少10%
雖然主要是因為+爆傷跟減少爆擊傷害 不過DL會點這個光環的原因 下面還會一一說明
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1轉技能 這邊開始就非常重要了
襲擊恐懼
恐懼賦予
每一個打擊給予對方病態恐懼的debuff
-最多疊5層,再次發動時間0.333秒
徘迴的恐懼 : 使用技能時額外追傷(會出現HP-XXXXX)
- 增加量:4%
問世恐懼 : 「襲擊恐懼」發動
- 無視防禦
- 傷害 : 每層Debuff可套用x50%
這招可以說是 DL的必點的被動
點下這招被動後 普通攻擊Z或是X
就會出現這個負面狀態
疊1~4都是這個圖案
疊到5的話會是這個樣子
放露希爾系列的技能都會進行扣血
這扣血的量是以對方的物理攻擊高低來計算的
所以PVP碰到那種高物理的角色不用客氣多打他幾下
魂爪
技能連鎖
-此技能鍵連打時黑暗月刃和 毀滅衝擊會 自動施放
(必需學習技能)
技能切換(露)
-當希爾使用時,角色切換到露
-角色切換時,獲得2能量值
強打(物理) : 549%
死亡之手
-物理攻擊力增加:15%
-受到通常攻擊下的最大襲擊恐懼給予額外傷害效果
-持續時間:4.5秒
也是一個必點滿的技能
如果可以最好是搭上備忘錄
備忘錄效果
魂爪的死亡之手BUFF的持續時間增加5秒、技能使用時會自動對自己使用自己所習得的懲戒/黑暗紋章。
對自己施展的懲戒/黑暗紋章的持續時間會適用跟死亡之手BUFF的持續時間一樣的時間。
習得恐懼紋章被動時也會重複適用該功能。
放下去會跑出這樣的圖案
如果沒有上備忘錄
不會有的效果
你看一個100MP的技能上備忘錄還幫你裝上+5%爆傷減少10%爆擊機率的效果
還不點嗎?
這招更可怕的地方是在於放下去之後
你看看他這個 扣血量 一樣套用到 的被動
而且對敵方被後進行連續打擊會一直觸發持續扣血
不過要注意要打背後才有效 正面是無效的
毀滅衝擊
沒上備忘錄都有這樣的威力
備忘錄效果
毀滅衝擊的冷卻時間增加3秒、完全無視受到打擊的對象的防禦力、魔物的防禦格擋(盾牌/倒地)、傷害減少能力值、受到近接打擊的對象在3秒內對象的防禦力、傷害減少能力值減少99%、魔物時則不適用防禦格擋(盾牌/倒地)的傷害值減少。
結論:不上就已經很扯了 上了更誇張
伏擊
打擊(物理) : 368%
背後斬擊者
-使用技能時額外追傷(物理) :202%
-使用技能時無視怪物防禦力
會點這招的原因主要還是因為備忘錄
備忘錄效果
伏擊背擊成功的話、對對象附加4秒內致命一擊抵抗-100%的DeBUFF。
Debuff圖案
4秒內100爆 搭配 基本上你武器夠好不死也半殘了
3.3還有隊友的輸出 所以基本上4秒很足夠了
小提醒這招 備忘錄的效果 還是要打 背後 才有用
這個備忘錄不會受到的影響
你就算身上有也還是一樣能4秒內 100爆
亞巴頓
恐懼吸收
-半徑800內的襲擊恐懼debuff消除
-每消除1次debuff範圍強化1階段(最大20階段)
-每次強化範圍5%/攻擊力2%增加
組合技能
-使用時,消耗能量值
魔獸現形(物理):1073%(~最大 1502%)
魔獸重槌(物理):2147%(~最大 3006%)
備忘錄效果
亞巴頓使用時50%機率召喚暗黑魔獸進行打擊。
暗黑魔獸的攻擊會無視防禦力跟傷害減少能力值。
會隨著 敵方受到的影響 數量 而範圍變大
1人
3人
觸發50%機率後的巨人
雖然顏色有變 可是我想還是看不太出來吧
魔性附體
技能切換(露)
-當希爾使用時,角色切換到露
-角色切換時,獲得2能量值
力之身
-霸體狀態不受傷害影響(增加傷害除外)
-在此狀態下無法衝刺(>>、<<)
-Combo/橘技攻擊傷害增加 : 20%
-Combo/橘技打擊時100%機率1秒暈眩
-打擊時MP獲得量增加:5%
-持續時間 : 7秒
使用技能後的樣子
變黑然後不能跑步
備忘錄效果
魔性附體施展時的移動速度減少50%、相對的是變得可以輸入衝刺。
然後 搭配 80等2-X的效果
就算80等 2-X已經下修 發動後 還是一樣0
打到對方還附帶暈眩 這招必點滿
共鳴-增幅
最大MP增加:+45
組合技能傷害增加:0.5%
會搭配的話 魔力最大量可以到達 488
戰鬥準備
MP回復時物品恢復量增加 : 10%
擊倒值減少 : 5%
這種減少擊倒值的被動 我看一定是點滿吧
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2轉技能
君主的判刑
一定機率增加 "襲擊恐懼" 的嵌套數量為2倍。免疫特定DEBUFF。
"問世恐懼" 額外傷害增加。
黑暗支配者
-"襲擊恐懼" 嵌套數量為2倍的機率:20%
深淵:強化免疫特定DEBUFF
-特定DEBUFF:暈眩 / 恐慌 / 混亂 / 恐懼 / 制壓 / 無力化 / 老化 / 詛咒
-特定DEBUFF "問世恐懼" 額外傷害增加:[ 問世恐懼的傷害] + 32% x 嵌套數量
-特定DEBUFF的傷害持續時間減少
-持續時間減少量:40%
主要是 減少 被負面狀態的秒數 跟 增+的機率
也是一樣點滿吧
幻影之刃
算是 BM版本的狼牙斬 主要是拿來追人抓人用的 所以只點1
沒抓到人會回50MP蠻不錯的技能
束縛的枷鎖
在前方一定範圍內用枷鎖綁住敵人,被擊中的目標會變成 "束縛" 狀態。1秒內,再次按下技能鍵,會向前衝刺並攻擊。
束縛的枷鎖
-最多束縛5個對象
-[0.5 + '襲擊恐懼' 的嵌套數量 x0.5秒] 期間內,不可跳躍和移動
枷鎖(物理):128% x2
衝刺打擊(物理):218%
重了狀態下放的話
距離大概是
可以 一次 束縛 多人 不過 還是可以斷魔 跟 反擊 不能跑就是了
主要還是拿來抓人用的
還是點滿 因為束縛的秒數會變高
至上的懲罰
召喚下級魔獸,在一定時間內產生死亡之地。
技能切換(Ciel)
-Lu使用技能時,角色切換到Ciel
-切換時,獲得3個契約能量
下級魔獸
-魔獸突擊(物理):172% 連擊
-魔獸爆炸(物理):102%
死亡之地:5秒期間388%連擊
-持續時間:5秒
-物魔防、移動速度降低:10%
-DEBUFF持續時間:每3秒給予打擊
抓人用+上 傷害穩定 也是點滿
恐懼威脅
當發動 "問世恐懼" 的時候,減少技能的冷卻時間
並一定機率維持的嵌套數量。
的嵌套數量維持機率:10%
技能冷卻時間減少:5秒 (除了超技和結婚技能)
只要有觸發
不過要放技能觸發 才會- CD -5秒已經-很多了
恐怖的判刑
透過黑暗/判決的刑罰強化 的效果。
深淵的恐懼
-闇屬性發動機率增加
-打擊時3秒內對象的闇屬性抵抗減少
闇屬性發動機率:4%
闇屬性抵抗減少:50
觸發時
主要是提高 闇屬性的觸發機率 減少對方闇屬性的抗性
點滿 點滿搭配3闇 + 4X 闇屬性觸發機率很高
以上 為個人 DL遊玩心得 這是小弟 第一次 打心得文 還請各為 大大可以提供 更改的地方
以上技能名稱 情報 都是從 巴哈 海外專區 拿取
謝謝各位 耐心觀看 本篇心得文