安安各位大大 這次先把西班牙人的完整介紹放上 (預定下一個推出的完整文明) 希望各位喜歡~ 本文主要是總結一下西班牙人於本作中的形象及文明特性 讓各位有一個整體的參考 這次的文章就不附圖了 我在之前的各個預告都已經放得差不多 有興趣的大大們可以再複習一下 小弟於此就不重複了 謝謝各位
最後 不要忘記去我們的臉書頁面上按個讚 各位搜尋一下age of empires III: knights and barbarians應該就會有了喔 謝謝!
西班牙人 (亞拉岡與卡斯蒂利亞諸國)
歷史中的西班牙人
本作中的西班牙人文明將由許多自查理曼大帝時代的Marca Hispana所分裂演化而成的眾伊比利亞基督徒王國組成,並注重於半島上的四大王國:里昂,卡斯蒂利亞,亞拉岡,及納瓦拉等王國。雖然這四個王國長年雄據半島一角並經常互相討伐,但他們最後仍以驅逐摩爾人為目標而互相結盟並逐漸融合統一。里昂與卡斯蒂利亞在十一世紀時繫結盟約,並在兩個世紀後整合為同一個國度。另一個王國亞拉岡則在中世紀晚期時因政治聯姻的結果而加入里昂和卡斯蒂利亞的陣營,逐漸促成西班牙王國的誕生。最後,文藝復興時期的西班牙王國將會由帝王查理五世的治理發揚光大,將西班牙王國推向前所未有的強大與榮耀,成為傲視全歐洲,甚至於全世界,最偉大的帝國之一。
騎士與野蠻人中的西班牙人陣營領導人為阿方索六世,西班牙王國最偉大的國王之一。阿方索六世自其父斐迪南一世繼承了里昂,併吞了兩位兄弟的國土,並進一步的將王國版圖往南方擴張,其中包括本作中的家鄉城市,昔日的西哥德人王國首都托雷多。這一連串的征途討伐激起了西班牙人欲收復失地的渴望,激起了收復失地運動的開始。收復失地運動在阿方索駕崩的數世紀之後終告勝利;西班牙終於在一四九二年時攻陷了最後一座位在伊比利亞的摩爾人堡壘,完成了統一大業。於此同時,一名來自熱內亞的探險家克里斯多福·哥倫布在西班牙皇室的資助下前往了新世界,為西班牙王國歷史開啟了新的一章...。
遊戲中的西班牙人
西班牙人文明加分:
大部分的文明加分前面幾篇已經介紹過了,這裡給各位複習一下 >_0
- 西班牙人可以建造獨特建築碉堡 (Fortin) 取代一般的防禦箭塔。碉堡比一般的箭塔堅固並具有較高的火力。
- 西班牙人可以自居住房舍訓練村民。
- 西班牙人可以訓練更加多元的火藥兵種,獨特單位較其他歐洲國家多。
獨特兵種:
- 西班牙長矛兵 Pikeman (軍營, II) 西班牙人獨特單位。取代一般的長矛兵,對騎乘單位加成較一般長矛兵高,但比較不適合對抗其他肉搏單位。
- 伊比利擲矛手 Almughavars (射箭場, II) 西班牙人獨特單位。取代一般的擲矛手,移動速度較高並具有藏匿技能。
- 火繩鉤槍兵 Arcabuceros (軍營, V) 西班牙人獨特單位。強大的徒步火藥單位,可在研發獨特科技槍管技術(gun technology)後訓練。
- 惡棍騎士/維拉諾騎士 Caballero Villano (馬廄, II) 西班牙人獨特單位。較一般的輕騎兵強大全能。
- 傑奈輕騎兵 Jinete (馬廄, III) 西班牙人獨特單位。移動速度比普通的馬弓手快速,但生命值較低。
- 西班牙征服者 Conquistador (馬廄, V) 西班牙人獨特單位。強大的騎乘火藥單位,可在研發獨特科技槍管技術(gun technology)後訓練。
- 加農砲 Cannon(攻城武器製造所,V) 西班牙人獨特單位。強大的火藥攻城單位,可在研發獨特科技槍管技術(gun technology)後訓練。
西班牙人將採用十字軍東征系統。所有東征文明都可建造獨特建築物:十字軍會議廳,並可以採集運用在會議廳的科技研發及單位訓練上的第四種資源Papal Favour。 東征國家也可以建造十字軍總部,用於研發獨特的朝聖科技(西班牙人版本名稱為收復失地運動)來重覆增強西班牙人的建築物能力。最後,總部也會自動生產免費的軍事單位,選項包括西班牙長矛兵,傑奈輕騎兵,及伊比利擲矛手。最後,鑒於平衡,西班牙人與其他東征文明一樣皆無法研發皇家守衛科技。
宗教信仰:
本作新增的新系統。每個文明可以選擇不同的宗教,爲其單位提供不同的正負效果。西班牙人擁有以下三種宗教信仰:
- 天主教 (Catholicism): 為預設宗教。牧師 (Priest) 生命值較高但是比較緩慢。
- 瓦勒度派信仰 (Waldensian Faith): 村民 (Peasants and Farmers) 單位生命值較高移動較快,但是牧師 (Priest) 生命值較低而且比較緩慢。
- 猶太教 (Judaism): 村民黃金採集速度較高,但牧師 (Priest) 生命值較低而且比較緩慢。
騎士團會議廳:
西班牙人可以自會議廳選擇以下四種十字軍騎士團之一為同盟:
- 醫院騎士團:注重於治療。會議廳具醫療靈氣。
- 聖地雅哥騎士團:注重於征服。給予玩家一次停火能力。
- 蒙特薩騎士團:注重於防禦。大大提高會議廳的生命值。
- 卡拉特拉瓦騎士團:注重於村民。會議廳具提高經濟速率靈氣。
至於各個騎士團的詳細資訊小弟會再擇日介紹,到時候再拜託各位大大捧場
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感激不盡。
文明總結:
本作中的西班牙人,可想而見,適合拖延至大後期,利用其強大突出的火藥優勢橫掃敵軍。不過西班牙的前期軍事能力極為軟弱,就連其他中晚期暴發國家(例如土耳其和敗占庭等國)的前期表現都可能比西班牙強勢許多,甚至可以在前期以快攻的方式殺西班牙個措手不及。西班牙玩家需要懂得善加利用其堅固的碉堡及城堡有效的控制敵方的攻勢,以守備的姿態拖延時間等待第五時代的到來,運用各種暴力的火藥單位攻城掠地。在這段預備時間中西班牙人可以選擇利用自己多點訓練村民的加分來提早進入時代五的時間,或是利用本身多元的游擊部隊拖延敵方的主力部隊。總而言之,除了快速的時代二快攻乏善可陳以外,西班牙王國不管是在騷擾,暴發,或是拖延等方面都具有極大的潛力。雖然西班牙人可能是新手最難上手的文明,但也是最具有彈性與可造性,最難以捉模的難纏對手。一切的掌握皆在玩家手中。