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10 GP

Unlight Fight 『UL同人格鬥遊戲』企劃

作者:蕾朦│Unlight│2014-01-12 14:48:39│巴幣:20│人氣:1868
Unlight Fighters
『UL同人格鬥遊戲』

請以Google文件版的為主

by 工程師L(20150509)

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卡牌遊戲玩膩了嗎?來玩格鬥遊戲的唄!




     工程師L的Ask

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【企劃注意事項】
  在此之前,推薦大家去玩一下SCWU【超級Cosplay大戰】,因為基本上很多系統都是以該遊戲為範本做延伸。

一、角色設計只接受L卡,通常站立請以官方戰鬥立繪為基準
   復活卡的部份打算在未來(有可能嗎?)作為角色變身使用,
   所以除了勝利姿態以外請勿使用到任何復活卡相關的動作。

二、不接受雪莉以及多妮妲兩個角色製作
   原因很簡單,兩者就外表而言,除了衣服顏色以外幾乎完全相同,
   格鬥遊戲會有2P色以上的設定(遊戲內建8P色),
   會導致兩位角色製作上會很麻煩,
   附帶一提,2P色若繪師沒有特別意見,則以我個人主觀為主。

   (20140421追加)
    由於主催被威脅了(
連結1連結2),所以
    
即刻起,企劃拒絕接受、嚴格禁止雙蘿出現。
 
   不管是以什麼形式(包含道具、特效等)、隱喻或明喻一概禁止。
    這方面的判斷以主招我的主觀認定為主,不得異議。


三、製作一個角色需要非常多的時間的毅力
   一個角色在運氣好不棄搞的情況下,至少需要60張圖以上,耗時至少半年
   所以,萬一真的畫不下去了,請通知我一下。
   中途退出是可以接受的,千萬不要突然就失蹤了。
   不用畫得特別好,有一定水準即可,最重要的是要能夠堅持到底。

四、不開放投稿自創角色
   手邊角色若已經完成且成功在某次的公開版本釋出遊玩的繪師才可以投稿。
   屆時會與其他繪師或是我的原創角色做魔王輪值。


五、圖到我手上絕對保密且只會用於此遊戲使用

六、艾妲以及佛羅倫斯請勿投稿大青蛙
   請跳機,謝謝。大青蛙請以飛行道具製作。
   再者,官方有特別繪製了跳機(封印)立繪。


七、角色劇情暫時不開放
   現階段先以作出角色純對打為主。

八、搞笑、KUSO可,賣腐賣肉請自行斟酌
   為了避免製作出世紀末籃球遊戲,
   對於角色設計的想法建議跟我說一下,讓我做評估。

九、企劃採一個月交一次進度或是跟我報備請假。
   或許是因為我是社會人士的關係,不知道甚麼原因可以一個月完全沒有進度。
   再忙,請騰出一點點時間跟我報備一下。
   失聯或缺交超過三個月會請您退出企劃。




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【製作規格明細】

圖檔要求
  欲參與請先繳交【300X300、256色、BMP】的通常立繪給我審核。
  因為2DFM(2DK)只能讀取到256色的BMP,
  300X300為角色立繪的大小,其他動作可以不用理會這限制。
  遊戲畫面為640×480,大絕的全螢幕大圖不用畫得太大。

連結是角色身高參考用的比例尺(薩爾草稿),歡迎拿去作比對。

以下是基本的需求動作,
雖然標明了最少所需圖數,但當然是圖數越多越流暢。

【基本】
通常站立    自訂(動作可以一樣,也可以不一樣)
前進/後退   自訂(動作可以一樣,也可以不一樣)
跳/前跳/後跳 至少2(動作可以一樣,也可以不一樣)
蹲下      至少1
蹲站起/跳準備 至少1(可與蹲下共用)
獲勝/戰敗姿態 獲勝自訂,戰敗可略(戰敗姿態默認是倒地)
防禦(站蹲跳) 至少1

【受傷】
仰傷(頭部受攻擊) 固定1
俯傷(腹部受攻擊) 固定1
貼牆        固定1
倒地        固定1
倒地爬起      自訂(可與蹲下共用)

【基本指令】
前衝    自訂(可以選擇要前小跳還是前跑)
退後迴避  自訂(可以選擇要後小跳還是向後衝,但是向後衝就沒有無敵時間)
P/K攻擊 共三段,每一段至少2(P為拳,K為腳)
空中P/K 至少2
蹲下P/K 至少2
抓技    抓技前動作至少2,抓技發生後自訂
上打技   至少2

【指令技】
至少3招

【絕招(消耗一條氣)】
至少3招(指令技的強化版)

【大絕招(消耗三條氣)】
至少1招

【補充說明】
飛行道具(Ex:氣功波之類的)請不要使用角色身上有的顏色。
這樣會使得設定2P色時連飛行道具的顏色都一起變化。
特效建議是自行處理,雖然我也是可以代勞…但不一定符合您的期望就是了。
以上動作皆可以有條件的做出複數個動作。
例如:血量低於多少時、氣量低於多少時、機率、與對手的距離等等。
如果不知道怎麼把角色的技能搞成格鬥遊戲的話…可以跟我討論。


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【投稿補充說明】

  第一版測試版預計四個角色(意思是說,除了我自己的史普以外,還要再三個角色),然後特效音我會自行想辦法,至於配音…至少要等角色完成也才知道有哪些動作要配音。繪製角色推薦使用GraphicsGale FreeEdition這個軟件,他可以測試你每個動作是否流暢。
  GG介面的簡易說明圖:

  交稿時請確認圖片線條是否乾淨,左圖為愛瑞兒投稿的薩爾卡多。
  看起來沒有問題,但匯入GG加上背景色以後就變成右圖這樣。

  線條乾淨與否會影響到角色的精緻度。
  至於背景色的重要性,就用圖片來解釋⊂彡☆))∀`)




  大致內容如上,有問題可以到工程師L的噗浪工程師L的Ask詢問希望有招一日這個企劃可以完成,期待大家的角色一起來揍人⊂彡☆))∀`)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2307197
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