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4 GP

為什麼遊戲會蓬勃發展?最重要原因只有一個

作者:帶種錢錢│2013-08-29 23:24:33│巴幣:16│人氣:297
人類對於強的探知是很強烈的的

原因就這一個,沒有其他任何原因,也沒有任何的因素
原因就是一個字,[強]

也許有人會有疑問,遊戲是打發時間、輕鬆小品,但是為什麼[強]會是最重要的原因呢?
原因很簡單,只要是生物就會想要當最強,沒有生物甘願當最弱

遊戲在人類的歷史當中就已經發展得非常快速,象棋、圍棋之類的等等競技遊戲,之後發展到現在的電玩遊戲,在遊戲的過程中,輕鬆、休閒、好玩、有趣等等都不是玩家在遊戲中最主要的目的,變[強]才是最重要的一件事情。

許多人在現實中早就認知,自己一點都不強、自己的能力也不會強到哪裡去、成就也比不過大企業公司或高層主管,在得知自己沒辦法達到最強,但是在遊戲中確是可能的,因此會在遊戲中[無意間]的變強。

這種現象不是只有發生在對戰類的遊戲而已,對戰類的遊戲很容易就可以分出強弱之分,但是休閒音樂類的遊戲呢?例如SM這類的音樂遊戲,平常是不太能夠跟其他玩家對戰的,因此大部分時間都只能自己玩,但是只是想玩休閒為什麼都不玩最簡單的難易度就好?為什麼會想要越玩越南?原因很簡單,就是想變[強]

儘管在遊戲之中也發現自己沒辦法變成最強,例如碰到超高等超有技術的台戰就只能甘拜下風,但是能目睹在這遊戲中最強的人,也絕對是所有玩家都想見識的。發現自己沒辦法變成最強的玩家就會想辦法讓自己接近[最強]這就是所有生物的本能,會讓自己盡可能地變強,直到最強。

現實世界比不過別人,但是在遊戲之中,在這個領域之中我就是[最強]!就是這樣子的想法讓遊戲可以快速的發展,當一個人對一個遊戲著迷之後,絕對會不由自主地變強,直到達成自己認為最強的目標為止,以LOL為舉例,許多玩家的目標就是以積分來達到在這個遊戲中最強的稱號,常駐前五名的玩家也是如此,可是不打積分的玩家不就說不通了嗎?錯!儘管對排名不在意,但是還是會對勝場、敗績、遊戲表現非常在意,會想知道自己的NG勝場是不是到了非常誇張的境界、在上一場遊戲是不是自己表現最猛最強,遊戲會激發人類對強的探知,為了瞭解強和變強,人會不由自主地投入其中。

也許有人會問,只有遊戲嗎?那現實中的休閒就不能比了吧?答案是錯!
在現實之中人類更是更執著於強的競爭,拿釣魚這非常休閒的來做比喻吧
假如A先生是一個釣魚好手,平常都自己一個人享受釣魚的樂趣,突然一個沒釣過魚的B先生也想跟A先生一起去釣魚,但是第一次釣魚的B先生卻意外地比A先生厲害許多,這在A先生的內心深處絕對不會當作沒看到,自己由時間累積出來的經驗竟然比不上一個第一次釣魚的人,在心中相信自己在釣魚是很[強]的信心被粉碎了,但是在表面上卻不會表現出來,這種情況也會發生在許多情況。
例如沒玩過格鬥技的人跟格鬥技好手格鬥,意外的沒格鬥經驗的人贏了,一瞬間的強弱轉變正是生物都非常享受的一件事情。

人享受變強的過程、人享受分出勝負的那一瞬間,不管是休閒活動或是對弈遊戲電玩遊戲,都是人會樂在其中的。在人的各種活動之中都充滿著[強]的本質,不管是誰都想在自己擅長的領域之中達到最強,這就是為什麼遊戲會這麼容易並且快速發展的原因。

遊戲會發展快速還有一個原因,人需要心靈可以跳脫出現實的空間,遊戲則提供了最佳的平台,在遊戲之中可以遠離現實生活的一切,我是在現實領22~30K的普通人,在遊戲之中我卻是世界排名或亞洲排名前一百名的高手,在這個世界我就是[強],就是這點吸引了無數的人們踏入的遊戲的世界。
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也許有人會問,又不是每個人都中二病,誰在那邊想當什麼最強?幻想過剩?我只能說這種人只是不肯面對自己心靈深處的慾望而已。
今天你擁有世界第一的格鬥技、腕力、速度、智慧,你會甘願去當個公司主管、藝術家、漫畫家、電腦工程師之類的嗎?
同理在某個遊戲之中自己是玩家中最強的人,會想跳脫這遊戲去玩自己沒興趣的遊戲嗎?就算真的有也會在那款遊戲想辦法把自己變成最強。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2150262
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