創作內容

2 GP

TEST

作者:設計專門請願中│2012-08-02 03:57:12│巴幣:4│人氣:444
  
所有生命皆是由負開始 主題風格皆獨特可惜格局不佳的得獎作品

Keltis
發行年份 2008年
出版商 Kosmos
設計師 Reiner Knizia
遊戲人數 2-4人
遊戲分類 輕度策略
遊戲時間 30min
建議年齡 10歲以上
----------------------------------------------------------------------------
遊戲組成
說明書 1份
主圖版 1份
卡片 110張
板塊 25片
角色配件 24個
玩家標示物 4個
----------------------------------------------------------------------------
遊戲設置
1.每位玩家發八張牌後,將剩餘的卡片平均分成兩疊牌庫
分別置於圖版的左上角和右上角

2.每位玩家選擇一種顏色,隨後將該色的角色配件取回
並將最薄的那片配件置於圖版左下角的計分欄

3.將剩餘的角色配件全數置於圖版中間的大石頭上面

4.隨機將特殊板塊覆蓋在圖版路徑上的深色石頭
並分別在五個路徑的終點各放置一片特殊板塊
----------------------------------------------------------------------------
遊戲流程
每位玩家在回合開始時,會依序執行下列動作
1.出牌
當玩家打出一張牌後,可移動圖版上自己顏色的角色配件往前一步
移動方向依出牌的圖案而定,如果打出紅色,就只能往紅色的路徑上前進
出牌後必須依照遞增或遞減的規則來移動,或許是另開一條新的路徑
簡單的說只能選擇用2、3、4、5、6或是4、3、2、1的方式來前進,當然數字不用相連
一但一條路徑決定好移動方式後,將無法再更動,必須直到走完為止
出牌後可從牌庫或是棄牌區上面抽一張,將手牌補滿八張。

2.棄牌
如果該回合玩家不想出牌移動,也可選擇棄牌這個動作
棄牌堆需依照五種圖案分開放置,每種圖案都會有各自的棄牌區
棄牌後可從牌庫或是棄牌區上面抽一張,將手牌補滿八張
但不可抽回自己剛丟棄的牌。

3.移動
圖版上的角色配件,小型的正常計分,大型的二倍計分,當然扣分也是二倍計算
玩家在各路徑上移動時,會遇到特殊板塊,而每種特殊板塊的效果如下:
[琥珀石] 直接取回,遊戲結算時會依取得數量加分或扣分
[幸運草] 放置不動,可指定圖版上角色配件前進一步
[分數] 放置不動,依板塊上顯示的分數立即加分
----------------------------------------------------------------------------
遊戲結束
當五個路徑上皆有角色配件到達六分的時候,或是牌庫被抽完時
遊戲則立即結束並直接計算分數
依最後角色配件的所在位置來加分或是扣分
另外未持有琥珀石的玩家,需直接扣四分
持有一顆扣三分
持有二顆加二分
持有三顆加三分
持有四顆加六分
持有五顆加十分
----------------------------------------------------------------------------
開箱
▲ 同樣來自德國版的開箱,上面印有得獎紀錄

▲ 卡片的印刷品質相當良好,正反面皆有質感

  
▲ 木製的角色配件,可以發現是做成幸運草的形狀

  
▲ 遊戲中會使用到各種的特殊板塊

  
▲ 原廠的收納有特別設計過,放起來剛剛好

  
圖版使用封邊處理,增加美觀也提升耐用度

  
▲ 聖石之路整體收納
----------------------------------------------------------------------------
關於聖石之路
如果說玩桌遊的同時,還想玩出人生的道理,那請把這款聖石之路也算上一筆
古代凱爾特人曾經說過 "所有生命皆是由負開始,不過他每一步都離正更接近"
不簡單吧,沒想到一款桌上遊戲也可以擁有如此感性的主題
聽起來好像很史詩,那想必整體內容應該也是浩大且深遠、對吧?
不過很遺憾的,這其實只是一款進階版的接龍(囧)。

沒錯、就是與採地雷並稱二大萬年遊戲的接龍,在你我的電腦上面都有
遊戲過程你真的會有一種在玩大型接龍的錯覺,尤其是看到牌一張一張接上去的時候
說實在以一款定價並不便宜的遊戲來說,這樣的內容個人是認為有些許不足
做為RK晚期的作品,聖石之路並沒有帶給我太多驚奇,反而很像是在炒冷飯
因為這跟另一款遊戲 "失落的古城" 不但採用同樣的機制,連規則也幾乎沒有變動
雖然這款遊戲曾拿下2008年德國評審獎的冠軍,但總是覺得還是少了點什麼味道。

當然並不是說聖石之路很難玩還是什麼的,我必須承認這的確是款好遊戲
首先、配件印刷的品質相當好,收納的內層也有針對主題特別設計
遊戲內容一樣保有RK設計的傳統風格,簡單、好玩、而且沒有文字需求
雖然說架構單純,但也是有設計巧思在裡面,要如何取得高分,還是需要一些思考
風險管理也是遊戲中要考慮到的地方,要衝高分數還是免於扣分
或是要把牌扣起來不讓下家取得,在保持優勢的狀態下結束遊戲
都全憑玩家自己的手牌管理來決定。

最重要的是,聖石之路拿來推廣用其實效果不錯,規則簡單大家都懂
風格親切,過程流暢,雖然說運氣成份頗吃重,但基本上不成問題
如果要當作一個暖場遊戲,我想聖石之路是可以完全勝任的
只不過深度與格局畢竟有限,要拿來當主菜可能會被嫌到不行
畢竟真的就只是抽牌、移動、再抽牌、再移動這樣而已
所以為了增加這款往後開團的機會,我可能必須要改這樣跟朋友介紹

......聖石之路不是一般的接龍喔! 這可是一款有得過獎的接龍。(向右)
----------------------------------------------------------------------------
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1685318
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

2喜歡★plume1981 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:電腦音質強化白皮書(五)...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

a86189642祝福
看到的人會變得幸福哦!看更多我要大聲說5小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】