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【情報】韓國玩家整理的《防具性能筆記》

作者:哈瑪藍│2012-03-11 02:31:51│巴幣:2│人氣:884
發佈在韓國討論區的防具性能筆記
雖然沒有詳細的數據測試來印證
但是還是能給大家比較跟參考
(原作者也是參考很多資料.比如日本那邊的.參考來參考去)
 
 
防彈衣
傷害吸收 = 08 > 09 > 厚重 > 07 > 抗衝 > 標準 > 預設
 
AP量 (耐久力) = 09 > 07 > 抗衝 > 08 > 厚重 > 標準 > 預設


頭盔
傷害吸收 = 09 > 08 > 厚重 > 07 > 抗衝  > 貝雷帽、裝飾頭盔等... > 預設
 
AP量 (頭盔掉落機率) = 09 > 07 > 抗衝  > 08 > 厚重 >貝雷帽、裝飾頭盔等... > 預設

防彈衣的部分應該差不多..
但頭盔應該蠻有爭議的..是否真的有0708的能力而且又在兩者之上


手套
・EG-08 = 槍的準確度+2 (有些人認為是+1)、幸運射擊率+1%
準確的部分是否真的跟移動有關這很難說..太浮動了

・MG12白刃戰手套 = 近戰武器傷害小幅上升

・SG09 = 蹲下射擊、瞄準射撃時的穩定度上昇 (有些人認為是穩定度+2)
、幸運射擊率+2%、兵牌保存功能、武器切換速度22%上昇、近戰武器傷害小幅上升

・南非手套 = 武器切換速度18%上昇、近戰武器傷害小幅上升

・聖誕手套 = 跟08手套相同性能
 
08與09手套在狙擊槍的穩定條的部分很接近
但有測試驗證09好一些 (真的是一點點點..很微小)



軍靴
・EB08 = 靜走(Shift+移動)狀態的移動速度20%増加、幸運射擊率+1%

・SB09 = 靜走(Shift+移動)狀態的移動速度30%増加、幸運射擊率+2%

・CB105 = 落地傷害減少

09比較快也比較好無誤..能比的很少



護膝
・EP08 = 幸運射擊率+2%、???

・XP06 = ???

・SP09 = 幸運射擊率+2%、被攻擊時傷害吸收率提高、但準心變的不穩定、更糟

許多人都對護膝充滿疑問..???



偽裝服
・DefA = 近戰武器傷害25%減輕。AI任務的近戰武器傷害40%、火焰傷害50%減輕。

・Type-A1、A2 = 近戰武器傷害約5%減輕。A1 > A2

・SD09LW = 幸運射擊率+2%、手榴彈爆炸傷害減輕
 
實戰上來說09很實用..外觀也大心

 
可交叉參考的資料
手套與靴子數據
09防彈衣與09偽裝服數據 (09防彈衣板上也很多好文)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1552333
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