迫擊砲很依賴MAV開圖,如果純粹靠我方隊友按Q的話效率實在很悲劇.... 我以穿越穿越迫砲...塞納河中為例子來教學。在美軍重生點的T字型路口架炮的話可以打到河的對岸,也可以攻擊美軍方向由左往右第一座橋而推進到前面的廣場或是有台階的咖啡店則是可直擊對方主基地的MORTAR。
發射迫砲要講究機動,打完兩發,甚至是一發就要移動了。有時候第一發就擊中 ( 出現命中判定的準心 ) 之後別留戀,按E直接離開迫砲,丟個補給包拿一支新的,舊的就留在原地吸砲火。
反迫擊砲 ( Anti-MORTAR ) 的重點是比速度,如果對方是MORTAR noob,一直留在原地射擊的話,架砲 > 開圖 > 發現對方MORTAR > 瞄準後左鍵 > 收工, 100分擊殺+摧毀裝備20。
不論是有擊中人,還是兩發落空,在兩發之後一定要離開,因為對方如果有Anti-MORTAR高手,在你射擊第一發之後可能已經鎖定你了,而在你第二發的同時他第一發大概也離開砲管了,迫砲從射擊到命中大約10到15秒,如果退出的好,通常後腳時離開迫砲就被拆了。
以上是對上Anti-MORTAR高手時的玩法,遇上noob可以兩發拆兩隻。迫擊砲也可以算前置量,比如說你看到一支敵人在移動,準備打下去時訊號消失了,你可以往他的預定路徑前方砸下去,命中機率五成。
迫擊砲固然強大,但是迫擊砲通常是賺壓制和協助擊殺,因為有時候會礙於建築物或是其他障礙讓迫砲無法直擊,這時只能賺傷害輸出了。
如果怕發砲中被幹掉的話就窩在基地玩,有BR防護,但是火力發揚就沒那麼高,以上。