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SAO 刀劍神域 ssizz-禁忌的沉默者-01

作者:千歲│2011-06-07 00:52:39│巴幣:2│人氣:576
 

  艾恩葛朗特65層,


  打開門進入臨時租借的會議室,長型的方桌已經坐滿了人,以希茲克利夫為首,

這次會議共有六個攻略組的公會參與,各個公會的首腦身邊的副手或站或坐,當然

亞絲娜也不例外的站在血盟騎士團團長的背後,當我一進門馬上感到一股火焰般充

滿殺意的眼神,彷彿聽到"這麼重要的場合居然敢遲到!等等看我怎麼教訓你!(咬)"

的吶喊。


  不過我立即決定無視。


  張望了一下,發現風林火山也在受邀行列,克萊因剛好也看到我,馬上揮手示意

要我過去,我立即穿過擁擠的人牆,中途還看到了一些平時難得一見的獨行玩家,好

不容易走近克萊因身邊,坐在他右方我也認識的副會長卻馬上站了起來,並示意要讓

位,就當我處於尷尬的心情對於要不要坐下去猶疑不定時,他好像察覺到我的心意,

笑著對我說了:

  「不用介意,我在現實生活是職業排隊的(燦笑)。」

  聽了這樣沉重的禁忌話題,讓我只得乖乖的入座,雖然我隱約記得他上次說他是

水管工人,有空再跟克萊因確認一下。


  「喲,我還以為你對這次攻略沒興趣,跑到什麼地方農怪了啊,桐人。」

  平常的話或許真的就去農怪了,不過這次的狀況有點非比尋常,再加上亞絲娜親

自寄了(警告)信給我,讓我在這個世界的危機前清楚的感受到了自身的危機。


  在一般樓層的最終戰,若是遇到難以攻下的頭目,主要的攻略組公會就會結成臨

時同盟一同進行戰鬥,甚至會將平時難以掌握的獨行玩家加入攻略的行列,只不過上

一次結成這麼大的陣仗已經是在25層及50層,原本預計下次再進行這個規模的會議

應該是75層的事情了,如果之後不到25層就會遭遇特殊頭目,實在讓人相當吃不消。


  「嘛,情況有變,考慮到之後的攻略也許會更激烈,就算是為了情報也找不到不來

的理由啊。」

  這是真心話,絕對不是因為怕某個母老虎才乖乖出席的,


  「那也的確是,雖然難得這麼多人,不過實在是讓人高興不起來的聚會啊。」

  克萊因作為公會的會長,加上會員都是自己的老朋友,如果關係到攻略的難度即

將增加,那的確是相當沉重的議題。


  「那,你有這層的相關攻略了嗎?」

  我向克萊因問道,不過他作勢舉起雙手搖了搖頭。

  「不知道,畢竟這次是血盟騎士團先探路,據說攻略不下後才邀集我們這些人,

  唯一清楚的是在初次的攻略行動,似乎沒有造成人員損失。」


  畢竟是有著在50層血戰中獨自撐過頭目攻擊10分鐘的最強劍士希茲克利夫所在的

公會,我也曾在此人的領導下進行戰鬥過,說實話,我對他的統率力及決斷力皆感到

相當佩服,也因此才對於他所認為需要召集如此多人來進行的戰鬥感到些許不安。


  數分鐘後,亞絲娜將他的細劍抽出少許再快速還鞘,發出的清脆聲響讓與會的人

知道會議即將進入正題,會場喧鬧的聲音也立即安靜了下來,所有人無一不望向坐在

首位的希茲克利夫,只見他輕咳的一聲,雙手交握跨在桌面上,銳利的眼神直視著視

線內的所有人。


  「首先感謝與會的所有戰士,百忙之中辛苦各位抽空前來,一同面對難以攻克的樓

層。在進入正題之前,我想先跟大家說明一件事,」

  語畢稍作停頓,桌邊的人們對他微微頷首,

  「很遺憾的,即使聚集了這麼多的精英,我也無法保證這次的攻略得以成功。」

  這句話說完,會場馬上陷入一片騷動,克萊因和我面面相覷,我無法停止想像這

次的頭目有多麼窮凶惡極,並且要付出多大的犠牲,希茲克利夫再度輕咳一聲,喧嘩

聲在十秒之後才漸漸收斂。

  「剛才這句話並非各位所想的那樣,這次的頭目並非特殊怪物,攻擊力及攻擊模式

在已攻略的頭目中也不算特別強。」

  我開始反芻他這兩句前後矛盾的話,不過很快的就知道原因所在,

  「這次的頭目戰有限定條件,當進去頭目房間人數達到七人後房門將會自動關閉,

除非攻略完成或放棄攻略,不然期間無法再度開啓。」

  所有人愰然大悟,說起來在之前的樓層也曾經有過限定條件的頭目戰,只是那次

似乎是十四人,再上次是二十一人,而這次的人數是一半的七人,也就是剛好一個隊

伍的上限人數,

  「如各位所知,我與公會同仁在前日曾進行攻略,但頭目雖然攻擊力並不高,卻是

極其硬化的類型,似乎裝甲也具備特殊減傷效果,在長時間的戰鬥及補給不足的情況

下,只得使用水晶脫離戰場。」


  這時克萊因舉起手來面向希茲克利夫問個眾人都想知道的問題,

  「冒昧請教一下,貴公會在這場戰鬥一共花了多少時間?」

  所有人凝神等著他的回答,得到的是一個足以令人噴飯的答案,

  「19小時,」

  不意外的,會場又開始了騷動,但希茲克利夫繼續說道:

  「最後在所有人的精神狀態皆無法集中的情況下,宣布放棄這場戰鬥。」

  會場的人皆啞口無言,希茲克利夫的戰鬥持續力是所有玩家有目共賭的,以他為

主要防禦角色的戰鬥,才有可能在節省補給的情況下進行這麼久,若要說是攻擊力不

足,以血盟的能力而言似乎也缺乏說服力。


  「我們在戰鬥進行了4小時後,首先發現這是一場長期抗戰,於是我們採取七人中

分成防禦組及攻擊組,兩組在一定時間後輪流提出一人來休息的戰法,也是就同一時

間六個人在戰場上,一人休息。但如此進行了19小時後,頭目的行為模式也不見因瀕

死而出現的狂暴狀態。」

  「這次邀集各位前來,並非是要一同進行攻略戰,而是向各位說明頭目的攻擊型

態, 希望有能者可以組成隊伍前往討伐,可能的話也將訊息轉答給今天沒有與會的

公會。」

  希茲克利夫將頭轉向亞絲娜,她點了點頭,然後面向會場的所有人,

  「那麼,這邊開始說明各項攻略事宜。」

  結束後,會場上的人各自圍在一起討論,我也加入了風林火山的會議。

  「桐人,這場戰鬥你怎麼看?」

  「看來重點不在攻擊力,而是攻擊手段吧。」

  根據剛才的情報來下結論的話,這層樓的攻略是要在有限的人數下打倒具有極高

防禦力、再配合減傷裝甲的頭目,雖然看不到確切數字,或許一般攻擊被強制弱化成1

也不一定。

  「要說到面對這種類型的怪物,一般都是使用附加狀態,例如毒攻擊之類的吧,

不過按剛才的說明,似乎效果也不大。」

  「要再說到其他手段的話,要不是提高無視防禦的暴擊率,就是使用無視裝甲的武

器了吧。」

  雖然這麼說,不過也提到大部份的人都使用狀態攻擊,原因也是後兩者的方法可

行性並不高,在這場死亡遊戲中,大部份的人選擇不衝高極限攻擊力,而是將多餘的

升級點數盡可能的放在體力,要增加暴擊率,最基本的方法就是將幸運值提高。

  幸運值提升的攻擊力次於力量,提升後增加的完全迴避又非常不明顯,定位可說是

相當尷尬,所以一般玩家很少有人專注於這個數值的提升,無視裝甲的武器就更不用說

了,這種武器要不是難以入手的夢幻逸品,就是讓人哭笑不得的裝備條件。

  說完話只見克萊因開始沉思,似乎想到了什麼東西,大約沉默了五秒後,才面色

嚴肅的抬起頭來。

  「桐人,你有聽過一名叫作ssizz的玩家嗎。」

  語畢只見周圍的公會忽然停止討論,紛紛用活像見鬼般的眼神面向我們,剎時像

是有一陣寒氣吹過,讓我身體顫抖了一下。


  ---ssizz,艾恩葛朗特中為人所忌諱的沉默者。


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  如果要說有一部相見恨晚的作品,那除了刀劍神域外再也沒別的了吧,前幾天陰

錯陽差下,拿到了系列的第一集,當天馬上前往書店把整套包回家,甚至將網路連載

的外傳部份也全都找來看了一遍,心情激動下,也產生了許多想法:
                                                                                
  若是某個大家都知道的,量產重度練功狂的國家的人混進去會怎麼樣w
                                                                                
  一想到這裡,發現的時候已經開始動筆了,完成的就是這篇創作,這邊是第一話,

其實還有序章跟第零話,先丟第一話出來試試水溫,附帶一提,作者提到設定上有參

考RO,故遊戲數值部份直接套用RO的設定,第一次作二次創作,若有BUG還請不吝

指教,感謝您。
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