為師執起教鞭也莫約過了半年。
時逢三周年前夕,斟酌許久決定動筆寫篇文章,聊作紀錄。
總之就是小屋內關於檔案的第二篇文XD
當初在2.5周年入坑,不知不覺間也過了半年。
這此也稍微打打感想與心得。
由於是佛系玩家,情報有誤歡迎指證,其它請各位老師前輩隨意看看。
目前進度
主線故事全破。
Normal任務全破。
上面可以看到玩家等級是85等。
個人實測,無課金半年內要把等級升到目前最高的87等是沒有問題的。
目前沒有升到最高單純因為懶(苦笑
前面幾個月還會很認真消體,絕對不會溢出,每天也會吃個幾次石頭回體力。
後來就有點懶了,有時候一天只登一次,而且沒有嗑石回體,不過也是升到了85等。
這個等級,基本上Normal用Skip也都可以打到S評價。
路線的排列組合也算簡單,沒什麼困難度。
至於Hard要拿三顆星比較燒腦,目前先放著沒怎麼打。
由於懶得換人。
任務就是下面兩隊踏破,打王時手控也沒啥難度。
個人心得
由於體力有限制。
想要燃燒肝去農也沒辦法。
基本上就是澆水遊戲,每天開起來玩個五分鐘就可以關掉了。
大決戰、總力戰等等沒有要衝排名也可以打得很悠閒。
打過一次之後就可以skip真是良心設計。
真的頗為煩躁的部分是每次玩的讀取時間都超久的,至少要跑一分鐘以上。
這個應該不是我的手機問題吧。
錢的話,前期不缺,後期就很缺。
從80等開始每位角色升級都要大量素材和錢。
練等級的素材也始終頗缺。
玩了半年依然沒有多少位學生是技能等級全滿的。
不過基本上不影響遊玩性,沒有要衝排名,升了也感受不到太大差別,沒有強迫症要全滿倒是沒什麼差別。
而且在玩家等級滿等前似乎也很難衝排名。
可以升星的神名碎片勉強算是不太缺。
畢竟每次抽卡都會拿到,各種活動獎勵也會送。
如果不衝排名的話,單純把兩隊十二名學生都升到五星(拿專武配槍)是沒問題的。
我算是喜好>性能的類型,檔案在這方面算是掌握得挺不錯的。
每位學生在不同場合都有機會出場。
小缺點則是每位學生的立繪偏少,只有一張原本的立繪與一張動圖。
不知不覺也要迎來三周年了。
今後大概會繼續玩下去。
畢竟挺養肝的,等到把玩家等級練滿再來認真研究大決戰、總力戰。
接下來就會開始送免費十連,如果要入坑,現在正是一個好時機。
以上,感謝各位的閱讀。
最後覆蓋教師名片結束這篇文章。
歡迎隨意加好友喔。