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7/30 楓谷幻獸師整體心得(下)

作者:虎/とら/เสือ│2023-07-30 12:27:17│巴幣:2│人氣:410
先將說好的下文接著寫完
隔一陣子後7/11 幻獸師250

在那之後幻獸升上250就比較少動
研究完技能點法暫時先打每日ARC+硬幣
每週會打混4+困暴+普史(混鐘/普戴不打)

首先將核心推薦補齊

上半部文章前面懶人包(200~225推薦)

實用的祈禱(推薦)
實用的會心之眼(推薦)
艾爾達斯降臨(練等)
超載魔力(推薦)
鳥型態2核3技(練等)

中期(225~230)

這邊開始技能點數慢慢成形
會推薦實用的戰鬥指令調整配點
+1技能點數會讓原本不足的技能稍微充裕
如果還不急重點技能可以用艾爾達斯的新星
通常225等級左右能吃比較簡單的週王


中後期(230~240)

升上235這格必放蜘蛛之鏡
練等好用,打王加減放

一格核心放楓谷女神祝福增加打王跟練等效益


後期(240~250)

通常練等+活動+燃燒給的核心能開熊完美核心
如果已經能打普史烏也能考慮瞬移

幾乎9成職業文不會跟你說2核3技以什麼優先
除了虎影職業文外或少數2核3或4核6會說明優先順序

多核職業大多都開4核6或6核9清單給玩家自己配
在等級有限情況下要精打細算抓出最完美的核心

依照人的玩法不同(無課起手新人/無課新.老手/課金玩家)效益有差異
熊型態偏向進戰打王不一定會很穩定
在幻獸師那篇職業文也沒給出詳細答案的情況下
建議240開始想慢慢步入學習打中期週王先去武陵打木頭人測傷害

雖然鳥型態+鮮魚龍捲風核心等級偏高
但這樣也能看得出該先選哪個熊2核3技優先


答案是波波揮擊/小波波/鮮魚龍捲風
半鳥半熊兼顧情況下可以多塞強大的吸入(增加波波的追擊傷害)

我已經使用鳥核心+鮮魚龍捲風
所以要再找的是揮擊/小波/強吸
可惜最後沒有找到,只能先用揮擊/小波/吸入代替
一起丟熊/打翻飯桌打王整輪佔比傷害很小完全不用考慮


練等方面我盡量會找自身等級跟怪物+-1的
不然就是地圖小怪集中好練的

要先找打完地圖怪重生前能清光或漏一兩隻最佳(無輪情況下)
後面推薦燃燒等級>經驗量
一個100%冷門圖燃燒能練10%>0%燃燒熱門圖能練8%
漸漸開始很多YT主播不會追求熱門地圖
如果新手還再按照熱門地圖卻沒燃燒情況練效益會偏低
還能避免搶圖風險

最近較為熱門就是卡莉練等台
能看到各種主播挑圖都不是最熱門的(洞穴下路/鏡光大海之類)
幻獸鳥型態掃圖能力強也能自己挑圖


我自己的練等地圖

205~211(隱藏的列車地圖)
主要燃燒250剛開放洞穴下側都是低燒
平常會換頻看有沒有輪燒剛練完離開剩下高燒的
反轉冷門地帶要找10燒不難就跑去那練

211~214(橢圓森林2)
列車是210怪應該繼續練的
單純想換換口味這樣

214~220(正園森林2)
啾樂森林深處也是超熱門圖
去旁邊來到這練等效益也不差

220~223(惡夢時間塔2樓)
幻獸掃圖超人在這練沒問題
那時候夢都到處低燒只能在這超冷門圖練

223~226(雞群遊樂場3)
解每日玩家通常會避開這邊
運氣好找到高燒就練下去

226~229(土之森)
這天一直撿到輪燒完剩下的高燒

229~235(洞穴的下路深淵處)
有陰溝的地圖
找不到高燒就在這邊練
也謝謝這位路過幫忙放一陣子免費輪
(有點好奇為什麼戰地這麼低..?)

235~241(鏡光大海1.2.3)
哪邊高燒在哪邊練
超熱門圖低燒很多也有很多剛輪燒練完離開的
我練等都會習慣記幾頻誰輪燒練等
然後等自己練半小掉燒會去看看那邊有沒有在練

241~247(光芒最後所及之處1)
好練沒搶圖壓力
偶然有看到也挑這邊練的英雄感慨這一定是老手

247~250(無限沉淪的深海1)
跟光芒1有點相似
因為幻獸鳥型態都得找一個突破口
指導傳送的3沒有再附近打轉找到1不錯練

幻獸比較麻煩是飛行型態撿東西常很難撿
跟隊伍轟炸怎麼放最佳

我會建議撿東西保持1個身體高度距離
隊伍轟炸則是跟1隻怪物重疊丟招比較好
鳥型態如何放轟炸能全清不被擋到也是種學問

小圖有輪練等是不需要考慮轟炸施放這點
但無輪一般練等會不會丟轟炸差很多
只能說玩幻獸就慢慢學就會了

250,達成!!

最後是250如何分配技能點
在這花很多心力很難有一個最佳答案

貓有在跟困王團想把輔助效益做高
鳥還是會解ARC每日不想放棄太多點數
熊要打王技能點一定點最大化
豹..要筋力/牙齒/精神就好?

配點最大問題就是豹了
原先我想點出X怒吼1等就好
真的真的已經將豹重點技能點滿還是沒法點X怒吼
無課最簡單就用實用的戰鬥指令讓技能點+1

最後點數調整如下
點法考量順序熊>鳥>貓>豹


波波揮擊19/煙霧放屁19
波波的糧食儲存9
波波的耐心9/吸入1
波波的追擊19/波波的堅強14
憤怒亂打24/波波的致命打擊14
強大的吸入1/小波波14
波波的勇猛18(19跟20效益是一樣的)
集中打擊19/鮮魚龍捲風24
波波的重生3(考慮最後決定減少一些點數)
火焰臭屁彈14/打翻飯桌1


隊伍攻擊4/艾卡飛躍4
艾卡跳躍9/設置艾卡碼頭9
艾卡飛行29/艾卡翅膀強化1
艾卡的敏捷身姿14/隊伍掩護12
艾卡滑翔1/艾卡的羽毛披風1
如果爆率偏低披風可以點到14(得犧牲其他點數)
帶朋友來9/艾卡的腳趾強化14
有的人會犧牲腳趾強化但我還是偏向點高
隊伍轟炸29/艾卡的眼睛強化1
(轟炸29等冷卻8秒30等冷卻3秒,差距好狠)
隊伍強化29/艾卡嘴強化1
艾卡的羽毛鞋14/旋風飛行1


朋友發射1/阿樂好可愛9
強化的阿樂魅力14/阿樂的飽足感14
阿樂的意志9/阿樂的竊取19
阿樂療癒1/阿樂的指甲19
阿樂淨化9/阿樂區域11
阿樂卡牌19/朋友發射強化1
阿樂的弱點探索19/阿樂投擲1
貓咪復活1/黃金卡牌14
阿樂的朋友們19/進擊:翻花繩1

想技能全點就點朋友發射(專板職業文沒點)
淨化有想過要不要改點其它
點數吃緊情況下最後選擇翻花繩只點1
原先是想投擲跟翻花繩投資點滿讓大佬帶打好過一點
不過還是技術跟裝備>輔助改成這樣


萊伊痛擊19/萊伊的尾巴9
萊伊的皮強化14/萊伊衝擊15
萊伊的筋力強化14/紳士之舞1
紳士的步伐1/小豹呼喚14
咆哮19/雷火之地1
撼動震擊9/電光石火17
萊伊的尾巴強化1/萊伊的牙齒強化14
萊伊的爪子強化1/萊伊的精神強化9
X怒吼0

豹真的是不知道什麼時候會拿出來練
每次都是熊鳥貓點好最後點豹不滿意得重點
大多普混4跟普困希拉跑前面會打小怪趕路

萊伊衝擊是將剩餘點數湊點拿去點的
撼動震擊也是,電光石火17+1達冷卻3秒上限
原先壓縮熊鳥貓點數很多想點出X怒吼還是無解
小豹呼喚跟板上不同是習慣點增加機率/減少冷卻優先
有的太後期點數不夠就放棄等角色等級提高再點

就這樣達成250後現在打打普史練習手感
還再等260消息看有沒有動力練上去
然後把小動物大進擊女圖修掉就完美了

應該是沒有漏掉什麼想說的
雖然幻獸師偏向海外職業有被砍掉的可能
我認為這種全面性職業又適合各種玩家去玩
無敵很多非常適合新手拓荒王跟無課練來當二三本
有傷害偏低問題不太適合完全無課0知識拿來開局

曾經早期練上200後打ARC每日很痛苦就冷藏一陣子
裝備不用太好但得要有航海神秘深淵基本裝
等級拉到250慢慢才能闖出一片天

放招帶朋友來或開貓型態幫人練等都很好玩
常社交的建議練個幻獸偶爾當工具人也不錯

練等可以懶人,打王很舒服適合我這種手殘幫

礙於想養成的職業太多暫時只能放著
看後面給249水多少會灌給幻獸先拚260
祈禱原廠別移除這麼有趣的職業
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5765166
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留言共 1 篇留言

joLoo 走鹿
剛好估狗到這篇XD 寫得滿好的專板沒PO 滿可惜的

我自己這次250燒也是玩幻獸,剛學著玩楓之谷
目前也是跟你的練法配點差不多,
玩起來覺得缺陷最大的應該是招式前搖太長,開BUFF偏久(包含3寵物在內
開核心的部分,我覺得海外職業沒跟到核心優化的部分所以特別難開

像卡莉核心很容易就畢業,幻獸的pool太髒要抽到想要的核心組合非常困難
6轉,我認為現在配重在大量動畫特效作業下改動變得非常困難 要移除是很重的工程應該很難
6轉的設計,我認為會將幻獸改為傳統1~4轉的將技能簡化合併並保留切換動物的特性
ex 所有動物的攻擊都將會被合併成一招,會依據型態切換攻擊方式跟倍率
去對應6轉的 XX專精VI,本來使用技能點數的數量就是依據等級上的限制
改為1~4轉的方式也更為直觀也讓配點更輕鬆 (對數值策畫以及玩家而言

幻獸真的是一個很好玩的職業,也很全面
因為6轉還不清楚的關係也是抱著很忐忑的心情在玩XD






08-22 01:37

虎/とら/เสือ
核心優化有聽說過但不知道是什麼時候的事,卡莉菈菈都是後期才出新職核心簡化也蠻合理的08-22 12:48
虎/とら/เสือ
只要250-260給技能點就能更充實幻獸技能,核心或6轉新系統就隨緣,不管以後如何只要不移除職業總有未來可能性(O08-22 12:48
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