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某個FPS遊戲公司曾說道「更新平衡這問題很抽象」
作者:遊戲很垃圾你還發售│2023-07-27 08:17:51│巴幣:0│人氣:40
這幾天如果有在看Dx4版友會發現我有一則文章
破200以上GP
老實說
當時我真的沒想到會造成那樣影響,
當然我更篤定這次我做對了抉擇
「暗黑四首發絕對不能買」注意
我這邊說的「首發」
如同2042一樣
當一款遊戲鋪天蓋地的報導和行銷這遊戲絕對是有問題
因為
遊戲公司一定要在首發的時候大撈一筆
事後在一邊更新一邊製作
而在我們手上的遊戲就真的是一個「半成品」
這次暗黑新作這樣搞
我非常相信暴雪行銷策略絕對是抄襲到EA
尤其我在某篇文章中看到EA裁員數百人那時開始
EA居然對外媒說到
「平衡和更新這問題很抽象」
我的理解是
「遊戲是我們設計的,平衡我們說了算」
所以大家會發現 自從EA裁員數百人後
遊戲無法讓玩家普遍認同
因為QA這部分被EA認為是不重要而且會增加公司營運成本
所以大家沒注意到之前小A帳號被幹走
小A自己都說EA服務這部分很不滿意
最後說說我對暗黑前景
老實說我對暗黑四還是有些期許
當然
如果出資料片還是這種鳥樣子
鐵定沒的救
2042已經是一個例子
聖哥
戰地V
那個星際大戰EA年初剛釋出的遊戲
也是優化爛到不行
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5762964
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