大家好,我是「影痕‧秋茶紋章士」。
作為重度聖火迷的我,運氣很好在發售第二天的小年夜,從附近遊戲店買到最後一片現貨,結果忙到初一下午才開啟我的全新聖火之旅,耗時四天終於把它給破完了。
先說簡評,差那麼一點點就能達標個人神作。
跟主角的髮色相同,這是評價好壞參半的一代,多半是被看到拿來跟風花雪月做比較,偏偏風花是我全系列唯一沒碰的那代,因此不予置評,只知道絕大多數人都當風花是養成戀愛故事,然後附贈戰棋小遊戲。
然而玩聖火就是要下棋,下棋以外的選項根本邪魔歪道。
沒錯,聖火無雙我就是在說你。
由於我難得寫的是新遊戲心得,因此以下的內容含有劇透要素,不喜歡的人可以先行迴避。
說老實話這代的劇情很王道,一如往常的邪龍復活,不熟悉的會吐槽老套沒梗,老玩家則會進入摸黑都能找到電燈開關的自家模式,因為已經很熟悉這種套路,所以笑笑就原諒了。
唯一有新意的地方,同時也是這代主打的要素,紋章士戒指。
這東西是什麼呢?就是把歷代主角的靈魂叫出來附身合體。
說好聽是集大成,講難聽是賣情懷。
對我來說兩者都是,作為資深聖火玩家,除了風花的主角狼師外,每個紋章士都有和我一同奮戰的記憶。
結果他們真的只是來助戰的,每個紋章士的相關劇情總是用兩句話就輕鬆帶過。
我能理解不能讓歷代主角鋒頭太盛,但是既然都拿這個當賣點了,起碼讓我換一下琳的造型嘛!
離題了,讓我們回到劇情上面。
故事劇情本身很正常,但是過場演出的方式很白爛。
我方角色無論人數再多,無論情勢再緊張,永遠只會站著講話,連武器都不拔,好像在上演話劇似的。
劇情講完了再來就是角色塑造,這代的角色塑造不差,但是聖火一直被戲稱月老或配種遊戲,就是因為除了主角以外,可以自由亂幫情侶牽線。
主要是令破台時增加後日談的趣味,其中幾代更能夠在遊戲裡生出技能優秀的子女。
然而這代沒有子女就算了,畢竟會壓縮劇情,但是連人物都不能湊CP,這樣要我這種CP廚情何以堪?
比起劇情層面的老套兒戲,這方面的不足對我而言可以說是最大的扣分。
講完劇情跟角色的小扣分,接下來就是最重要的遊戲性,這次絕對可以稱得上遊戲性最好的一代。
雖然地圖缺少攻城守城戰,也沒有出現任何不可招募的友軍單位,但是除此之外的要素面面俱到,自由學習技能以及自由轉職,讓玩家實現夢想中的完美隊伍。
不僅收錄歷代遊戲技能(除了偷竊跟載人),這代還新增的打破系統,也就是拿相剋武器造成傷害的情況下,能夠讓對手進入一回合的繳械,此時不管拿什麼武器,全部人都可以一擁而上拼命圍毆他。
情懷滿載加上豐富遊戲性,這代聖火讓我玩得超級開心,扣分要素固然不少,但是接下來這傢伙完全能把失分彌補回來。
沒錯,就是造成歐美全面抗議被刪減劇情的安娜小姐。
安娜可愛到讓人想再買一次遊戲,戰鬥勝利的語音我從沒跳過,每聽一遍心情就好。
最後再吐槽一個小地方,通關後的後日談文字多就算了,讀取速度能不能稍微慢些。
特別是主角跟伴侶,兩人份的內容全塞在同一頁,然後也沒有讓玩家多看兩眼,我還得讀檔再打一次BOSS才能看完。
總而言之,這代絕對是聖火骨灰粉必玩的一代,至於不習慣聖火老風格的風花雪月的粉絲們,相當推薦玩聖戰的系譜哦。
劇情評價:★★★
難度評價:★★(超多技能組合,加上自由任務無限練等)
耐玩評價:★★★★★
(骨粉必玩神作)