自製遊戲公會成員報到單 |
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填寫日期 | 2020/07/17 |
最後編輯日期 | 2020/07/20 |
暱稱 | 狂戎 |
假如舉辦線下活動,方便參與哪些地方的? | 北部 |
遊戲製作主修 | 程式(主要) 企劃/美術(次要) |
主修細部分類 | Unity3D-C#(主要) 曾經摸過 程式-Java/JS/Node-JS/Sql/Lua/Objective-C/Swift 美術-Maya/3Dmax/Photoshop/Ae 企劃-數值分析/企劃發想 |
參與遊戲或團隊 | 暫不公開 |
製作(中)遊戲 | 串聯過去與未來的遊戲 |
個人網站、作品頁 | youtube頁面 https://www.youtube.com/channel/UCUc6NRd-f0q1qNBoRLFxBjw/ |
喜歡的作品 | 風塵英雄/Roguelike/很多都可以/不過很容易3D暈,所以會暈的遊戲不能玩太久 |
合作許可 | 主要還是在工作,其餘時間不多,一般不 |
自我介紹 | 對於寫程式較有興趣,做了幾年的程式,希望與大家有更多的交流,來讓技術更上一層樓。 |