在這次的專案中,算是誤打誤撞發現個不錯效果,
順便把之前掌握的一些小技巧分享出來。
ClipStudio 這套繪圖軟體 ( 以下簡稱 CS ),
是我接觸電繪時買板子送的,
它強大的地方在於漫畫繪製,
主打也是這點,不論是要處理分鏡,
還是要做商業誌用、明信片或集英社的投稿,都有其方便的設定。
這不是這一篇要提的內容XDDD
交給更專業的大大分享。
雖說 CS 畫漫畫很強力,
但它其實可以也可以處理像素喔!
是我點圖的第二人選。
首先,在檢視這邊找到柵格跟設定柵格與尺標,勾選柵格。
( 綠色底是因為我希望,預設新建一張圖不要太亮可以保護眼睛 XD )
接著設定間隔跟分割數,都設成 1 pixel 就可以了。
然後,不管你是使用什麼樣的筆刷,
將尺寸調整成 1 pixel,並把消除鋸齒的功能關掉。( 就是要鋸齒!)
就可以點圖了。
這部分應該不算太冷門,
只是有更多的工具可以選擇,
我想應該較少人會像我這樣使用。
點幽遊白書系列怪物時,我是這樣點出來的XD
接著要介紹的就是這次專案發現的有趣東西0.0
CS 也可以用來繪製動畫。
這次燒瓶的亞人進場動畫,就是這樣畫出來的。
大家有注意到圖上的紫色塊跟綠色塊嗎?
其實這是透光版+描圖紙的功能。
當然輸出成 GIF 或其它動畫檔是沒有問題的,
會是乾淨的動畫請放心。
不過我在專案製作上,是用 Animator 去做狀態切換來管理,
有換圖需求,所以我需要一張一張把它輸出出來,
但沒想到......它居然也把這描圖紙效果也一併帶出來。
會有這種殘影效果。( 慢 10 倍展示 )
因為我自己會測試,所以死掉的次數比較多,
大部分的玩家應該只看一次,而且不會特別注意到。
但我覺得這個誤打誤撞效果挺好的!
雖說有點粗糙XD
有興趣的人又剛好有這套軟體的可以試試看。
其它的因為我也還不到完全摸熟,就不多做說明了,
算是拋磚引玉給其它大大們指教。
這兩個小技巧在遊戲繪圖時滿有幫助的,
當然我覺得其它繪圖軟體一定也有更厲害的地方就是!
沒有推銷性質,在自己熟悉的環境中創作還是比較好的。
不過如果有人有一套塵封已久的 CS 的話,
手邊沒有點像素的工具,又很想摸 Pixel Art 可以試試。
畢竟這東西好像滿常被當作贈品的。
以上