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7 GP

自製遊戲公會報到

作者:KK│2019-08-28 15:44:52│巴幣:14│人氣:219

自製遊戲公會成員報到單
填寫
日期
2019/8/28(更新於2021/3/1)
暱稱 K,KK
職稱 遊戲設計師
活動地點 台北、新北
遊戲製作主修 程式:核心玩法、UI、版本建置、編輯器功能、多平台上架
企劃:版本控管、劇情腳本、人物設計、時程安排、除錯跟自動測試、敏捷開發、驗證式玩法提案
美術:Icon、骨架動畫、背景圖、人物圖、鏡頭效果與運鏡
音樂:8 bit 音效製作、8 bit 音樂編排、混音器
主修細部分類 Unity3D、Cocos2D、C#、DirectX、Unreal(學習中)
Github、SVN、Excel、Trello、Jira、
Clip Studio、Painter、Anima2D、Aseprite、Post processing、Shader
Bfxr、Bosca Ceoil、Fmod(學習中)
參與遊戲或團隊
製作(中)遊戲 Code Sheep
個人網站、作品頁 https://kkboy.itch.io/
鯊魚買早餐
貪食蛇巧達
怪奇寶貝
魔法少女的禮物箱
拳線交鋒
喜歡的作品 單機:三國志,信長之野望SLG系列
線上:WoW,激戰2
頁遊:信喵之野望
手遊:怪物彈珠,公主連結


其實沒有特別吃的美術風格或玩法,很喜歡嘗鮮的一個玩家,
遊戲庫存很多,沒有時間消耗掉,但基於想跟上討論跟學習他人的設計觀,
想玩的遊戲類型很廣:)
合作許可 可,歡迎聊天。
自我介紹 非常低調的人,但對獨立開發者來說,最不需要的就是低調,反人類的遊戲設計師。依舊覺得自己仍然弱弱的,還有很多東西在學習,很高興認識大家。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4510525
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留言共 3 篇留言

樂小呈
加油!

04-10 18:40

KK
一起加油!有大家做伴,做遊戲不孤單,希望之後可以有更多的 Unity 交流XD
我也會開始準備一些技術文章分享,跟你學習。04-10 21:11
樂小呈
期待文章[e19]

04-10 21:33

佐佐拉茶
挖到KK的報到單,是萬能的KK[e19][e19]!

09-17 18:48

KK
哎呀,自己又看了一下還是挺害羞的ˊˇˋ
越來越弱了[e39]09-17 22:16
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