上一次攻略普通威爾到今天已經有一段時間,不過這次不是以攻略為主,會以三技打威爾的部分來當閒聊主題,畢竟前一篇攻略我想應該算蠻詳細的了(有攻略上的問題當然也很歡迎)。
影片:
三技打威爾的一些閒聊:
這次攻略下來最大的差距在於三技:芬里爾墜擊,原先攻略時並沒有芬里爾,顯得最後幾秒通關十分壓迫。芬里爾補足了原本輸出很壓線的問題,讓整體打起來在輸出上壓力少許多,不過開放到現在每一場練習還是在適應芬里爾,多了一段幾乎等於比耀德兩下的輸出,但這一段如果在著地板上使用,會讓角色有一瞬間像是黏住一樣很難立即位移,經過幾次練習,熟悉分段敲比耀德的方式後變得活用許多,也就有今天這個成果。
分段打法在多出芬里爾與威爾近身攻擊的頻率相互交錯後,大略可以得出:
熊+比1+比2>擺盪兩次繞背+比3+芬里爾 or
熊+比1>邊跳邊位移打出比2、3、芬里爾,來進行繞背閃躲 or
威爾朝角色面預備攻擊動作>往威爾跳+熊+比1剛好繞背閃躲>比2、3、芬里爾打完 or
威爾消失時空揮熊+比1、2>威爾出現後揮出比3+芬里爾給個迎頭痛擊等等...
不只威爾,像是史烏或真希拉也有類似的攻擊頻率,上面是我慢慢摸出來的比耀德+芬里爾其中幾項組合,組合其實影片裡還有很多,也能參雜擺盪來進行更多閃躲應用,能盡量讓閃躲與輸出同時進行,而邊跳邊打的同時,也完全不會感受到芬里爾放出去後黏在地板上的感覺。比耀德因為大多時候都習慣定點揮,沒揮完閃躲後從熊掌重新再揮,總感覺有些浪費芬里爾的單次高傷害,算是在這稍微介紹一下這個用法啦~
最後,上一次的攻略影片一開始實在太掉漆了...這次達成目標也算給當時雪恥,而威爾全介紹的部分目前正在影片編輯跟錄音的階段,有好一陣子都在把整個排版打掉重弄又打掉重弄...搞蠻久才把資料都給修好(說實在有點懶癌發作,休了好幾天沒動它),不過目標已經達成,接著可以都專注在影片上了。
好啦~
一點小成就分享,
謝謝看到這的各位,
基本上未來不會再有打威爾的影片了....吧?