這是 DSIND的一個次節點,被設計要在 HMS(心智系統)裡創造 出極性,因而在極性對立之間引發爭執,而從這種爭執裡顯化出不和與不睦。如果你存在於 HMS裡(而你確實存在於此),那麼你就是存在於極性對立裡。真的就是這麼簡單。極性對立就是 活化和餵養 HMS的東西。它就是 HMS的〝食糧〞,因為在極性對立中人類儀具才會迷失在分離裡,而這正是 HMS的重點,如它的設計者所意欲的那樣。
信仰吸引力法則,和那些實際去應用吸引力法則,並且僥倖成功的那些人,他們沒有考慮到什麼?吸引力法則的真相是什麼?「秘密」實際上並不是秘密,因為它早已被展現在這世界,清晰可見的,世界現況就是吸引力法則的應用後果,本篇要談的是,一直被忽略的:極性系統。
極性,也就是兩極化,例如:巨富/赤貧、美/醜、成功/失敗、善/惡、聰明/愚蠢、飽足/饑荒、高等/低等、戰爭/和平,同樣的,類似上述之兩極實化體的數量將會是無法計數的。
重點在於,這個世界當前充斥了大量的極性實化體,這世界實際上是一個「不斷地在自我平衡」的平衡方程式,這是顯而易見的,例如:
當「巨富」被創造或是被實化出來,相對「赤貧」就必須出現,來完成「平衡」。
就如同為了創造出「美」然後「醜」就必須相對應的出現。
或者是為了實化出「成功人士」,所以「失敗者」就必須存在。
而要實化出一個奢侈浪費、揮霍無度之富足生活,相反的饑荒、一無所有、因飢餓而死等等,就必須相對應的被實體化出現。
所有以上這些一直以來,都被在這個世界系統當中生存的人類們,視為是理所當然的正常現象。有趣的是,是我們自己一手導致了當前的不平等或是極端化之世界的出現,嚴格來講,對於在饑荒當中死去的兒童,我們要負上全責,因為我們從來只會「無盡的在這個世界當中不計後果的盲目追尋提升階級,追尋成功、富足、美好的完美物質生活,追尋成為巨富者以便能透過金錢有效的奴役其他人為自己服務」,所有的人都接納並容許了以上這種「意識」或是「心智模式」成為「自己」,成為了「我們是誰」,所以才導致了這個世界顯化出:上億人活在饑荒、赤貧、無止境的競爭求存當中。
事實上是我們人類的「競爭意識」導致了這個世界變成了一個極端化的環境,當中的每個人都活在階級與分裂當中。某些「幸運」的人處在極性或是階級好的那一面,而其他人為了要達到與之同等的地位,拼命的去競爭,從而導致了加強這個世界的極端化,和加強階級制度,成了自己建構出之現實世界的奴隸。
多數人沒有看出只有根據平等原則才能打破階級,真正的建立自由世界,反之,一個「新的信仰」被精英份子們灌輸給人類:吸引力法則,一旦一個人信仰了吸引力法則,他必然會「重拾信心」,相信自己可以在這個階級制度或是極性系統當中獲得「成功」,並狂熱的參與這個世界當前的競爭遊戲,認為自己只要信仰夠堅定就會「贏」!
所以,精英份子瞭解到,必須要透過灌輸某些類似吸引力法則的信念或是信仰給人類,才能夠「激勵」他們認真的參與競爭,如此階級與分裂才能獲得鞏固。
人類始終沒有意識到平等與一體原則才能真正的去建立一個自由世界,反之,他們渴望在世界系統當中成為成功者,以便獲得「個人」的自由,而沒有察覺他們對於個人自由的追尋,因為違反了一體平等原則導致自己成為了奴隸,這就是這個社會的巧妙之處:「激勵你去追尋個人的自由」從而奴役你!
看見了嗎?而就算你爬上了階級的頂端,體驗到了這個社會當中的少數人擁有的「自由」,其他某些人也必須體驗「不自由」:這是另一個極性系統!
當你利用吸引力法則,成功的獲得了自己相要得富足生活,成為了夢想當中的自由人,而相對的其他人就必須承擔失敗與奴役。