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【RPG公會】【劇本底稿】《良心(?)都留在上面的委託書》

作者:羽翼│2017-04-25 19:51:55│巴幣:14│人氣:217
【練習劇本預告】
日期:5/20(六) 12:30報名串, 13:00開主串
要素:海龜湯、微劇情、戰鬥有、#1事件反應、#2戰鬥回報
長度:3小時 (含休息時間)
初始難度(隨角色舉動而浮動):二星、別自殺都不判死、有退場機制。
最高難度:五星、會判死、20秒判、自由演藝
人數:2~5人 (搶額制, 3種關鍵字)

第一次帶劇本, 先從練習試水溫。
(文多內詳, 報名視為同意相關說明)

劇本會有無法使用『空間傳送(含召喚類等牽涉到空間跳躍)、遠隔操作(在同區域OK,來自區域外就失效)、靈魂洪流(與分享靈魂者在同區域OK)』等來自外域之力的區域。

如果進到BE或更惡的局面, 全滅率會超過8成(已納入發動烏爾班)。如果角色是死亡就會撕卡或希望保持角色零死亡的, 接受『事前退場(開主串前都受理)』,屆時會讓角色提前退場的方式迴避死亡。

每位玩家的戰鬥動作大致分為「攻擊、防禦、迴避、干擾、支援、自定義、 無動作」。每回合#2的描述中, 如有3個以上的動作時, 只取前兩個, 而「攻擊」一回合只判第一次有效。對全體施放的招數, 一次動作就會消耗2個動作數。

這劇本有分段休息。 預計是前半段1hr, 中場休息0.5hr, 後半段1hr, 如有額外劇情, 時間再加0.5hr(先休10min, 再跑20min)。

整場劇本, 每位玩家有僅限一次的『#1特殊提問』, 此提問不受限海龜湯的回答規則, 只受限於回覆對象所能理解的情報。

從宣布能用到停用為止, 隨時可以特殊插問, 連戰鬥中也不例外。 且自回答問題起算, 下個判定會多3min的反應時間。

特殊提問格式:【request】(要問的內容)?
戰鬥格式:【支援】OO對XX上護盾。
雖然不一定要遵守格式, 但比較不會被眼殘的引導漏看。



【練習劇本公告 - 良心(?)都留在上面的委託書】
在佈告欄上, 有一張滿是皺摺, 卻散發著淡淡魔力的委託書。
由於字跡潦草,僅有一部份的文字能勉強辨識
「...止...愚人...麻煩...」

報名關鍵字(搶額, 可用不同角色回答不同題)
  • A. 「(參加角色名)(如何看待只有外在延續的人?)」(取前2位)
  • B. 「(參加角色名)(如何看待只有內在延續的人?)」(取前2位)
  • C. 「(參加角色名)是擅長(定位或專長)的朋友呢!死苟以!」(取第1位)

(以下開放報名)
(預告串:https://guild.gamer.com.tw/singleACMsg.php?sn=25441938&gsn=3014)

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(角色名)報名成功,
請確認是否需要在開始會判死時, 提前離脫劇本。

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接觸紙張的瞬間, 原本殘留在上面的術式就轉移到你們身上,但是存在感很薄弱,用一次就會失效。

  • A. 南方向提示-勝利所迎來的結局, 總是好的嗎?
  • B. 南方向提示-所見即所得嗎?
  • C. 什麼事也沒有發生(看情況加料)


【練習劇本後方 - 良心(?)都留在上面的委託書】
除了吵架以外, 聊天、 戰術討論、情報分享、譙引導都隨意。
入口右側有爆米花跟汽水, 左側則有臭雞蛋跟爛蕃茄, 可隨意取用(?)
還有... 請, 請別玩壞google小姐 (?)



【練習劇本本串 - 良心(?)都留在上面的委託書】
0.【玩家入串, 10min】1:00 ~ 1:10
你們順著任務單上的地圖, 抵達阿斯嘉特城內, 靠近西城門的某條街口。曾經到過此處的人, 也許會想起這裡是【愚人之街】。

在你們周圍,充滿雜亂無章的管線、倒塌崩落的人造物。而此處的光線,儘管剛過中午,卻算不上明亮,大概只有生活在此處的人們,才能靠天色來判斷時辰吧。

(請角色入串, 隨意交流 10min)
※10min後, 進入下一段
1.【遇見水豚, 20min】1:10 ~ 1:30
一陣寒暄後,一隻體型正常的水豚, 搖搖晃晃的慢慢朝你們靠近,只是在距離你們10公尺遠時, 就突然倒下了。

===自由行動===
※治療(內傷->意識)成功後, 進入下一段

•當PC要靠近水豚時:「小心點, 別被那東西無害的外表騙了」蹲坐在地上的路人提醒著

【外觀】和普通的水豚沒兩樣, 只是臉頰上有顆只比米粒大一點的綠色結晶。
【意識】薄弱。 戳弄也許會讓它稍微開眼, 只是不論如何呼喚都不會有聲音。
【外傷】毛上卡了不少灰塵, 像是在地上打滾過似的。 雖然沒有出血, 但是有些部位的毛像是被削過般, 有著平整的切口。
【內傷】能發現骨骼或臟器, 但是沒有血管的存在, 儘管體內有類似魔力的暗流在進行循環, 但是現在的流動卻非常混亂。

【問人-此地】此地的糾紛只要不影響其他區域, 城衛不太理這裡發生什麼事。
【問人-水豚】不, 不清楚。 只是聽說那東西經常出入『那棟大樓』, 而且牠徘徊過的地方, 常常有人消失, 應該不是什麼好東西...吧。
【問人-大樓】那棟大樓有些詭異的傳聞就是了。有人說, 他看著人在走進大樓的瞬間消失了, 在附近等了3天都沒有回來,而且直到現在都沒見到人, 恐怕凶多吉少。
2.【海龜湯開始, 10min】1:30 ~ 1:40
在冒險者們的救助下, 水豚恢復了意識, 雖然一付剛睡醒的模樣

===自由行動===
※有人提到「任務或大樓」之類的, 或是10min都沒擦到邊, 水豚會眼神示意『任務?』, 走幾步後回頭看冒險者。冒險者跟上後, 進入下一段。

•看情況讓水豚回應, 反應詳見【關於水豚】, 提示玩家水豚不會直接說話, 除非利用留在身上的術式(【Request】)
A.《中場休息10min》1:40 ~ 1:50

3.【抵達大樓, 10min】1:50 ~ 2:00
這條街雖然有窄的兩手能碰到兩側建築的地方, 卻也有寬到數十尺的地方, 而你們在水豚的帶領下,抵達被高樓建築所包圍, 較為寬敞的區域,只是此處也毫無例外的,跟年久失修的廢墟沒兩樣。


其中一棟大樓附近受損特別嚴重,地面不自然的裂開,有像是被撞擊過的痕跡,也有數個像是被釘出的洞;在不遠處的街角,還能看到疑似尖塔的殘骸,被俐落的劍法給粉碎。雖然已經鋪上一層灰,但與周圍相比又是屬於較新的痕跡,不像是自然產生的。(可拉跟幹部幹架留下的痕跡)

水豚跑向那棟周圍似乎很不平的大樓,在穿越大門時消失了

•如果妮絲在, 也許會覺得附近有點熟悉感。

===自由行動===
•進入大門就會進下一場景
•10分鐘沒人進入, 水豚會出來探頭

【外觀】相當久沒用, 牆上滿是青苔與脫落的磁磚
【魔探】什麼也沒有感受到。
【氣息】雖然有盯著這邊看的視線, 但是卻沒有襲擊過來的意圖。

※由於非隱藏起來, 而是異空間, 除非去感受空間異常, 否則不會發現任何事。
4.【內部探索,15min】2:00 ~ 2:15


《月隠れの間に》
穿過一層看不見的膜之後,內部的氣氛與外界完全不同, 不論是氣息還是雜訊都異常的單調, 彷彿這世界只有你們存在。
€『混進了雜質?』

此處的景象與你們從大樓外看到的大致相同-有幾張長椅與櫃檯, 像是大廳般的地方, 只是內部多了些似乎會動的裝飾, 還有比你們早一步進來, 正伏在前方通道休息的水豚。

(使用「空間傳送(含召喚類等牽涉到空間跳躍)、遠隔操作(在同區域OK,來自區域外就失效)、靈魂洪流(與分享靈魂者在同區域OK)」等來自外界的力量時,會全數失效。)
(可自由演繹影響是否被角色查覺)

===自由行動===
•前進則進入下一場景
•回頭則離開場地
•10min沒反應,水豚會站起來往深處走
--
※由於是個完全異質且孤立的世界, 所以無法使用來自外界的力量。

【會動的裝飾】當有人靠近時, 裝飾會像含羞草被碰觸般縮起來。
【觀察】由於還是有些外部的光線, 雖然暗了些, 卻也還能看清四周。可以發現畫有地圖的看板, 還有往內延伸的黑色拖痕。
【調查拖痕】從拖痕散發出淡淡都鐵鏽味, 似乎乾掉一陣子了。
【魔探】雖然附近的魔力反應很稀薄, 但是越深處就越濃厚。
【找房間】到處都是荒廢的店面,只有零散的殘次品被留在架上。但是有間店面的氣氛,明顯與其他戶不同,與其說是店面,那裝潢更像是簡易的起居室,只是沒有床鋪。那間放著半人高的大木箱,在木箱上還擺了幾本書:「14天!北歐風自力裝潢日記、《全能住宅改造王》的翻修裝潢建議、新手烘焙,基礎的基礎」
5.【1F大廳, 10min】2:15 ~ 2:25
就在你們順著路,即將抵達大廳時, 從後方傳來崩塌的聲音, 室內的光線完全消失。
(完全無光)
€『又來了嗎?』

===自由行動, 10min===
•從洞口跳入或找到往下的通路(判定不同)

【沒光還往前走】被突出的鋼筋貫穿 (1階傷),但有『小心翼翼』前進的只會摔倒(無傷)
【沒發光就暗視】沒有任何一絲光線, 什麼也看不到。
【有光】光源周圍的空間亮了起來
※魔法光源往前送時, 會變得不穩定而潰散
【觀察】相當於大廳的地面明顯中斷, 儘管無法直接看到對面, 還是能推測是個直徑至少有15公尺的洞。在這側的附近有畫著樓梯標誌的箭頭。
【魔探】會感受整個空間的魔力都朝正下方集中
【樓梯】
•往上(死路)
•從洞口跳入(沒物理緩衝會1階傷)
•慢慢下去(正解)
6.【抵達底部, 10min】2:25 ~ 2:35
到達一處至少有30公尺的地下空間, 而此處的鐵鏽味更加濃厚, 還混著其他味道。
€『為何而來... 是任務嗎?』
(如果有人從洞口跳入, 僅那人有自由行動。要全部慢慢抵達才能全數自由行動)
抵達了底部, 這裡溫度明顯低於上面, 像是有人刻意這麼做的

===自由行動 10min===
•10min後, 或是有人朝魔力匯聚出走去。
傳來冰結碎裂的聲音... 然後進戰前提示
B.《中場休息, 30分鐘》2:35 ~ 3:05

【觀察】腐敗的, 新鮮的, 完好的, 殘缺的紅黑色物體被隨意的堆放... 不, 說是棄置還更貼切的四散。
【地形】四周像是有衝突而留下痕跡, 周圍不乏不自然的凹陷, 還有被削平的切口。
7.【戰前提示,10min】3:05 ~ 3:15
•第1道

從暗處出現一位額前亮著紅色光暈的銀髮男子並低語「危險」。 接著, 從他身後竄出數支粗大的, 形如撞錘般的勾爪朝你們突刺。(難以防禦)

=== #1, 3min ===
迴避(正解)-勾爪在地面撞出一個洞
防禦(硬接)-過大的衝擊, 導致你出現很大的空隙。 (1階傷, 暈眩,暫時無法防禦)
其他(沒擋)-如衝撞車般的力道, 將你連著地面撞出凹槽(2階傷,暈眩, 暫時無法防禦)

•第2道

離男子有一段距離的暗處, 出現一位在相同的位置也亮著紅色光暈的銀髮女子並低語「離去吧」。 接著, 你們附近的地面竄出數支有著有著金屬光澤, 形如刀刃般的觸手朝你們揮舞。(難以迴避)

=== #1, 3min ===
防禦(正解)-你彈開了刀刃, 且感受到某種力量與你擦身而過
攻擊, 迴避(擦傷)-雖然迴避了斬擊的傷害, 但是附在觸手上的風屬性卻透入你的體內。 (無傷, 下次判定傷害時追加1階傷)
其他(沒擋)-刀刃劃開部分的皮膚, 附在觸手上的風屬性也透入你的體內。(1階傷。 下次判定傷害時追加1階傷)

(看過紅光的:法爾、羅賓。)

•第三道(沒攻擊)

男子與女子的幻影同時低語「「只好...」」, 接著, 兩人的中間出現第三道可以照亮一部份黑暗的紅光。
    「「排除了」」
8.【戰鬥開始, 40min】3:15 ~ 3:55


《Gigantic Power》


約十公尺高,潛伏在黑暗中的異形之物,將握有武器的你們視為帶有敵意的對象。
撞錘般的勾爪瞄準著(角色1~2名)
而刀刃般的觸手則出現在(角色2~4名)身邊

(伊莉雅絲也許會想起丹特交給她結晶時說過的用法。但是那對現在這模樣... 只能爭取一丁點,就算逃跑也很快會被追上的時間)

===互擊制, #2, 5min. 提早完打ok===
•本體的結晶有裂痕與缺角, 並且不時的從裂痕中迸發出更顯眼的光燄, 不像水豚臉上是完整的。
•觸手會瞬間再生。
•70%會有一瞬間由紅轉綠, 但很快又恢復原狀
•50%又有一次由紅轉綠, 但綠色持續的時間比剛才更久
•血量低於30%(被打過則20%)則進準GE劇情
•結晶碎了就第二型態(準BE), 同時退場部分玩家
【部位】
不斷再生的觸手, 主體(100%), 結晶(2點), 保護結晶的護盾(1點)
70%時會秀一次血量(給妮絲), 低於50%時, 血量常駐告知
€『xx%』

【被彈判定】(視玩家暴力程度調整, 預期2-5回合)
遠距離-5%
近身正確-7%
近身錯誤-5%
(追加)帶一定能量的攻擊-5%, 被尻兩次時,下一回合全體AOE(累計)
(追加)被帶雷屬攻擊的傷害翻倍, 但是會對結晶造成1點傷,下一回合全體AOE(累計)。
(免疫)精神類和靈魂類的攻擊。

【殺傷判定-撞錘】
迴避(正解):無傷
防禦(硬接):1階傷, 暈眩,暫時無法防禦
其他(沒擋):2階傷,暈眩, 暫時無法防禦

【殺傷判定-刀刃】
防禦(正解):無傷
攻擊、迴避(擦傷):無傷, 下次判定傷害時追加1階傷
其他(沒擋):1階傷。 下次判定傷害時追加1階傷

【殺傷判定-風系AOE】
描述:數道夾雜著砂石與破片的捲風
基本效果:1階傷、吹飛
迴避和防禦基本上沒事,用攻擊劈開的... 就照空氣動力學(?)判囉

【特殊判定(白羽翼)】
  • 對光屬性大招:攻擊雖然命中了目標,卻沒有傷到它分毫。隨著光一起消逝的,是一副黑色墨鏡。 ──遺跡物【冷酷帥】出現在攻擊的軌跡上, 將光屬性的攻擊抵銷 (#200以上, 1次性)
  • 對物理大招:在攻擊即將命中時,目標周圍的時空明顯出現歪斜,於是就以些微的誤差揮空了。──遺跡物【時鑄碎片】引發【時空的物理擾動】(1次性)




【劇本結局】
8.a【準GE】

巨大的身軀墜落至地面。 原本四處逃竄的水豚, 這時朝本體的方向跑去。

但是在水豚行徑的路線上,竄出1支刃型觸手, 在本體附近也有1支錘型勾爪準備要突刺
===玩家反應, 3min===
•無人支援就失敗, 有1次Retry機會, 再就失敗NE
•有就成功

【失敗-NE】冒險者被踢出這個空間, 然後看起來像斷尾的收尾。

【成功-GE】水豚朝著有裂痕的結晶飛撲過去, 然後將臉頰處的結晶貼在裂開而缺了一角的位置上,接著迸發出強烈白光。

當強光消失後, 水豚從上面掉了下來, 沒有半點掙扎的直接摔在地上, 然後完全沒有起身的跡象。而原本閃著紅光的本體, 只是則是淡淡的亮著綠光。



===自由行動===
•劇本結束
•在這劇本中仍然會維持本體的模樣
•詳細再... 看情況了

【觀察】水豚臉上的結晶也消失了, 本體上面的結晶雖然有點縮水, 但是已經是完整的一塊了
【詢問情報】在過渡期, 被誤以為是魔物而遭到襲擊了, 由於傷到了結晶, 才會如喪失理智般, 循著本能... 說『暴走』更貼切就是了
【報酬】已經交給冒險者公會, 去那邊領取就行了, 稍後會通知公會。
  
7.b【準BE】

(任何原因導致結晶碎掉)
在你們猛烈的攻擊下, 結晶的裂痕越來越大, 最後爆散開來, 而巨大的身軀也陷入沉默, 原本還蠕動的觸手皆停了下來
C.《中場休息10min》


——但只是暫時的。

《The End of 1000 Years》

失去僅有的理智後, 徹底的暴走了,憑著本能, 貪婪的吸收著四周的能量與物質。

(原素材來源:マゼラン http://cyanyurikago.web.fc2.com

可拉妮絲帶著之前給她的小丹特出場時的分歧
===自由行動, 5min===
『現在的力量, 去抑制它也只會跟剛才一樣暴走, 除非...妳能分攤一部份』水豚看向妮絲身上的那隻特化拜瑞斯
『但是會給妳的精神帶來很大的負擔, 也許會有宛如被貫穿般的劇痛也說不定吶。』
『其他人則是趁著被壓抑時, 直接攻擊本體, 削弱到能控制的程度。』

===判定成功===
『那麼... 』

《Archetype:Earth's 》
水豚沖向牆壁, 迅速的攀到高處後跳向不祥之物,在落到它身上後迸發綠色的光
『要來了!』

接著, 巨大的身軀停止動作, 周圍的空氣也不再顫抖,但是一股強烈的衝擊震撼可拉妮絲的精神(2階傷)

===玩家回合, #2, 5min. 提早完打ok===
•第一回合,場上無任何敵性存在

一股強烈的衝擊,再度震撼可拉妮絲的精神(2階傷)
要完全壓抑住還是不太可能, 原本的綠光閃了紅色, 雖然馬上又變回綠色,但在閃紅的瞬間, 一頭黑色的野獸出現, 準備朝著妮絲咬去。

===互擊制, #2, 5min. 提早完打ok===
(傷害判定與前一場戰鬥相同)
•持續到本體低於10%,或是可拉妮絲戰鬥不能。
•削弱到低於10%後回GE劇情
•妮絲戰鬥不能時繼續BE劇情

從它的下方落下大量黑泥, 並從中湧出大量黑獸, 不斷啃噬週遭。
===互擊制, #2, 5min. 提早完打ok===
•侵蝕一切的黑獸,如洪水般襲來。(無法防禦也無法迴避的全體AOE, 2階傷。)

所有的一切都變得稀薄, 有一股力量將目所能及的都往它的方向拉去
===玩家回合, #2, 5min. 提早完打ok===
•抽乾一切的黑洞, 不論是實體,氣體, 魔力, 能量, 還是生命都吸入體內。(無法防禦也無法迴避的全體AOE, 2階傷。)

爆發
===玩家回合, #2, 5min. 提早完打ok===
(玩家撐過沒死才行)

【被彈判定】
如果玩家有攻擊, 會發現物理攻擊皆被彈開, 而魔法攻擊則不分屬性的被吸收。
(無敵, 無限血條, 瞬間回滿, 異常免疫)



視線化為一片白色, 這是最後看到的, 當回過神後, 你們回到了愚人之街的街口, 此時天色已經變得昏黃。
而附近雖然有些小騷動, 但與剛才相比又稱得上靜謐, 彷彿剛才做了一場相當真實的噩夢, 但是你們身上留下的傷與減少的東西, 也許會提醒你們剛才是真的吧。

【終末】最後大樓崩塌。第三階拜瑞斯會了結掉。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3555754
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留言共 1 篇留言

羽翼
玩家沒那麼暴力... 戰鬥場意外打的好久 (掩面)

05-20 17:29

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7喜歡★rola1989 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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