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五轉第一主攻技!! 『箭雨』實測解析
作者:彼方,安息永幸(祈願者)│2017-01-23 21:34:39│巴幣:10│人氣:1040
~序言~
一開始還沒開放5轉時,我還以為是發動後技能後自動在有怪物的地方落箭
實際使用,並不斷測試,統計了以下的分析報告
使用條件
發動箭雨技能後,對《『角色自身』或『設置(箭座)』攻擊命中的怪物周圍》出現落箭攻擊體,角色若不攻擊怪物,箭雨就不會落下
召喚技能(鳳凰)的攻擊也不會觸發
生成判定
根據怪物位置,使用單 / 多體技能時根據角色面對方向,以離角色最近的被擊怪物的位置開始往前方開啟無形的攻擊領域P.S.怪物在後來才進入該領域範圍也會再生成攻擊體
生成攻擊體的領域通常範圍
高 - 約比『驟雨狂矢』高一點點(目測約30~40像素高)
P.S.超過此高度後則不會生成落箭技能體
但是怪物會被下方已經生成的攻擊體的尾巴掃到 |
寬 - 從該怪物後方,約2個遊戲角色寬度開始往前算起
同樣也比『驟雨狂矢』再寬一點點
|
特殊延展範圍方式
以大範圍主動攻擊技打怪 |
在使用主動攻擊技的當下同時觸發的魔法箭 |
箭雨觸發的魔法箭 剛好在下一波箭雨的生成判定時間當下射中怪物
|
弓職共通技 - 追蹤箭
打中怪物也可觸發領域 當下被追蹤箭打中的怪物處會展開領域 所以就算離角色非常遠的怪物 也有機會被箭雨攻擊
|
這些因素皆會使得多了一些怪物在領域外被攻擊
只要被打中的怪物都會生成落箭攻擊體
P.S.領域仍是以角色前方最近的怪物開始算
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留言共 8 篇留言
:
等我把元宵節的圖畫完
我也要重新整理攻略文+分析影片等等
01-23 21:44
楓葉鈴鐺:
還是神射手的好簡單好不做作 不像跟別的妖艷技能
01-24 00:19
夜夢星辰:
說到箭雨
好懷念以前剛開放三轉時候的特效
萬箭齊下,還有那個音效!
01-25 19:38
夜夢星辰:
阿阿阿
還有稻草人[e25]
以前常放出來吸引怪物去打它[e12]
01-25 20:03
德力:
使用幽暗擁抱搭配箭雨的話,搶圖能力(X)可以媲美真理之門xD
02-09 12:24
彼方,安息永幸(祈願者):
其實搭配放出追蹤箭就能站在原地打整張圖了[e30]
(如果地圖沒很大的話)
02-09 12:33
彼方,安息永幸(祈願者):
事實上...
我也還在考慮要不要把里程轉蛋抽到的幽暗裝備來用...還是要賣掉...
因為被幽暗抓到的地方就會形成箭雨領域,其實還不錯
尤其用在打史烏第一階段很好清小怪
還有暴君飛到天空時抓他,就能讓他在空中被箭雨狂射
02-09 12:38
德力:
嘿啊~我覺得自用好了,幽暗完全可以讓箭雨發揮到極致! ((堅持玩箭神這麼久總算值得了Q Q
02-11 18:22
德力:
哇嗚真久呢!四轉開放前箭神一直是冷門職業(同為遠攻的夜使者過於強勢)。 後來B B大改後出了狂豹獵人,使箭神分別於機動性與生存能力速上處於相當一段時間的弱勢;
02-11 20:51
德力:
雖經Jump改版改善,但隨即便又受到精靈遊俠最快攻速與副武器潛能的強襲,終於是在Red後達到與其他弓職齊平的能力,真令人感慨萬千!
02-11 20:52
彼方,安息永幸(祈願者):
可惜到最後箭神的火焰形象愈來愈薄弱...
神射的冰形象也是...
我覺得箭神各種能力都還OK能接受[e19]
最麻煩的就是箭射太多容易斷線這點限制了箭神真正的全實力...
變成發箭量射得差不多就得先停手[e26]
02-11 21:05
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