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3 GP

淺談Undertale

作者:嗚啊啊啊的燐燐│2016-11-15 02:38:51│巴幣:6│人氣:334
以下只是玩後感想跟稍微介紹,劇情部分不會太多


可以開啟這BGM來聽聽觀看文章:



"怪物是壞的,必須被殺掉"

"人類是好的,一定要好好保護"

"所有怪物都沒有感情,沒有希望跟理想,只會屠殺人類"

"人類才是最偉大的,只有人類才有所謂的靈魂"

"別靠近怪物,他可是會殺死你的"

上述至多至少都會在多數RPG內看到

某方面來講,跟邊緣人的處境有點相像,不是嗎?

玩過了Undertale我才知道有這麼樣一個新世界

跳脫了以往傳統RPG的思維:存檔,讀檔,殺怪,練等,打贏魔王.. 等等

這個遊戲,Undertale

我認為是滿新奇的,而且很厲害


雖然這只是款遊戲

但我寧可認真遊玩,當成另類現實

我們一直認為死板的NPC,他會真的跟你互動,讓你有在玩遊戲的感覺

而不是被遊戲玩


我們一直認為對的事情,放到UT(Undertale)來看,反而會讓我們省思

到底誰對誰錯?

你可以選擇採取王道RPG模式一般殺害怪物完成遊戲,又或者是學著與怪物相處,寬恕怪物,學著與怪物做朋友等等...

主要內容是講述著人類與怪物的衝突,過往,人性,帶點解謎

遊戲方式也不會太過困難,除了特殊劇情外

加上遊戲製作者精心製作的BGM還有劇情

使這個遊戲達到接近滿分

在這個充斥著追求高畫質遊戲的年代,做到這些真的很不容易

當然最重要的就是劇情,讓人覺得非常深刻

故事敘述著很久以前人類與怪物共存,但兩個族群起了衝突發動了戰爭

結果怪物落敗被趕到了地底下,由人類的7個魔法師所設的防護罩關了起來

從此過著暗無天日的生活,直到某一天一個人類小孩失足墜落山谷到了地底世界

被一個看似和善的怪物收留..  地底世界的生活從此有了大變化...


故事主線主要有個三個結局

中立路線 , 完美路線 , 屠殺路線

你可以選擇殺害怪物,戰鬥中跟怪物交談或是寬恕怪物

通常正常一般玩家都會從中立路線下去破,再來就是完美,最後呢?

就會因為所謂的好奇心而踏入了屠殺劇情


中立路線因為剛開始接觸加上劇情跟的關係,你可能會不小心殺了某個人

內心會有一種愧疚感,之後小心翼翼的接下去,不看攻略的情況下可能不太會跟怪物成為朋友

最後的魔王卻是你一開始遇到的那個角色

能隨心所欲控制你的存檔,讀檔,因為他知道你有讀檔存檔的能力

接下來他就會單方面虐殺讓你體驗絕望,孤獨

而你多次求救後某些東西就會幫助你擊敗他了,頓時間你就不會那麼絕望了
///
其實選項超多,我選擇用大部分一開始玩家可能會選的路線進行說明
//
之後呢? 中立路線後會有某個角色因為不懂你的想法,為何要寬恕他而請你去完成完美路線

也就是不殺害任何一個怪物進行遊戲

於是你重新開始了一個遊戲


這時候你就會更多加接觸怪物,完美路線某些要素也是要過中立路線才會出現的

於是,你跟很多主要的角色成為了朋友,那些角色會讓你覺得

你不是一個人,你不是冷冰冰的在玩遊戲,你是真實地在跟人相處

最後呢? 你要跟某人決鬥,被一開始收留你的和善怪物阻止

並且其他人也一起跟了過來勸說,最後和樂融融

但是也沒有那麼容易,一開始遇到的那個角色綁走了所有人

你被攻擊,但是你遇過的所有怪物,所有朋友都幫你聲援,檔下了攻擊

最後,最開始遇到的角色吸收了你朋友的靈魂


變回了真實的模樣,跟你發生了戰鬥

你懷抱著夢想跟希望跟他戰鬥,他產生了變化

變成第二型態,你被困住了

你無法使用任何東西,連你的存檔讀檔也失效了,因為對方知道你有這個能力

最後呢?你決定了

雖然你無法拯救你的存檔跟讀檔

但至少,你還有能拯救的人

你開始拯救了迷失的朋友靈魂

用盡全力拯救了所有朋友


最後你連魔王也一起拯救了

魔王因為有些原因變成這樣我就不說了,畢竟會變成超劇透


最後的最後,你成功了,大家也過著和平的生活

人類設下的屏障被打破了,怪物們重見天日

你可以選擇繼續留在地底生活或是回到人類世界

結束了

到了最後,最剛開始出現的角色出現了

他會跟你說還有一個威脅,那就是自己

因為玩家自己本身就有能夠重置整個遊戲世界的能力,所以也是個威脅

他請求你不要破壞掉這一切

他也說了,假如你真的要重置這一切,也請把我的記憶刪除


最終,玩家選擇了真正的重置,所有的記錄不覆存在

這時候會因為好奇心驅使,你可能會開始屠殺路線

屠殺路線開始,每個區域的怪物都被你清光

背景音樂詭異,平常看的到的NPC也不見了

你連收留你的怪物都一併殺掉,有些更惡劣的方式是讓怪物寬心最後殺了他

你出了一開始所在的地方

你選擇無視你曾經交過的朋友的謎題,讓他沒面子

甚至殺害了你遇到的所有怪物,跟朋友

你的罪惡感增加中,但因為好奇心而無法停止


最終,到了每次都會審判你的所作所為的地方

看到了遊戲中你最熟悉,也是極為強大的存在

你看了看資訊,能力極低,以為他很弱

殊不知你不知道這才是噩夢的開始

他知道你有讀檔存檔的能力,他會盡一切力量阻止你破壞

他隱約知道其他時間線的存在,可是不會有其他時間線的記憶

但他能夠判斷哪條時間線上該阻止你(玩家)

這個角色會在戰鬥途中會用責難的語氣說

你應該挑些別的事情做,跟朋友聊個天,吃點美食等等..

喔等等,我想起來了,你根本沒有朋友


這個角色到了一半會想寬恕你,你選擇寬恕

結果被殺死


重生的途中會聽到:如果你真的當我是朋友,那就別回來了

聽到這一句感觸就會覺得很深


但是為了劇情,大部份玩家都會選擇繼續挑戰直到殺死這個角色

最後的最後你會發現,你遇到了一個人

他會逼迫你出賣你的靈魂權,無法選擇


你所做的一切都無法挽回了

到頭來,究竟是誰殺死誰呢?

玩家操控的角色殺死其他角色

還是..

根本就是玩家本身自己殺死其他角色呢?

無法挽回


意思是說

屠殺結局後,除非你用特殊方法刪除遊戲記錄,否則你的所作所為都會或多或少影響之後的結局

我想,這也是作者給我們的一個警惕


"選擇權在自己手中,要怎麼做是自己決定,後果也是自己承擔"


而以下是我玩了屠殺之後的感想,應該說 接近完成屠殺結局的感想

有劇透,慎入


看到曾經的 朋友 Papyrus

很努力的想釋出善意跟你做朋友

結果你甚麼都不理他,不給他一點面子就毀了他所有謎題

到最後他也會直接放棄讓你猜謎題的想法直接走開


Sans也會用威脅的口吻跟你說別想傷害我弟弟Papyus


然而你屠殺了那個區域的所有怪物

Papyrus一見到你第一個念頭竟然不是想殺你而是想寬恕你

結果你還殺了他,即使你殺了他,他還是會相信你心中仍保有一絲善念,想跟你做朋友

一個如此單純善良的人就因為自己的好奇心就被抹殺了


怪物小孩也是,只因為自己想知道接下來的劇情毫不猶豫想殺了他,最後被 Undyne檔了下來

Undyne死撐著叫怪物小孩快點走

以為死掉了

後來又變成第二階段想阻止自己

結果失敗了

死前曾說 他對自己無法阻止擊敗我而感到失望

可是最後又笑著說 Alphys 已經疏散完所有怪物 而放心

最後只能看著她融化死去了

看著她又想起了她之前曾經說過的

Papyrus太過天真善良,雖然他很強

可是她不想看著他哪天笑著被撕成碎片

結果又想起了 Papyrus   

這真的是我要的?

傷害朋友只為了好奇劇情?

最後呢 遇到Sans

打鬥途中他曾說過

也許你該做點其他的事情

跟朋友嚐嚐美食  聊個天等等..

喔等等 我想起來了,你根本沒有朋友


////
我真的覺得很悲哀

而他想寬恕我的時候,我選擇寬恕

被殺了聽到他說

如果你真的當我是朋友,就別再回來了

聽到這句我就覺得有點.. 可悲了我


最後我還是回去嘗試殺了他

最後他被我砍中

離場前曾說

Papyrus,你需要我幫你帶點甚麼嗎?




而最後的最後呢

接近結局的前一刻

接近出賣靈魂對話無法挽回的前一刻

我選擇重置

雖然我知道這一切已經發生過了

但至少還能夠救回一點僅存的希望

就這樣我帶著罪惡感回來遊戲

嘗試著朝著讓所有人幸福快樂


也許只是偽善

也許可能無法挽回了

但我甘之如飴



////



完美結局最後跑回一開始的起點,有個角色對我說著

上面不再像這裡一樣友好。

答應我,回到地面上的時候,別殺人,好嗎? 但是也不要被殺掉..

因為地面上有無數個之前的我(對我說話的角色) 存在著


我突然覺得有點.. 可悲?

整個事件都是由人類而起,由人類改變,由人類結束

而怪物呢?

並不是我們想像的如此邪惡

反而幾乎都是單純善良,有些直來直往的


完美結局到來,結果怪物又得重新面對人類


以下引自FB某人的觀點

觀點網址



別忘了遊戲的年代是在201X也就是現在。

想像一下如果這

一群怪物突然出現在你現在生活的世界觀裡你會怎麼做?但是人類連自身種

族歧視和地域歧視都無法解決,面對著新來的物種會是什麼反應?再者按照

現在的社會的勾心鬥角,這種和善,絲毫沒有心機的怪物會成為什麼?


也難怪在最後那個角色對我說答應他別被殺掉。不光在暗示為怪物未來擔憂也在
表示那個角色這類的仁慈在某種程度等同於怪物的心的人類。

不過通篇遊戲最後我覺得更精髓的是另一個伏筆,也更讓我認同這個觀點,
你還記得麼?你進遊戲時取的名字,你操作的角色名字?別忘了你一
直是觀看者。

你作為人類本身是一個觀看者,再看著一個一群怪物的生活
由人引起的悲劇,又因人解決。然後又因為人改變未來,但是
又因為人起的新的擔憂和矛盾。

看到這裡你又會想到什麼呢?作為製造這些問題的本身人類,和身為人類的
觀看者你?又會有什麼想法呢?


///////////////

任何決定都是你自己操作的,不是別人替你決定

有些後果無法挽回,無法彌補

好好思考自己做的決定在去行動







以上是淺談,如果有任何矛盾之處歡迎提出


我真心覺得這個遊戲值得遊玩看看

很多道理都能從中了解

某個朋友曾說

感覺這遊戲像是在體驗現實

所以我看著別人玩就好


其實,或許真的是這樣



說真的我不知道該不該發這個文

但後來想想

還是發吧,畢竟這也算是我的感情抒發


"或許某個時間線上,我們是朋友,對吧?"


關於劇情簡介部分 這邊有

劇情簡介

補充:遊戲內的LOVE 跟  EXP

LOVE= 暴力等級(LOVE, LV, Level of Violence)

EXP= 處決點數(Execution Points)


等級越高,EXP越多,罪孽就越重...

最後的劇情

二創歌


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3385799
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留言共 2 篇留言

傲風
其實我是蠻怕這遊戲的感覺…
畢竟如果像現實 我就抬不起頭

11-15 09:47

嗚啊啊啊的燐燐
這樣大概通常就玩到完美結局就停止了

屠殺結局那是給好奇心中的人玩的

因為會打開潘朵拉之盒

就回不去了

這遊戲太像現實 會怕也是正常的

我也是考慮很久才決定玩看看屠殺

玩了發現非常後悔11-15 14:04
傲風
像是sans說的 你沒有朋友可能會讓我留下陰影

11-15 09:52

嗚啊啊啊的燐燐
因為剛好呼應到現實

加上實際玩下去遊戲那罪惡感

感受會超級深刻11-15 14:02
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3喜歡★www630323s55 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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