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(屁話)一半喜悅一半憂慮--關於那些故事的起源

作者:SleepyZz│2016-10-12 00:40:53│巴幣:2│人氣:178
好文青啊這標題.......

這裡是連假後的Zz,為了新的作品,這個連假幾乎都在想作品相關的事情,想新梗成了我很困擾的事情,很難找到往昔寫小說的熱忱。

怎麼說呢......應該是因為自我要求高了,過於莽撞和草率的決定都會被自己打回票,然而也發生了意料之外的事情......

打從兩年前,我早就打算為落選的Chasers找一個替代投稿給出版社的故事。
故事大抵上是在講說,一個邊緣人男主角不斷被命運給玩弄,被他人操弄著自己的人生,又要跟兩位怪人配角扯上關連,最後起身反抗命運,由他自己決定自己人生的故事。

後來高中的課業不盡理想,便專注於Chasers的修稿上,時至兩年後,這部作品在寫完一、二章後,我徹底感受到字數不符合出版社需求,而且無法在5000字以內就徹底抓住觀眾目光,它需要多點時間去做鋪陳。

簡言之,我怎麼設計,幾乎都是"中篇小說",這很不適合用在投稿上。

呃......或許是我實力不足啦,但--

這樣的故事,連我自己都沒辦法吸引到。

慢慢的,我感受不到自己故事的魅力,當然也沒什麼熱忱繼續寫下去,兩天下來一直說服自己要寫些甚麼,不斷在想梗想稿,卻什麼都寫不好。



於是啊,小生晃著晃著,就一個人跑去看了萬年季,邊看邊散步。
那邊就像是夜市那樣吧,雖然賣的東西感覺大同小異啦。

小時候我記憶中的蓮池潭,有很多攤販,像是臭豆腐啦、飲料啦、熱狗啦、打彈珠啦,連碰碰車都有,就像小孩子的遊樂中心一樣,還擺了很多遊樂設施,每逢例假日都一堆小販和小孩子,現在可能只剩萬年季看得見這樣的景象了。

扯遠了。這般兒時的回憶,讓我又翻出塵封已久、我小學時代寫的劇本,源源不絕的靈感,又再次湧上來了......


(這樣的攤販在我小時候的蓮池潭很常見,雖然沒有這麼多就是了......)


我在小學時代曾經寫過兩個故事(那時候我還沒有認識輕小說,只能算是一種"故事"),其中一部是日常系冒險型小說、現在小屋連載的Dream Chasers;另一部是現在打算寫的科幻戰鬥小說,它基本上是沒有名字的(我討厭命名,到現在還是)。

兩部小說的角色很多是共通的,當初會想到這些故事主要因為,我小學放學後喜歡看一些動畫,小時候好像NXC對節目的審查沒那麼嚴格,很多家電視台都會播各式各樣的動畫(我喜歡那時候的電視),動畫又多以戰鬥與冒險為主,沒那麼多的賣肉。
加上那時候是RPG OLG大紅大紫的年代,每個RPG遊戲都會有個獨到的設定、魔法、技能、職業、戰鬥、副本等等......
受到這些故事的薰陶,看著看著就想寫一部故事、以我和我同學為主的故事。於是我加入了屬性、加入了戰鬥,用一堆公仔娃娃當故事裡的角色,賦予他們必殺技,一個長篇的冒險故事就被我寫出來了。

我的童年電腦電視是被限制的(那應該的啦,因為我視力不好),加上我跟老姊年紀落差有點大,老姐不像我那麼閒。在我閒得發慌的時候,我就拿這些公仔比劃,一天寫一點故事,一點一滴地寫、唸出來......自己玩得不亦樂乎,爸媽應該都把這樣的兒子當成肖欸,反正不要吵他們買玩具給我就好。

後來我試著把Dream Chasers的故事畫成漫畫,在同儕間得到不錯的回響,還被老師收到畢業光碟裡(啊,黑歷史想刪都不行),對自己的故事便有了自信。
可惜隨年紀增長,自己忙到畫不了畫,也沒辦法寫小說,零星的紀錄被我收藏在抽屜裡,就再也沒動過它。直至今日,我又重拾了這份腳本、這份自娛的腳本,覺得它真的不錯,可惜我小時候的表達能力不好,但它的梗概卻出乎我的意料。

這樣的感受簡直不可思議......
一想起這個故事、一看到這個腳本整個人熱情都來了,明明是約莫六、七年前的世界觀、故事,自己卻能不斷湧出這故事的寫法和回憶,還有高低起伏等等。重點是現在的我,已經很難想出這樣的故事......
一方面自己很高興,另一方面也感到可怕。

會不會"Chasers"就已是現時的自己,能夠獨立完成的最後一個故事?
就像兩個人一樣,完全無法想像當年的我,已經能打造這麼多具創意的骨架、設計圖,讓大學時期的我得以去描繪、去實踐。


(事實上,Chasers這名字就來自於這款遊戲,至於睡Z和這遊戲的孽緣,下次有空再說......)
(圖源來自google)


一部份很高興,我馬上就有投稿小說的靈感了:我先用一部份的篇幅去寫戰鬥,接著帶出吸引人的世界觀與人設,再從精彩橋段剛結束時做個迅捷的收尾,看出版社有沒有興趣讓我接下去寫續集。
嘴巴上是這樣屁啦,實際上有沒有寫好我們後續再談

另一部份自己也很恐懼,在這三個故事終結以後,我是不是就真的想不出別的故事了......而且會不會隨年紀增長,寫故事一年比一年無力,一年比一年不吸引人,我到底還剩多少時間、多少創意,又或者我不適合成為一名寫手。
不過以我童年那兩個故事長度來看,要完結還久得很,更何況我還沒出道哩!

總而言之,新寫這個故事會是一個:
「以輕小說呈現動態戰鬥、緊張打鬥的科幻戰鬥小說,故事前期會以對戰為主、其餘為輔,中期再考慮改變風格」

為此,勢必要去看不少戰鬥小說了......
這樣的風格能不能被市場接受,以及要做出什麼調整,便是我接下來半年的目標了,希望這次自己的"心"能真的接受,不要再有那種寫兩年最後又被我擱置的劇本。

對你來說,你的故事靈感契機是甚麼,梗從哪裡來的呢?有興趣分享不妨在下方回覆跟小生聊聊!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3350772
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huaing123噁心霸凌雙標刪文仔
雙標仔真的好噁心哦🙂🙃看更多我要大聲說1小時前


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