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角色卡的基本能力各式各樣超級多☆
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巴哈姆特 LYCEE 哈啦版,歡迎參考☆
角色的基本能力會在卡片下方的說明框中,以
綠色文字標示。
基本能力大致上分為「常駐型」與「啟動型」兩種。
★常駐型
不需支付,只要遇到符合的情況便自動強制生效,
並非使用者可以選擇是否使用的效果。
效用會在能力後方以
藍色字樣標示。
★啟動型
必須自己宣告使用並支付代價才能生效。
需要支付的代價會在能力後方以
藍色字樣標示。
如果不需要支付價格,會在能力後方標示
藍色圓形圖樣,並在圓內鑲空「0」的數字。
能夠使用的次數則因各項特殊能力說明而異。
以下列出所有的基本能力,並附上參考範例。
↓「ダッシュ」範例-「天楼 久那妓」
ダッシュ(Dash)(常駐型)
此角色所參加的戰鬥結果、以此角色的攻擊為優先判定。
若能在本次戰鬥中擊倒對方的話、此角色便不會被擊倒。
會有這樣的說明是因為
「LYCEE 的戰鬥場合中,會同時判定攻擊方與防禦方的存活狀況。」
因此若是防禦方的攻擊力高過攻擊方的防禦力的話,
就算攻擊方成功把對方打倒,自己也會被判定離場。
如果自己的攻擊力不夠高,還可能造成「自殺」的情況。
順帶一提,如果對戰的角色兩方都有「ダッシュ」的能力的話,
兩方的「ダッシュ」將會被抵消。
↓「アグレッシブ」範例-「月宮あゆ」
アグレッシブ(Aggressive)(常駐型)
此角色在登場的該回合即可攻擊與使用特殊能力。
一般來說所有的角色登場時都因為受到「登場制限」的規範,
無法在登場的回合立刻攻擊,或使用需要「轉倒」的特殊能力。
但是只有擁有「アグレッシブ」的角色就是另當別論了。
關於登場制限的說明,請參考
《登場制限》。
↓「アタッカー」範例-「リシアンサス」
アタッカー(Attacker)(常駐型)
對此角色使用支援時、無論在哪個位置登場都只會增加AP。
↓「ディフェンダー」範例-「坂上智代」
ディフェンダー(Defender)(常駐型)
對此角色使用支援時、無論在哪個位置登場都只會增加DP。
這次的範例同時擁有「アタッカー」與「ディフェンダー」,
支援便可同時增加AP與DP。
↓「ボーナス」範例-「斎香.S.ファルネーゼ」
ボーナス(Bonus)(常駐型)
此角色參加的戰鬥結果、把對戰角色擊倒、且此角色存活時、會一併處理的效果。
值得注意的是,此處的「擊倒」僅指「因戰鬥傷害造成的離場」,
如果是因特殊效果或其它因素而離場的話,「ボーナス」是不會生效的。
↓「デッキ・ボーナス」範例-「上杉謙信」
デッキ・ボーナス(Deck Bonus)(常駐型)
此角色參加的戰鬥結果、直擊對方牌庫時、會一併處理的效果。
值得注意的是,此處的「直擊」僅指「因攻擊而造成牌庫的傷害(破棄卡片),
如果是因特殊效果或其它因素而造成的牌庫傷害,「デッキ・ボーナス」是不會生效的。
↓「ペナルティ」範例-「恋するドラゴン」
ペナルティ(Penalty)(常駐型)
此角色離開我方場地時、會一併處理的效果。
此處的「離開」不僅包含「因戰鬥而被擊倒」,
「回到手牌」、「移除遊戲」或「被轉移至對方場地」也都包含在內。
↓「ステップ」範例-「悠木かなで」
ステップ(Step)(啟動型)
可以移動此角色往前後左右一格。
只能在自己的回合中、且此角色為未行動狀態的狀況下,
一回合只能使用一次。戰鬥中不可使用。
可以移動角色到「登場制限中無法登場的位置」也沒關係,
但不能移動到已經有角色登場的位置或對方的場地。
移動類型的功能包含
ステップ、サイドステップ、オーダーステップ、ジャンプ四種。
相關資訊可以參考
《場地說明》一起觀看☆
↓「サイドステップ」範例-「遠坂 凜」
サイドステップ(Side Step)(啟動型)
與「ステップ」相同,但只能左右移動。
「Side」=列。
「Side Step」=在列與列之間移動。
只能在自己的回合中、且此角色為未行動狀態的狀況下,
一回合只能使用一次。戰鬥中不可使用。
可以移動角色到「登場制限中無法登場的位置」也沒關係,
但不能移動到已經有角色登場的位置或對方的場地。
==========題外話開始分隔線==========
↓「サイドステップ」誤印範例-「藤林 杏」
因為「サイドステップ」是「啟動型」,也就是「需要宣告」才能使用的能力,
就算不需支付代價,也會在名稱後方標出「0點支付」的標示。
在後來的版本中已經修正為「サイドステップ0」。
==========題外話結束分隔線==========
↓「オーダーステップ」範例-「橘 芽依子」
オーダーステップ(Order Step)(啟動型)
與「ステップ」相同,但只能前後移動。
「Order」=行。
「Order Step」=在行與行之間移動。
只能在自己的回合中、且此角色為未行動狀態的狀況下,
一回合只能使用一次。戰鬥中不可使用。
可以移動角色到「登場制限中無法登場的位置」也沒關係,
但不能移動到已經有角色登場的位置或對方的場地。
↓「ジャンプ」範例-「シエル」
ジャンプ(Jump)(啟動型)
往任何一個我方的空場地移動。
只能在自己的回合中、且此角色為未行動狀態的狀況下,
一回合只能使用一次。戰鬥中不可使用。
可以移動角色到「登場制限中無法登場的位置」也沒關係,
但不能移動到已經有角色登場的位置或對方的場地。
↓「エスケープ」範例-「紅瀬桐葉」
エスケープ(Escape)(啟動型)
破棄此角色。
只能在自己的回合中、且此角色為未行動狀態的狀況下,
一回合只能使用一次。戰鬥中不可使用。
↓「サイドアタック」範例-「山本 五十六」
サイドアタック(Side Attack)(啟動型)
此角色攻擊時、攻擊的角色可以選擇與此角色同列、此角色的右列或左列。
Lycee 的角色戰鬥時,除特殊狀況外,
發動攻擊時僅能攻擊同列的對方防禦角色,
防禦的時候也是,只能用同列的角色進行防禦動作。
因此才會產生這樣的特殊能力。
僅管如此,擁有「サイドアタック」的角色在 LYCEE 之中還是很少見。
因為攻擊範圍是「此角色同列、左列、或右列」的關係,
如果此角色登場位置在右列或左列的話,能夠攻擊的位置就會少一個,
換句話說,在中央攻擊列登場的攻擊範圍才是最大的☆
指定的時點在角色宣告攻擊宣言時,同時指出希望攻擊的方向。
若該能力有使用代償,需在此時點進行支付。
指定攻擊的方向如果對方防禦側有角色時,
對方便可決定是否使用該角色進行防禦。
戰鬥流程的相關說明請參考
《遊戲流程》。
↓「タックス・トラッシュ」範例-「美坂 栞」
タックス・トラッシュ(Tax Trash)(啟動型)
在自己的回合開始時必須支付指定的代價。
如無法支付、此角色必須破棄。
「タックス・トラッシュ」與下方的「タックス・ウェイクアップ」屬於比較特別的狀況,
如果不支付使用代償反而會發動效果XD
使用的時間點也比較特別。
相關說明請參考
《遊戲流程》。
↓「タックス・ウェイクアップ」範例-「蒼崎青子」
タックス・ウェイクアップ(Tas Wake Up)(啟動型)
在自己的回合開始時必須支付指定的代價。
如無法支付、此角色無法「重置」。
「重置」指的是「在我方回合開始時,將先前轉倒的我方角色重新扶正」的動作。
重置的時間點請參考
《遊戲流程》。
↓「サポーター」範例-「セージ」
サポーター(Supporter)(啟動型)
此角色不需成為已行動狀態(即不需「轉倒)就可以宣告支援)。
戰鬥中使用,且必須在此角色為未行動狀態的狀況下,一回合只能使用一次。
↓「タッチ」範例-「琥珀」
タッチ(Touch)(啟動型)
此角色與同列的我方角色交換位置。
只能在自己的回合中、且同列的兩個我方角色均為未行動狀態的狀況下,
一回合只能使用一次。戰鬥中不可使用。
大部份的雙胞胎或姐妹花都有這樣的基本能力。
如果一列只有一個角色的話,就不構成「交換位置」的條件,
所以一定要同列有兩個角色才能使用。
這樣所有的基本能力都介紹完囉☆
下回介紹完整的遊戲流程,學會就可以開始玩了☆