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[達人專欄] 美麗又致命的異星球探險,人類存亡的最後希望 ─《The Solus Project》

作者:星空下的夜想者│The Solus Project│2016-07-17 17:31:48│巴幣:60│人氣:2412


    《The Solus Project》為一款第一人稱視角的探索生存遊戲,玩家將扮演一位外星探險家,肩負人類文明存續的艱鉅任務,在未知的異星球上展開探索活動。而在這座神秘又美麗的星球上,卻是充滿了致命的危機,但敵人可不是什麼兇猛的外星怪獸,而是嚴酷的自然環境,玩家必須尋找食物和乾淨的水、適應劇烈異常的天氣變化、閃避天災、尋找庇護所等等。除了在美麗又致命的環境下試著活下去以外,還必須探索島上謎一般的外星文明遺跡,深入未知的地底,為人類生機爭取一線希望。

    這款作品是《The Ball》精神上的續作,《The Ball》是一款第一人稱動作解謎遊戲,玩家推著一顆大鐵球在地底遺跡亂竄,利用鐵球觸動機關或殲滅敵人來通過層層關卡。不過沒玩過《The Ball》的朋友也不必擔心,不會有劇情理解上的障礙。有玩過的玩家更可以了解兩款作品之間的關係,以及神秘的大鐵球的來源。


▼採用最新的虛幻(Unreal 4) 引擎,生動的呈現美麗的異星環境












    這款作品更可以支援虛擬實境技術(VR),同時支援Oculus Rift和HTC Vive,讓玩家能更身歷其境的體驗異星球上獨特的美麗環境、更有臨場感的感受大自然下的劇烈天候,或者在漆黑的地底遺跡探索的詭譎神秘感,經驗另一層次的遊戲體驗。儘管遊戲的優化非常良好,不過生動逼真的環境在VR下也對硬體相當苛求。




外星探索:人類存續的最後希望

    《The Solus Project》故事設定在遙遠的未來,由於B型恆星的衝擊使得整個太陽系毀滅,僅存的人類搭乘太空母艦在外太空試著活下去,然而在資源愈來愈匱乏下,為了爭奪有限資源人們開始內鬥 ,人類文明就處於崩潰邊緣,為了延續人類的存續,五艘探索太空船分別被派往各處,尋找可以適合居住的星球,整個探索計劃就稱為「The Solus Project」。玩家扮演的主角Sken便是在Solus 3探險隊中其中一名成員。

     而當Solus 3探索太空船接近Gliese-6143-C行星時,卻意外墬毀,主角搭上緊急逃生艙迫降於星球上,與基地失聯,隊員生死不明,然而肩負人類存續的使命決不能輕言放棄,主角Sken便開始探索這片土地,原來這片土地上原來早有其他文明曾經存在過,什麼原因導致它們的滅絕?這顆星球真的安全嗎?除了要在險惡的環境中生存以外,還要探索神祕的地底遺跡,並想辦法與主基地聯繫,展開一連串的探險不只攸關自己性命,也是賭上人類存續的的大冒險。

▼接近Gliese-6143-C時意外墬毀,天災?人為?


▼船艦的殘骸、物資四散在星球上各處




▼異星球上的奇怪植物


▼洞穴探索,四通八達的洞穴容易讓人迷路








▼洞穴裡常有異星文明遺跡,前住民似乎主要居住在地下






▼前住民的骨骸,似乎跟人類非常相似


▼漆黑的地底遺跡探索,部份橋段有驚悚成分




▼這些小骷髏好像在盯著我看!


▼神奇的大蘑菇



美麗又致命的大自然,最容易忽略的索命殺手

    這款探索遊戲在生存要素方面的設計下了不少功夫,玩家必須時時刻刻提防大自然加諸有形或無形的傷害,尋找食物、飲用水、庇護所只是基本功。星球上劇烈的氣候非常不穩定,早晚溫差極大,半夜冷到-20度C以下乃是家常便飯,主角身上雖有防護衣禦寒,但可不防水,在低溫又溼身的情況下很容易失溫,筆者一開始遊玩不熟悉環境要素,多次失溫而被冷死,深刻體會到原來溫度和濕度也能殺人。

    除了氣溫和溼度以外,不穩定的天氣常常形成暴風雨、打雷、龍捲風,有時甚至會出現流星雨,只要被龍捲風捲到或是流星雨砸到都會馬上Game over,讓野外探索更多了數分捉摸不定的驚險。而不穩定的天候更使得野外睡眠效果不彰,常常被打斷,尋找室內庇護所來睡眠或躲避天災也很重要。

▼夜晚溫度極低,連植披都結了一層霜


▼半夜又全身濕透,等著失溫死翹翹


▼半夜探索如果來場即時雨也很容易失溫,晚上還是躲在洞裡睡大覺比較實在


▼要游泳、潛水的話最好趁白天


▼隨身PDA詳細監控身體資訊,體溫、卡路里、水份、睡眠程度等等


▼火把不只照明以外,還可以提升溫度


▼龍捲風,被捲上去直接升天


▼流星雨,沒有遮蔽可躲時,觀察軌跡預測落點來閃避


▼傳送器可以射出光盤,並瞬移到光盤位置,克服地形障礙的神器


▼奇怪的外星食物,補充大量卡路里但會消耗體內水分



神秘的地底遺跡,探索未知的滅絕文明

    除了在地表上與大自然搏鬥以外,玩家也會常常深入地底探索,相較於地表,地底相對安全許多,溫差較小不容易失溫,常有充分的水源,也容易找到外星食品,不過四通八達的洞穴常常讓人迷路,而地底遺跡也佈滿各種機關陷阱,中後期出現更會出現藏身於黑暗中的致命威脅,讓地底探索添增了一些驚悚元素。

    而做為一款探索遊戲,探索活動本身便是遊戲的重要核心,玩家最討厭探索體驗的不外乎就是繞了一大圈卻發現什麼也沒有,因此星球各區域都藏了不少祕寶,透過搜集寶物來獲得素質上的加成,提升主角的生存能力,而透過閱讀四散各處的碑文和壁畫,也能了解前住民的故事,是了解遊戲劇情的關鍵。每個地區都是不小的開放性區域,更刻意沒有設計「小地圖」這種東西,玩家需依賴記憶來記住各種地標來導航,滿足喜愛探索兼生存要素的玩家。

▼洞穴裡的尖刺植物可是會螫人的


▼遺跡裡常常佈滿陷阱,儘管不太致命


▼看起來很邪門的外星娃娃,好像不太對勁


▼看起來不太友善巨像雕刻


▼物資管理的要素也是一定要的,身上的容量很有限


▼PDA可以翻譯碑文上的文字




▼拿鐵鎚敲破脆弱的石磚牆,通常後面藏有祕寶


▼尋找神器來強化生存能力


▼觸摸神祕的隕石來獲得暫時性能力加成



直線下滑的遊戲體驗

   然而,《The Solus Project》帶來的新奇體驗並無法持久,異星球上的自然風情、失落文明遺跡是很讓人耳目一新,然而隨著遊戲進行,遊戲體驗轉趨平淡,中後期不外乎就是尋找鑰匙、開機關,前往下一個地區,很少有體驗上的重大轉折,也缺乏深刻的配樂來營造氣氛。而缺乏小地圖的盲目探索有時也讓人感到相當不耐,蒐集密寶的過程更是容易消磨耐心。然而,直衝主線又會略過6成以上的地區,以一款探索為主的遊戲著實讓人感到空虛,更不用說遊戲的主要故事都是透過四散各處碑文和日記來了解,《The Solus Project》在體驗上的準頭拿捏似乎不太夠,非常可惜。

▼看起來很噁心的外星粥,無限的食物來源


▼無限飲用水源,後期的無限資源有點氾濫,大幅減低求生要素


▼物資也開始點氾濫,外星食物一把抓



總結

    《The Solus Project》算是一款不錯的探險生存遊戲,讓玩家體驗在美麗的紅色星球下,嚴酷的大自然考驗,而地底遺跡未知文明的探索,更揉和輕度驚悚與神秘感。生存、探索、未知事物、神祕文明很元素很好的結合在一起。擁有VR設備的玩家更能體驗到更高層次、身臨其境的直接體驗。可惜的是,遊戲體驗很快的下滑,當玩家摸通生存要領、失去新奇感後,盲目探索的不耐感油然而生,無小地圖的設計從挑戰性變成煩躁,生存要素大幅減低也降低了不少挑戰性,一直要到最後才有較大的轉折。不過整體而言,還是能給予正面的肯定。


全文至此,謝謝收看


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留言共 4 篇留言

狠心先生
有一種前期良好,後期暴走的感覺……

07-17 17:35

維也納炸豬排
顯卡...

07-17 18:32

AMU-燼我老公不許搶
好想玩RR…這類型的遊戲

07-17 19:17

VagueHope
什麼奇怪的植物…不是就捕蠅草

07-17 19:50

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