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[Java遊戲設計] 第五次紀錄

作者:幻飄│2016-05-30 00:46:04│巴幣:2│人氣:184


距離上次紀錄後,所完成的東西如下:

1. 在地圖上放置敵人
2. 發射物體撞到敵人的話,敵人跟發射物都會消失 (擊中的意味)

所花時間約:半天
是的,其實我這個週末都在偷懶

(轉換成圖片的關係,最後其實沒有Lag)

我把Character這個class繼承給Enemy做實作
然後在Map Class中開了一個ArrayList拿來存Enemy的數量
在透過這個ArrayList去做繪製畫面、發射物判斷等

不過敵人的自行移動、發射等AI處理
還有敵人的攻擊、碰撞等
這一部份細節還沒有處理

貌似也該幫角色做HP了

下一步應該就是實作敵人AI,然後做這些引擎的微調了,之後就是等素材與關卡設計等完成,正式套入與修正了
最後該來研究一下Menu怎麼做、怎麼切換了
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3205978
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