艾恩葛朗特第十三層由八成的沙漠地形和二成的綠洲地形組成。
在進入轉移門之前,我就已經先戴上了護目鏡、布質面罩、灰色披風並拉起兜帽。
在第十三層,無論早晚、無論在圈內圈外,總是吹著風沙。雖然不會耗損HP,但要是不裝備具有防風沙效果的防具,皮膚刺痛的感覺就會一直持續到玩家進入屋內或洞窟內或轉移到別的樓層為止。
十三層的天空是第十四層的底部,天空中有上百個缺口會不定時的落下沙粒,形成細長柱狀的奇觀。
那時,在攻略組還沒有突破十三層的樓層魔王以前,大家都推論第十四層肯定也是沙漠地形,而那些落下沙柱的缺口,相對位置是第十四層的流沙底部。
不過當樓層魔王──巨大的硬皮沙漠蠑螈──被擊敗之後,第十四層出乎大家意料的是山巒地形,而且空氣相當潮溼。
第十三層的轉移門在其中的主要城鎮:「克里斯塔鎮」的廣場中央。
小鎮緊鄰著一小片綠洲湖泊,建築風格是露出屋樑前後端木材的方形小土屋。
廣場上穿梭的玩家數量比烏克萊爾鎮還多,因為「沙子」是製造玻璃和打造鐵器的重要素材之一,許多初階的工匠玩家會停留在此,等到「冶煉技能」成長到一定等級後,便會轉移到同樣以沙漠地形為主的第二十三層繼續鍛鍊技能熟練度。
而我來到十三層的目的就是購買由NPC開設的「布魯斯的玻璃工坊」出產的「藥水空瓶」。
道具「藥水空瓶」雖然能向各樓層的道具NPC購買,不過在多方比價之後,還是「布魯斯的玻璃工坊」賣得最便宜──尤其是我一次需要一百多個空瓶,些許的價差在數量累積後就會變得可觀。
「布魯斯的玻璃工坊」不在克里斯塔鎮內,而是必須要離開城鎮,在往東步行四公里左右的伊爾村裡。
看一下時間,現在出發的話應該能在日落以前抵達伊爾村。
我離開了克里斯塔鎮,圈外,一望無際的沙丘上有人用長木樁標記出幾條通往十三層裡其他小村的道路(或者,這是遊戲本身的設計)。插在沙土裡的木樁像是現實世界裡沒有掛上線路的電線桿,只是顏色黑了一點,木樁的高度也因為沙堆的關係顯得參差不齊,常常走著走著就會找不到木樁道,得跨過沙丘才能再沿著指標物繼續前進。
順著木樁道往東,我順利來到了伊爾村──以小塊綠洲為核心發展起來的村莊──內,玻璃工坊的主人是一位皮膚黝黑的陽光壯男:NPC布魯斯。
伊爾村村內除了玻璃工坊之外,房屋數量屈指可數。村內只有一家廉價旅館供應玩家三餐和住宿服務。
獨佔村內市場的廉價旅館並不大,只有少少的十多個房間。
因為初階工匠玩家大都要在這裡度過幾個禮拜的鍛鍊期,旅館常常是一房難求的狀態。
不過我並不擔心住宿的問題,伊爾村內除了廉價旅館外,還有其他能讓玩家過夜的場所。
×
「布魯斯的玻璃工坊」位於伊爾村東北方。長條型的建築體像是套上了奇幻風格的現代工廠,黃土屋頂上有十多根冒煙煙囪,連接在煙囪底下的是一個個熾熱的熔鐵爐。
玻璃工坊正面的拱門沒有門板遮掩,拱門上沿懸掛著雕刻了變體英文字「布魯斯」字樣的招牌。
正當我要步入拱門,幾位工匠玩家走出工坊,與我錯身而過,我進入室內,悶熱的玻璃工坊裡除了NPC以外,正在使用熔鐵爐的玩家有七位,他們專注的敲打著紅透的鐵塊,汗如雨下。
雖然難得剛到工坊就有閒置的熔鐵爐可以使用,但我並沒有學習「冶煉技能」,來到這裡的目的只是為了找NPC布魯斯購買空瓶而已。
「嗨,冒險者,有需要什麼樣的道具嗎?」
黝黑壯男布魯斯見我靠近,以陽光般的笑容詢問我。
「我想買『藥水空瓶』,數量是100。」我說。
「哦,你需要的數量真是龐大。一個空瓶的重量是8g,請確認身上擁有足夠的空間存放喲。」
布魯斯以輕盈的語調說著設計好的台詞,初次聽的時候還會覺得奇怪,不過現在已經相當麻痺了。
「這樣總共是600柯爾對吧?」我無視了他的提醒,直接對他開啟交易視窗。
「好的,請確認一下交易視窗內的道具數量……好,『布魯斯的玻璃工坊』謝謝您的購買!」
確認取得了一百個空瓶,我對已經別開視線的NPC布魯斯說話。
「……我想租用『工匠通鋪』。」
接收到關鍵字,NPC布魯斯突然拉回視線,凝視著我。隨後便展開燦爛笑容,說:「『工匠通鋪』一晚需要300柯爾,請問可以接受嗎?」
「可以。拜託你了。」
NPC布魯斯拍手請櫃檯後一位穿戴皮革圍裙、綁著兩搓小馬尾、臉上有著明顯雀斑的少女來到我身邊。
少女頭頂顯示的名字是「NPC莉娜」,根據我了解的劇情設定,莉娜是布魯斯的遠房表妹,因為父母外出遠行的關係才暫時在表哥的工坊裡打工幫忙。
只不過這一打工就是八個月時間。不知道把我們關在遊戲裡的創始者──茅場晶彥──是不是完全忘了設定NPC角色的時間發展了?
莉娜是個和他表哥布魯斯截然不同,鬱鬱寡歡又沉默的少女──似乎是因為她本人對玻璃一點興趣也沒有,又得一直留在工坊裡的關係。
據說只要積極和NPC莉娜對話就能觸發關於她的支線任務。不過任務獎勵並不優渥,相關的後續任務我也沒有興趣,所以我就以一般客人的態度,默默的跟在莉娜身後。
我們穿過玻璃工坊後門,來到後院裡的獨棟建築內。
「……冒險者,大通鋪左方有簡單的衛浴設備可以使用。提醒一下,工坊這邊不提供餐點,建議可以到廉價旅館那邊購買,或回到克里斯塔鎮。請問還有什麼問題嗎?」
「沒有了。謝謝妳,莉娜。」
「不客氣。有需要的話,我都在工坊櫃檯。」
NPC莉娜對我點頭示意後離開了大通鋪。
玻璃工坊後方的工匠通鋪是設計給玩家們過夜的簡易住所。橫條狀建築左右兩側安置了數張木板床,目測整個通鋪內大概有四十個床位。不過因為不是獨立空間的關係,許多玩家(尤其是女性玩家或重視睡眠品質的玩家)寧願多花幾十柯爾去睡村內的廉價旅館,甚至是不辭辛勞的往返克里斯塔鎮。
目前通鋪內沒有別的玩家,我快步穿過走道,來到長條建築最左側的簡易淋浴間內。
淋浴間用布簾分隔成男女兩邊,不過我想女生那邊應該和男生這邊一樣,只有一個玻璃通風窗、中央的方形大水池和幾個木桶而已。
如此簡陋的室內設計也只有在遊戲世界裡才能見到,畢竟玩家不需要廁所間,不需要置衣架,也為了配合大通鋪這裡的設計,省略了隔間板和蓮蓬頭。東扣西減之下的結果,造就了眼前這副景色。
我在淋浴間內解除了長槍、護目鏡、披風和布質面罩。今天是該解除身上所有裝備(包括內衣褲)好好沖個澡,不過還不是時候。我拾起木桶,將它顛倒作為臨時座椅,我坐在方形水池邊,折響手指準備進入工作狀態。
滑出物品選單讓道具「初階藥水製作組」現形,再追加綠色藥草十株、紅色藥草十株、藥水空瓶十個。
製作藥水的材料整齊的出現在我左右兩邊,雖然能一次叫出全部的素材,不過數量太多的話會排到我手勾不到的地方,這樣反而會降低藥水製作的效率。
道具「初階藥水製作組」一字排開在方形水池邊緣,我拾起十株綠色藥草,靠近研磨陶碗,跳出的小視窗詢問我「是否要將『綠色藥草(10)』製作成『綠色粉末(10)』?」,我順手按下確認鈕,手掌上的十株藥草很快就變成十帖小方紙包裝的綠色粉末。
製作組中間是一枚酒精燈和支架,我將一個「藥水空瓶」放在支架上,因為靠近水源的關係,放上支架的同時便出現了「是否將『藥水空瓶(1)』注滿清水?」的提醒視窗。
將藥水瓶注滿清水以後,我倒入一份量的綠色粉末,清澈的水隨即變換成透光的翡翠色。
綠色藥水只是基底素材。我將紅色藥草研磨成紅色粉末,再加入翡翠液體中。加入兩種粉末的藥水瓶跳出視窗,短暫等待後顯示「製作成功」的字樣。一瓶能緩慢恢復少量生命值的「初階紅色藥水」就製作完成了。
我重複上述動作,製作完十瓶紅色藥水後就將它們收入物品欄內。
當我製作完一百瓶的「初階紅色藥水」後,身上的空瓶已經用盡。
收拾好「初階藥水製作組」後,我再向NPC布魯斯購買110個藥水空瓶。
第二次製造了40瓶「初階紅色藥水」和70瓶能夠解除異常狀態的「初階綠色藥水」。順帶一提,綠色藥水的合成素材是綠色粉末加上薄荷草粉末調製而成。
共計製作了140瓶紅色藥水和70瓶綠色藥水後,用盡空瓶的我並沒有再向NPC購買,只是在水池邊叫出黃色藥草。
黃色藥草研磨而成的黃色粉末擁有讓藥水增幅的效果。
「黃色粉末」加入「初階紅色藥水」後,就能製作出「中階紅色藥水」。不僅恢復速度變快了一些,總恢復值也比初階藥水還要出色。
不過根據技能「藥水製作」的細項說明,我現今製作「初階藥水」的成功率是98%,但製作「中階藥水」的成功率只有63%。
消耗了140個黃色粉末,最後成功的「中階紅色藥水」僅有87瓶。
「以結果來說,算是馬馬虎虎啦。」
我苦笑著回收藥水製作組,一身疲憊(還是因為單調的過程消耗了太多精神?)的我解除了裝備人偶上全部的防具,用木桶盛水沖涼,消除沙漠地形內逼人的暑氣。