「恐懼的原點,非它莫屬。」
今天我要為大家介紹的遊戲是
Capcom 所製作的恐怖動作冒險遊戲
「惡靈古堡」
當初任職於卡普空第四開發部的三上真司
在負責新進人員教育期間的空檔,決定著手製作一款恐怖冒險遊戲。
主題是「盡量避免在畫面上顯示計量表,希望能有電影般的恐怖感」。
在開發初期原本計畫將遊戲背景以即時運算的3D表現,
但由於硬體能力的限制(PlayStation),因此最後改成使用靜態的單張背景畫面。
而這樣的改變也讓遊戲更具有電影般的恐怖感,
最後作品終於在1996年3月於PlayStation上推出,是惡靈古堡系列的第一款作品。
故事內容敘述拉昆市郊區森林地帶發生離奇的殺人事件,
受害者身體上有曾被生物咀嚼過的傷痕而且大多支離破碎,
拉昆市警察局S.T.A.R.S.特種部隊派遣Bravo小隊前往調查但音訊全無,
Alpha小隊因此奉命調查。
遊戲開始前需從兩位主角中選擇
分別是吉兒·華倫泰(Jill Valentine)及克里斯·雷德費爾(Chris Redfield),
選角除了影響難度,劇情發展和解迷方針會略有不同。
視玩家拯救隊員的數量,共有四個結局。
初推出時因其獨特的解謎事件及恐怖感而廣受歡迎。
惡靈古堡的推出,被玩家們認為是恐怖經典的起點,
自此開創3D恐怖動作遊戲的全球熱潮,也成為PlayStation首個突破百萬銷量的遊戲。
當年第一次玩到這款遊戲時,真的被遊戲的情境嚇到,
在當年PlayStation成為家用主機的霸主時,惡靈古堡可以算是PlayStation遊戲中的神作。