「你只不過是戰場上一個受人擺佈的棋子!」
「不,只要我飛在天空,我就擁有自由。」
征服天空是人類自古以來的夢想。
今天我要為大家介紹的遊戲是
NAMCO 所製作發行的空戰SLG/STG 遊戲
「空戰奇兵3 電子領域 」
發售於1999年5月27日的空戰奇兵3,
把舞台設計在近未來的2040年,
世界局勢因為兩大超國際全球化企業的競爭而陷入動盪,
而兩大企業以私有武力在各地的天空中進行交戰。
主角一開始是一個新國聯和平維護組織UPEO的成員,
在執行命令的過程中,玩家可以自行決定自己的道路。
每一個路線都代表著不同的理念和國家背景,
而在多重結局的最後可以發現OUROBOROS
(他們的目的是使全人類放棄肉體,生活在電子網際迴路之中)
的陰謀,並和X-49全翼式雷射戰機「夜鴉」決戰,奪回人類的身體意志。
空戰奇兵系列除了3代的未來風格外,
其餘的系列作全部都是描寫現代戰爭,
3代可以說是系列作一個異類的作品。
3代有很多場景也都是續作沒有的,
包括太空、超高空、地底都市、超長的隧道,
還有一些未來機種 如night raven ,
也給玩家做選擇,並延伸至多重結局。
自此之後,空戰奇兵系列就沒分歧劇情了,
因為空戰奇兵3在劇本上很成功,太難超越。
「你的未來,由你選擇。」